21

» WarCraft 3 / Племя Ледяного Буйвола

неплохо как для первой карты, но сыро, да и бред вообщем.
Я бы за такой ник сразу тишину на 99 лет давал бы.
21

» WarCraft 3 / Адский копейщик

SAGOR0, 2007 год, неплохо
ИЗНИЧТОЖИМ ИХ!
function cond takes nothing returns boolean
  if IsUnitType(GetFilterUnit(), UNIT_TYPE_ARCHEOLOG)==false  then
    return false
  endif
  return true
endfunction

function kill takes nothing returns nothing
  call KillUnit(GetEnumUnit())
endfunction

function delete takes nothing returns nothing
  local group g = CreateGroup()
  call GroupEnimUnitsInRange(g, 0, 0, 100000000, Condition(function cond))
  call ForGroup(g, function kill)
  call DestroyGroup(g)
  set g = null
endfunction

function act takes nothing returns nothing
  call delete()
endfunction
21

» WarCraft 3 / Сын Горного короля

просто Юрок, а да точно, я так был возмущен, что забыл потестить, one moment сейчас и за геймплей отпишусь
просто Юрок, нет, геймплей очень схож с ландом, эти лаги, куча ненужных войск, нет баланса, недоработки.
21

» WarCraft 3 / Сын Горного короля

Я не ландер, но то, что под спойлерами... ...этим можно изгонять беса
Берегите зрение, не повторяйте моих ошибок
чего только природа не сотворит
обычное дело в сверхточном ландшафтном дизайне
это я так понял место для удовлетворения нужды
о, этот необычный край
совещание - насколько бы не были эти орки суровыми, но стоять посреди буйной реки - дело непростое
Я понимаю если бы ты хоть на публикацию не заявлял... я бы молчал.
бесплатный совет
В свое время, эта статья Шурика здорово улучшила мне зрение, но старания автора этой карты вернули все на свои места.
настоятельная рекомендация
21

» WarCraft 3 / Выбрать юнитов "типа" в области

ZregerZ, у меня робит все и даже больше, вопрос задал не я, внимательнее надо быть)
21

» WarCraft 3 / Выбрать юнитов "типа" в области

Diazon, чтобы что-то удалить из массива, нужно его объявит, да ещё и наполнить, объявляешь в редакторе переменных, в редакторе триггеров ctrl+b и будет счастье.
21

» WarCraft 3 / Выбрать юнитов "типа" в области

По сути вопроса, изучай джасс, используй таймер, удаляй после такого-то времени, а почему это нету такого условия? пикаем юнитов в радиусе условия сопоставления диапазоно (:facepalm: это русские триггеры -_-) и устанавливаем переменную типа юнит, на рандомного юнита из пикнутых.
nvc123, P.S. нужной так и не найдешь)
21

» WarCraft 3 / Неиспользуемый импорт

nvc123, и код приводит к виду
f A t i i r i
 r i + 1
e
расшифровал? c:
21

» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus

CaptainFox, я не знаю, я оптимизатором не пользуюсь, но кривость триггеров - это гуи) кривость джасса - лишние строки и не удаленные утечки.
вот примитивный пример, первое что в голову пришло - добавление спецэффекта и мгновенное его уничтожение
немного кода
быдло
function lal takes nothing returns nothing
local effect e
set e = AddSpecialEffect...
...
какие-то действия
...
call DestroyEffect(e)
set e = null
endfunction
норм
function lal takes nothing returns nothing
...
какие-то локалки
call DestroyEffect(AddSpecialEffect...)
...
endfunction
21

» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus

CaptainFox, триггеры (гуи) это примитивная оболочка кода, оптимизатор удаляет не нужные файлы, переименовывает переменные, заменяет переменные в некоторых местах прямым значением и т. д. он может наделать багов в кривом или очень большом коде.
21

» WarCraft 3 / w3map Restorer

CaptainFox, перед установкой какой-либо программы нужно, хотя бы описание и способы установки читать
21

» WarCraft 3 / Скиньте наработку спелла

ВОТ отличная статья уважаемого Nerevar'a, здесь описано большинство тонкостей создания триггерной магии, лично я научился нормально кодить лишь после прочтения данной статьи.
Что могу сказать от себя: создаешь даммиков записывая их в массив или группу, в периодическом таймере обрабатываешь их в лупе (движение спецэффекты и т. д.), пикаешь поочередно в одну группу юнитов в радиусах от твоих даммиков, потом наносишь урон группе, либо циклом пробегаешся, либо ForGroup() функцией, ознакомся со всей базой статей, они нужны для понимания, не пропускай отрывки текста, даже если ты наперед знаешь что там будет написано (раз уже ты решил перечитать ту или иную статью), и практикуйся лично, ничто так не поможет в освоении, как практика, скачай JassCraft либо JNGP чтобы получить список всех встроенных функций, и со временем к тебе придет понимание того что ты делаешь, если тебе это и вправду интересно.
21

» WarCraft 3 / w3map Restorer

собственно, я могу раскрыть сию ссылку теперь она будет актуальнее прежнего
21

» WarCraft 3 / w3map Restorer

получается теперь я могу написать близзардам, чтобы подали в суд на того кто откроет в редакторе мою карту с опенсорсом, я её сегодня два раза открывал, а это тянет на нанесение морального вреда самому себе в особо крупных размерах, меня посадят на долгое время, и на суде, я буду одновременно пострадавшим, истцом, свидетелем и подсудимым.
Лишь теперь с помощью исключительных юзеров нашего славного XGM'a я понял всю суть редактора от близзардов с такой ехидной "бесплатной лицензией", а автор этой программы, лишь посланец, который решил напомнить нам что скоро мапмейкоров будут закрывать наравне с пользователями торрентов.
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / w3map Restorer

raichu, а написание комментариев разжевывающих каждую пользовательскую функцию, а название переменных полными русскими словами, а венские вафли с нутеллой, а гифка девушек легкого поведения играющих в блекджека?
Вам не кажется, что сия программа и так упрощает работу ламмерам на 99.9%?
21

» WarCraft 3 / Самоучитель по редактору WorldEditor

Fhneh228, ты оригинален, медив, магна эгвинн, нер-зул и зул-ухед - аплодируют стоя...
на руках...
Ты ответил на комментарий 5-ти летней давности, и то если бы по теме, это я ещё понимаю, там со зрением проблемы, там близорукость, или ещё что-нибудь, но нет! нужно писать МДААААААА!
Скучали мы тут все без тебя, что теперь поделаешь...
21

» WarCraft 3 / Баффы (Buffs) — от и до

Fhneh228, археология -_-
Рви ленту, доминируй, убивай.
Ты у нас гуру как-никак, в 2013 году решил повыпендриваться знанием баффов, да ещё и пишешь это в статье по баффам... что принимаем? внутревенно или внутремышечно? Я прям еле сдержался, чтобы не добавиться к тебе.