Вот сделал карту пример, на которой все юниты кроме 2 исчезают, заносятся в отряд- переменную (у меня в событии истечение 10 секунд) и появляются только если умер герой, который подчиняется тебе..
пример простой, его можно настроить как тебе нужно, я только показал принцип. Если что будет непонятно - спрашивай)
скачал, посмотрел..
фигурки очень плохие. импорт со стандартными не смотряться.. зачем делать такую большую территорию?
поставил второго игрока компьютером - вообще даже сам не смог походить..
xDanteZx,
конечно не идеально, но думаю то, что тебе нужно
делаеться по шагам:
Создаешь в РО 2 спелла -
а) рев - убираешь там все, кроме повышения атаки. В РО даешь этот спелл нужному юниту/герою
б) кровожадность - настраиваешь нужную прибавку к скорости движения/атаки (желательно убрать требование к мане)
создаешь дамми юнита - обычно лучше всего использовать светлячка (строитель ночных эльфов). убираешь у него характеристику "рабочий", меняешь модель (можно прописать вместо обычной например fsf.mdl), и ограничиваешь радиус обзора/требование по пище.
даешь дамми юниту способности "кровожадность" и "рев"
теперь создаешь нужную пассивку - можно сделать любую - главное убрать все ее стандартные бонусы. даешь ее нужному юниту или герою
теперь создаешь непосредственно триггер: (извиняй за мой транскрипт английского)
событие:
юнит атакован условия:
атакинг юнит = твой юнит/герой со спеллом (если пассивку настроить на срабатывание при нанесении урона)
атакед юнит = твой юнит/герой со спеллом (если пассивку настроить на срабатывание при получении урона)
дальше еще важное условие
уровень пассивной способности должен быть больше 0
**действия*
теперь создаешь переменную (например "gnev" - тип интеджер)
делаешь действие установить значение равное рандомному числу от 1 до 100 (можно еще сделать так от 1 до 100- уровень способности героя/юнита)
и дальше иф/зен/элс
если переменная gnev больше или равна например 70
то
создать дамми на позиции атакованного юнита
добавит дамми таймер в 2-3 секунды
установить уровень кровожадности дами уровень способности героя/юнита
установить уровень рева дами уровень способности героя/юнита
приказать дамми кастануть рев
ставим вейт в 0.3 сек
приказать дамми кастануть кровожадность на юнита/героя
AlexSan, если ты внимательно прочел - то автор - Asgor, он не автор.
и мы его взяли тестером, учитывая мини-обзоры, мини-рецензии и эту конкретно статью.
кстати, можешь тоже написать тактику, мы ее с удовольствием опубликуем!
насколько я понимаю, даже с версии 1.26, например на 1.17 достаточно проблематично карту перевести..
а вот с w3x на w3m... если знаешь английский, есть на ХГМ статья про форматы вк3 карт... может поможет.
xDanteZx, так рев же и так настраивается на увеличение урона в %.
как вариант можно сделать дамми спелл (т.е. делать дамми юнита с абилкой "кровожадность"), который будет накладывать кровожадность, если герой использует рев, настроенный в РО только на урон в %. Ты это имел ввиду?
Милыйхомяк, твой руская плохо понимать.
да уж.. облазил очень много сайтов по моделлингу, + взломал все самые популярные карты с модельками.. да и люди помогли.. вот Андреич, к примеру, помог найти и сделал немало моделек.
yroslav255,
Заходишь в профиль человека, пишешь ему личное сообщение, открываешь полную форму, выбираешь управление вложениями (под текстом сообщения), загружаешь нужные файлы, отправляешь. все просто.
yroslav255, если так рассуждать, как ты говоришь, то нужно делать очень много поков из других покемонов - тех же самых пичу, стиликса, сизора и других.
что за карта? скинь в лс. Если там покемоны не из этого списка (Клефэйри, Клифейбл, Вигглитаф, Парас, Парасект, Венонат, Веномот, Фарфетч, Додо, Додрио, Сил, Дьюгонг, Мак (нужно анимировать), Дроузи, Кабутопс, Гипно, Ликитунг, Райхорн, Райдон (нужно анимировать), Тангела, Мистер майм, Джинкс, Оманайт, Омастар, Кангасхан.), то она не очень интересна, чтобы ее ломать и вытаскивать модельки. покемоны с других поколений у меня есть.
