LongbowMan, а что, ворд изменяет у текста смысл? по-моему ошибок немного) а насчет лета так и есть, это рассказ главного героя о своей юности, вообще это наверное мой первый опыт в подобной работе) так что это должно быть сыро.
(что касается рассказов)
Короче через ворд прогнал все, оно больше не вернется)) было пару опечаток в словах) уклонились падлы от моего контрольного чтения.
#fxd
Jusper, Спасибо), это всего лишь описание первой локации, а их там... вообщем сам понимаешь) вот сижу делаю следующую, завтра утром или вечером будет готово.
Кликаешь на свой профиль в левом верхнем углу, выскакивает окошко, опыт, ава и т. д. там выбираешь настройки профиля и ищешь Стиль сайта, тут выбираешь Darkwool, по-моему это куда проще чем делать модели или писать истории)))
Karp1989, Великое можно сделать прочтя статьи, я знаю одного ньюфага, через вк познакомились, сколько я его не пихал на статьи, он их наотрез читать не хотел, я сомневаюсь что такие неадекваты сделают карту с популярностью доты.
Результат: в вк он в ЧС, а в скайпе, в ЧС
В гуях что-то типа боевая еденица двигать юнита мгновенно.... вот и вся основа, событие - нажата кнопка диалога, условие - сравнение кнопки диалога с нужной
а перед тем, её нужно создать в инициализации или ещё где-нибудь
Нормальный такой средний ландшафт, для арены, но надо убрать эту кучу эффектов, если арена динамична и требует от игрока концентрации и ровности, то это все будет мешать и бесить. А если это арена типа бессмысленного рубилова стандартной атакой, то самое то, ведь тут наоборот нужно добавить динамики.
Player, то то я смотрю люди зря статьи писали, какой-то там Неревар со своими стомп-непонятными спеллами, то какой-то там Адольф со своей УГ-оптимизацией, то Шурик со своим быдло-олдскулом, нафига оно все... куда проще взять, открыть доту, гоблинов, зив, да что угодно, протектором, получить названия переменных одной буквой, кучу синтаксических ошибок, местами рваный рельэф, отсутствие данных в РО, конечно так удобнее, и этот юзер, со своими стальными... ...нервами решил внести в эпик карту свои читы! Да это ему точно дорогого стоило, он кое как через гуи сделал добавление 9000 золота игроку какому-то, цвета помидора, ураааааа, читыыыы, теперь он бог ВЕ, и сам Векс с ним советуется, пора делать кучу карт, и засррять ними бездну. Ахх да, я забыл, что теперь подредактированная, да нет, усовершенствованная, карта, обретет исполинскую популярность. Хот ее еще полагаеться на юкоз залить, и оставить пару положительных отзывов от себя в стиле, Аффтар маладец, так диржать! лал
globals
integer udg_p_i = 1
player array udg_p
endglobals
function int takes nothing returns nothing
local integer i = 1
loop
exitwhen i > 10
if GetPlayerSlotState(Player(i)) == PLAYER_SLOT_STATE_PLAYING then
set udg_p[udg_p_i]=Player(i)
set udg_p_i = udg_p_i + 1
endif
set i = i + 1
endloop
endfunction
function cd takes nothing returns nothing
local integer i = 1
local integer cap = 0
loop
exitwhen i > udg_p_i
set cap = (5+LoadInteger(udg_hash, GetHandleId(udg_Player[GetPlayerId(udg_p[i])]), 2))
if GetHeroXP(udg_Player[GetPlayerId(udg_p[i])) < cap then
call AddHeroXP( udg_Player[GetPlayerId(udg_p[i]), 20, false )
endif
set i = i + 1
endloop
endfunction
Я так понял что статьи не помогут.
функцию int() вызови при инициализации
P.S.
Помогите сделать так, чтобы действия выполнялись не по циклу
ахахах, тогда закомменти пару строк)
тебе нужно создать соответствующие глобалки вручную
функция cd() это и есть функция которая должна быть в твоем действии
Если что непонятно, спрашиваем -_-
» Journey / Глава 2. Сухая степь.
» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Pack
» WarCraft 3 / Модель Ная
» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Pack
» Journey / Путешествие. Глава 1. Исконные земли.
(что касается рассказов)
Короче через ворд прогнал все, оно больше не вернется)) было пару опечаток в словах) уклонились падлы от моего контрольного чтения.
#fxd
» Journey / Путешествие. Глава 1. Исконные земли.
» Администрация XGM / Навигация по сайту
» Дарт Вейдер / Дарт Вейдер
Результат: в вк он в ЧС, а в скайпе, в ЧС
» Дарт Вейдер / Дарт Вейдер
» Journey / Путешествие. Глава 1. Исконные земли.
» World of WarCraft / Эльфийка
» WarCraft 3 / Путишествие джори
» WarCraft 3 / Помогите с триггером
а перед тем, её нужно создать в инициализации или ещё где-нибудь
» WarCraft 3 / Помогите с триггером
» WarCraft 3 / Вопрос по ландшафту
» WarCraft 3 / w3map Restorer
Ред. Buulichkaa
» WarCraft 3 / Помогите оптимизировать
функцию int() вызови при инициализации
P.S. ахахах, тогда закомменти пару строк)
тебе нужно создать соответствующие глобалки вручную
функция cd() это и есть функция которая должна быть в твоем действии
Если что непонятно, спрашиваем -_-
» Journey / Путешествие. Глава 1. Исконные земли.
» WarCraft 3 / Модель Ная
» Journey / Путешествие. Глава 1. Исконные земли.
» Journey / Путешествие. Глава 1. Исконные земли.
» WarCraft 3 / Warstar
» WarCraft 3 / Модель Ная
» WarCraft 3 / черепаха энт
» WarCraft 3 / Warstar