Aws, я читал про способ через Хамачи.
нужно установить прогу и там в комнате сыграть 3 матча с любым игроком. Главное, чтобы в комнате было не меньше 3-х игроков. Либо через функцию "игроки рядом", но тогда надо 3 компа в одной локалке.
Эльрат, я думаю, что первые 5 карт - это награда за 1-й квартал. И да, они общие и будут доступны всем персонажам (хотя я могу ошибаться по поводу, что они награда за 1-й квартал, точной информации о них нигде нет).
Клинки вроде не оружие, а миньон, т.е. будут выставляться на поле боя.
Да, жреца обделили ^^ У некоторых есть оружие, у некоторых - секреты, а у жреца - ничего нет хD
prog,
Фрапс свободно распространяется и не вызывает никаких трудностей. Качество записи не принципиально. Я думаю, что даже лучше будет минимальный размер/качество, главное, чтобы было видно, что нет никаких нарушений правил.
С колодой на базовых карт достаточно сыграть ну игр 5 максимум. Там никаких уникальных тактик и синергий карт быть в принципе не может. На большинство классов, я уверен, игроки будут брать одинаковые общие карты.
Ну а на турнире.. Сыграть 1 игру в день, предварительно обговорив время со вторым дуэлянтом - это не заберет много времени ^^
Дополнение постоянное. Оплата за кварталы (кроме 1-го) будет разовой (первый - бесплатно). Т.е. один раз заплатил за вход и хоть сколько там находись любыми героями.
Многие игроки уже начали копить деньги. И да, выбор сейчас тяжелый - либо собирать деньги на бустеры, чтобы получить больше нужных карт, либо собирать деньги на районы Наксрамаса. После выхода дополнения, мета, судя по всему, достаточно сильно изменится.
Хотя я собираю на бустеры.. ^^
Эльрат, так многие отказываются от турнира из-за выбора базовых карт. В любом случае после этого турнира надо проводить иной, с более расширенным набором карт. Если в этом человек 12 наберется, то будет уже хорошо, я думаю.
Проверь личку, пожалуйста, я выслал свою деку
пожалуйста, четко пропишите набор карт. это не так сложно. а то путаница какая-то выходит.
общие базовые как даются, я уже и не помню (печаль-тоска) \(
• Чародейский взрыв
У меня идея появилась - делать все постепенно. Бог с этими базовыми - первый можно провести и на них, а дальше с каждым турниром добавлять карты экспертного набора(белые, синие, фиолетовые, оранжевые). Уж на легендарку за 2-3 недели пыли вполне можно насобирать.
Variecs, я согласен с тобой и сам бы, конечно, хотел, чтобы не было ограничений по картам. Но, видимо, это самый сложный вопрос будет для организаторов xD
Я кинул примерные правила, это ведь будет на усмотрение оргов (не путайте с ограми гыгыгыгы))).Пусть будет от чего отталкиваться.
Система турнира зависит от длительности турнира. Если время позволит, можно и лигу сделать, когда каждый будет играть с каждым. А например победителям турнира с первого по третье место будет позволено в следующем играть соответственно с 1,2 и 3 легендарками =)
Кстати, еще ввести пункт по поводу нарушений.
Если игрок выбрал неуказанные деки (например заявлял мага, воина и охотника, а после проигрыша мага снова выбрал мага), то - автопоражение.
Если выбрал эпические или легендарные карты в деку - то тоже автопоражение именно выбранной деки
Если указал организатору ложное время игры - автопоражение.
Конечно, как вариант можно и через ХГМ. Например, ты договорился с соперником играть в понедельник в 20-00 по мск. Добавил его в игре. Заходишь, видишь его нет онлайн. Написал на ХГМ ему в личку. Если через час нет ответа, то делаешь скрины, что писал противнику, а он не появился - и отправляешь судьям. Но я думаю, что через скайп или вк будет удобнее.
У каждого по 3 деки, игра друг с другом до 3 побед;
Если проигрывает дека - ее больше нельзя выбрать;
Деку которой победили нельзя сменить;
Карты, из которых может состоять дека - базовые + эксперт (с камушками - обычные (белые) и редкие (синие);
Игроки записывают видео или делают скриншоты и каждый отписывается судье (организатору турнира), кто победил - идет дальше.
Жеребьевка по системе Double illumination - т.е. 2 пути - "победители" и "проигравшие". В финале играют победитель по сетке "победители" и победитель по сетке "проигравшие".
При подаче заявки каждый участник кидает свой баттлтег, скайп или логин ВК, чтобы иметь постоянную связь с соперниками и администратором/судьей турнира. Кроме этого указывает свои классы героев.
Перед началом проведения турнира, на сайте сделать таблицу (примерное время битв) и ники + скайпа/логины вк участников и информацию об их выбранных героях.
Если один из участников не выходит на связь в течение часа после старта поединка - другой отписывается судьям/администраторам и 2-му присуждается тех.поражение.
