21

» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Pack

Dragon k 99, ну, скорее, титаны обустроили мир, а черепаху наделили властью присматривать за ним, и содержать в порядке.
21

» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Pack

Eltilas, эмм это черепаха титан... по задумке автора, титаны это те, кто создавали миры к слову.
21

» Journey / Путешествие. Глава 1. Исконные земли.

LongbowMan, а что, ворд изменяет у текста смысл? по-моему ошибок немного) а насчет лета так и есть, это рассказ главного героя о своей юности, вообще это наверное мой первый опыт в подобной работе) так что это должно быть сыро.
(что касается рассказов)
Короче через ворд прогнал все, оно больше не вернется)) было пару опечаток в словах) уклонились падлы от моего контрольного чтения.
#fxd
21

» Journey / Путешествие. Глава 1. Исконные земли.

Jusper, Спасибо), это всего лишь описание первой локации, а их там... вообщем сам понимаешь) вот сижу делаю следующую, завтра утром или вечером будет готово.
21

» Администрация XGM / Навигация по сайту

Кликаешь на свой профиль в левом верхнем углу, выскакивает окошко, опыт, ава и т. д. там выбираешь настройки профиля и ищешь Стиль сайта, тут выбираешь Darkwool, по-моему это куда проще чем делать модели или писать истории)))
21

» Дарт Вейдер / Дарт Вейдер

Karp1989, Великое можно сделать прочтя статьи, я знаю одного ньюфага, через вк познакомились, сколько я его не пихал на статьи, он их наотрез читать не хотел, я сомневаюсь что такие неадекваты сделают карту с популярностью доты.
Результат: в вк он в ЧС, а в скайпе, в ЧС
21

» Дарт Вейдер / Дарт Вейдер

Karp1989, в таком случае пришедшие с идиотскими вопросами будут получать с плюсомета, стеб и в лоб.
21

» WarCraft 3 / Путишествие джори

Стратег, если я буду больше шутить, JesusHipster будет вынужден мне кинуть тишину на годик-второй.
21

» WarCraft 3 / Помогите с триггером

В гуях что-то типа боевая еденица двигать юнита мгновенно.... вот и вся основа, событие - нажата кнопка диалога, условие - сравнение кнопки диалога с нужной
а перед тем, её нужно создать в инициализации или ещё где-нибудь
21

» WarCraft 3 / Вопрос по ландшафту

Нормальный такой средний ландшафт, для арены, но надо убрать эту кучу эффектов, если арена динамична и требует от игрока концентрации и ровности, то это все будет мешать и бесить. А если это арена типа бессмысленного рубилова стандартной атакой, то самое то, ведь тут наоборот нужно добавить динамики.
21

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Player, то то я смотрю люди зря статьи писали, какой-то там Неревар со своими стомп-непонятными спеллами, то какой-то там Адольф со своей УГ-оптимизацией, то Шурик со своим быдло-олдскулом, нафига оно все... куда проще взять, открыть доту, гоблинов, зив, да что угодно, протектором, получить названия переменных одной буквой, кучу синтаксических ошибок, местами рваный рельэф, отсутствие данных в РО, конечно так удобнее, и этот юзер, со своими стальными... ...нервами решил внести в эпик карту свои читы! Да это ему точно дорогого стоило, он кое как через гуи сделал добавление 9000 золота игроку какому-то, цвета помидора, ураааааа, читыыыы, теперь он бог ВЕ, и сам Векс с ним советуется, пора делать кучу карт, и засррять ними бездну. Ахх да, я забыл, что теперь подредактированная, да нет, усовершенствованная, карта, обретет исполинскую популярность. Хот ее еще полагаеться на юкоз залить, и оставить пару положительных отзывов от себя в стиле, Аффтар маладец, так диржать! лал
21

» WarCraft 3 / Помогите оптимизировать

Получите, распишитесь.
немного кода
globals
  integer udg_p_i = 1
  player array udg_p
endglobals
function int takes nothing returns nothing
local integer i = 1
  loop
    exitwhen i  > 10
    if GetPlayerSlotState(Player(i)) == PLAYER_SLOT_STATE_PLAYING then
      set udg_p[udg_p_i]=Player(i)
      set udg_p_i = udg_p_i + 1
    endif
    set i = i + 1
  endloop
endfunction
function cd takes nothing returns nothing
  local integer i = 1
  local integer cap = 0
  loop
    exitwhen i > udg_p_i
    set cap = (5+LoadInteger(udg_hash, GetHandleId(udg_Player[GetPlayerId(udg_p[i])]), 2))
    if GetHeroXP(udg_Player[GetPlayerId(udg_p[i])) < cap then
      call AddHeroXP( udg_Player[GetPlayerId(udg_p[i]), 20, false )
    endif
    set i = i + 1
  endloop
endfunction
Я так понял что статьи не помогут.
функцию int() вызови при инициализации
P.S.
Помогите сделать так, чтобы действия выполнялись не по циклу
ахахах, тогда закомменти пару строк)
тебе нужно создать соответствующие глобалки вручную
функция cd() это и есть функция которая должна быть в твоем действии
Если что непонятно, спрашиваем -_-
21

» Journey / Путешествие. Глава 1. Исконные земли.

Eltilas, с учетом того, что люди в Западном Краю переживали голод, было время, так что это я ещё смягчил.
21

» Journey / Путешествие. Глава 1. Исконные земли.

скрытый смысл
он весьма скрыт
надежно
лучше не рисковать
ну ладно
так и быть
публикация скриншотов, только тссс, не проболтайся
21

» WarCraft 3 / черепаха энт

JesusHipster, ну так удалите его аккаунт, смысл таких держать... я сомневаюсь что ему удалось сделать собственноручно 100% схожую с хайвом модель...
21

» WarCraft 3 / Warstar

чувак что с тобой? ты же уже это выкладывал... чувствую все таки кто-то хочет варн.