» WarCraft 3 / Большой сборник зданий Кровавых Эльфов
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
скоро выложу премьеру мьюту и мью.. мьюту уже готов впринципе..)
» WarCraft 3 / Ролики внутри миссий
» WarCraft 3 / Ролики внутри миссий
пикнуть всех юнитов, кроме 2х нужных,
занести их в переменную (в отряд B)
скрыть отряд B
» Amazing Pokemon World / Идеи для карты
круг выбора уже поменяли.
» Amazing Pokemon World / Идеи для карты
» Death Machines Battle / Death Machines Battle
а ролик достаточно веселенький) удачи с проектом! интересно было бы посмотреть все в финальной версии.
» WarCraft 3 / Увеличение моделей
» WarCraft 3 / BattleChess
фигурки очень плохие. импорт со стандартными не смотряться.. зачем делать такую большую территорию?
поставил второго игрока компьютером - вообще даже сам не смог походить..
» WarCraft 3 / Пассивная способность
конечно не идеально, но думаю то, что тебе нужно
делаеться по шагам:
б) кровожадность - настраиваешь нужную прибавку к скорости движения/атаки (желательно убрать требование к мане)
юнит атакован
условия:
атакинг юнит = твой юнит/герой со спеллом (если пассивку настроить на срабатывание при нанесении урона)
атакед юнит = твой юнит/герой со спеллом (если пассивку настроить на срабатывание при получении урона)
дальше еще важное условие
уровень пассивной способности должен быть больше 0
**действия*
теперь создаешь переменную (например "gnev" - тип интеджер)
делаешь действие установить значение равное рандомному числу от 1 до 100 (можно еще сделать так от 1 до 100- уровень способности героя/юнита)
и дальше иф/зен/элс
если переменная gnev больше или равна например 70
то
создать дамми на позиции атакованного юнита
добавит дамми таймер в 2-3 секунды
установить уровень кровожадности дами уровень способности героя/юнита
установить уровень рева дами уровень способности героя/юнита
приказать дамми кастануть рев
ставим вейт в 0.3 сек
приказать дамми кастануть кровожадность на юнита/героя
» Amazing Pokemon World / Тактики Amazing Pokemon World
и мы его взяли тестером, учитывая мини-обзоры, мини-рецензии и эту конкретно статью.
кстати, можешь тоже написать тактику, мы ее с удовольствием опубликуем!
» Amazing Pokemon World / Тактики Amazing Pokemon World
Почему же бред? Новичкам такие материалы будут весьма полезны.
» WarCraft 3 / Форматы карт
а вот с w3x на w3m... если знаешь английский, есть на ХГМ статья про форматы вк3 карт... может поможет.
» WarCraft 3 / Пассивная способность
как вариант можно сделать дамми спелл (т.е. делать дамми юнита с абилкой "кровожадность"), который будет накладывать кровожадность, если герой использует рев, настроенный в РО только на урон в %. Ты это имел ввиду?
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
да уж.. облазил очень много сайтов по моделлингу, + взломал все самые популярные карты с модельками.. да и люди помогли.. вот Андреич, к примеру, помог найти и сделал немало моделек.
» Amazing Pokemon World / Покемоны
Заходишь в профиль человека, пишешь ему личное сообщение, открываешь полную форму, выбираешь управление вложениями (под текстом сообщения), загружаешь нужные файлы, отправляешь. все просто.
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
комнаты нет, так создавай или ищиу народ
вообще вот здесь люди оставляли ники в гарене, чтобы играть друг с другом:
» Amazing Pokemon World / Покемоны
» Amazing Pokemon World / Идеи для карты
в 1.08 будет много других плюшек.
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
сомневаюсь, что каких то покемонов у меня нет..
из тех, которые нужны:
Клефэйри, Клифейбл, Вигглитаф, Парас, Парасект, Венонат, Веномот, Фарфетч, Додо, Додрио, Сил, Дьюгонг, Мак (нужно анимировать), Дроузи, Кабутопс, Гипно, Ликитунг, Райхорн, Райдон (нужно анимировать), Тангела, Мистер майм, Джинкс, Оманайт, Омастар, Кангасхан.
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
ну до аи еще далееко, играй по интернету пока..
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
Ты конкретно что имешь ввиду? Пока компьютер ничего не может выбирать.
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
работы осталось недели на 2-3. + тестирование.
Скрины двух новых локаций:
Лавовые озера:
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
само собой