Есть много сайтов с гайдами на бюджетные колоды, есть статьи каких существ из стандартных включать для определенного класса, а каких нет, какие карты крафтить впервую очередь. В конце концов очень много игр с видео записями на всем известном сайте есть. Можно потрать немного времени, чтобы понять базовые фишки в игре.
Я, например, выбрал себе 4 класса: маг, воин, чернокнижник и разбойник. Собираю общие карты и карты для этих классов. Очень много экспериментирую, играю все режимы, стараюсь более эффективно делать дейлики (отменять на 40 голды, делать на 60 или 100).
У меня маленький навык, но в арене делаю 3 победы практически всегда - с дейликами есть возможность играть арену каждый день. С учетом 4-х выбранных классов, практически в каждом бустере есть 3 нужных карты - остальные распыляю. Недели за 2 собрал пыли на легендарную карту.
Можно играть и просто для фана, но стоит собирать карты - тогда будет больше свободы. А если вы жалуетесь на рандом - то есть программы для отслеживания деки. Заносите карты в список, которые у вас в деке и по мере их появления, вычеркиваете. Так куда больше шансов спланировать ход на 2-3 шага вперед. Например на арене очень стоящая вещь, когда забываешь какие карты в деке. Стоит качать) загуглить на звание не сложно)
Игрушка очень затягивает. Как я считаю, хоть и есть уже достаточно хорошие сайты по игре, но и тут можно сделать проект (например, выкладывать видео с арен и с рейтинговых игр с комментариями, билды колод и раскрывать смысл карт, почему они были включены в билд). Если проект будет популярен, то делать дуэли и мини-турниры (человек по восемь хотя бы).
С каждым разом игра становиться все интереснее - новые карты дают больше свободы. Некоторые так вообще куча фана добавляют)) Играю по арене в день+ выполняю дейлики. Пока в рейтинге успехи не очень (10 ранг), но уже собрал более-менее стоящую колоду. Буду рваться к легенде ^^
» Hearthstone / Экономика HearthStone
нужно установить прогу и там в комнате сыграть 3 матча с любым игроком. Главное, чтобы в комнате было не меньше 3-х игроков. Либо через функцию "игроки рядом", но тогда надо 3 компа в одной локалке.
Ред. BruceWillisss
» Hearthstone / Режим приключений в Hearthstone: «Проклятие Наксрамаса»
Ред. BruceWillisss
» Hearthstone / Режим приключений в Hearthstone: «Проклятие Наксрамаса»
Клинки вроде не оружие, а миньон, т.е. будут выставляться на поле боя.
Ред. BruceWillisss
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
Фрапс свободно распространяется и не вызывает никаких трудностей. Качество записи не принципиально. Я думаю, что даже лучше будет минимальный размер/качество, главное, чтобы было видно, что нет никаких нарушений правил.
С колодой на базовых карт достаточно сыграть ну игр 5 максимум. Там никаких уникальных тактик и синергий карт быть в принципе не может. На большинство классов, я уверен, игроки будут брать одинаковые общие карты.
Ну а на турнире.. Сыграть 1 игру в день, предварительно обговорив время со вторым дуэлянтом - это не заберет много времени ^^
Ред. BruceWillisss
» Hearthstone / Режим приключений в Hearthstone: «Проклятие Наксрамаса»
Многие игроки уже начали копить деньги. И да, выбор сейчас тяжелый - либо собирать деньги на бустеры, чтобы получить больше нужных карт, либо собирать деньги на районы Наксрамаса. После выхода дополнения, мета, судя по всему, достаточно сильно изменится.
Хотя я собираю на бустеры.. ^^
» Hearthstone / Общее обсуждение
» Hearthstone / Общее обсуждение
» Hearthstone / Общее обсуждение
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
зоитаучастников!))))Ред. BruceWillisss
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
Проверь личку, пожалуйста, я выслал свою деку
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
Ред. BruceWillisss
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
общие базовые как даются, я уже и не помню (печаль-тоска) \(
• Чародейский взрыв
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
деку и логин бнет скину чуть позже в личку
» Hearthstone / Общее обсуждение
» Hearthstone / Наши игроки
» Hearthstone / Наши игроки
» Hearthstone / Наши игроки
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
Ред. nvc123
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
Система турнира зависит от длительности турнира. Если время позволит, можно и лигу сделать, когда каждый будет играть с каждым. А например победителям турнира с первого по третье место будет позволено в следующем играть соответственно с 1,2 и 3 легендарками =)
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
Ред. BruceWillisss
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
Ред. BruceWillisss
» Hearthstone / Общее обсуждение
Я, например, выбрал себе 4 класса: маг, воин, чернокнижник и разбойник. Собираю общие карты и карты для этих классов. Очень много экспериментирую, играю все режимы, стараюсь более эффективно делать дейлики (отменять на 40 голды, делать на 60 или 100).
У меня маленький навык, но в арене делаю 3 победы практически всегда - с дейликами есть возможность играть арену каждый день. С учетом 4-х выбранных классов, практически в каждом бустере есть 3 нужных карты - остальные распыляю. Недели за 2 собрал пыли на легендарную карту.
Ред. BruceWillisss
» XGM Team / Опрос: Hearthstone на сайте?