21

» WarCraft 3 / Мясорубка

Не публикуется.
Изменить модели и описание юнитов из РО и взять ланд карты "Разделяй и властвуй" недостаточно.
Тем более тут 6 кг непонятного импорта.
И в дальнейшем пожалуйста, не создавайте одинаковых ресурсов в бедзне. Используйте "карандашик" чтобы редактировать созданный прежде ресурс.
21

» WarCraft 3 / Двигается не весь юнит

Audes, там второй ещё есть
вот в нем ответ
можешь использовать поиск по странице
21

» WarCraft 3 / Массивы через Хэш-таблицы

Ige, это надо автору
Записывает в хэш таблицу Триггерного юнита (U), уровень способности и т.д
21

» WarCraft 3 / Массивы через Хэш-таблицы

Ige, а как ты, мил человек приаттачишь уровень способности и так называемое "т. д." которое так нужно автору, если оно вообще нужно...
Ответ в третьем посте. Намек на то, что нужно для полного счастья есть в четвертом посте. Дерзаем!
21

» TcX / TcX

Molecyla, я просто поудаляю такие комментарии и всего делов. Про пункты я тут не могу базарить, ибо опять прилетит Убер и впаяет. Но об археологии написано в правилах.
21

» Блог H / Обновляем сайт

Sparrow,
Еще когда на ваш вопрос в Q/A ответили
а самому зайти чекнуть не судьба? в ленте же появляются комменты...
Можно было бы добавить функцию слежения
кнопка - добавить в личную ленту -_-
Что бы редактор текста поддерживал подсветку синтаксиса
есть это
    void lel()
    {
        BJDebugMsg("куда катится мир");
    }
остальное более-менее, но все равно раньше уже обсуждалось
21

» WarCraft 3 / Бегство

GAMEcraft, автор бородатый, он давно не заходил, да и если бы заходил недавно, сомневаюсь, что ответил бы