просто Юрок, а да точно, я так был возмущен, что забыл потестить, one moment сейчас и за геймплей отпишусь просто Юрок, нет, геймплей очень схож с ландом, эти лаги, куча ненужных войск, нет баланса, недоработки.
Diazon, чтобы что-то удалить из массива, нужно его объявит, да ещё и наполнить, объявляешь в редакторе переменных, в редакторе триггеров ctrl+b и будет счастье.
По сути вопроса, изучай джасс, используй таймер, удаляй после такого-то времени, а почему это нету такого условия? пикаем юнитов в радиусе условия сопоставления диапазоно (:facepalm: это русские триггеры -_-) и устанавливаем переменную типа юнит, на рандомного юнита из пикнутых. nvc123, P.S. нужной так и не найдешь)
CaptainFox, я не знаю, я оптимизатором не пользуюсь, но кривость триггеров - это гуи) кривость джасса - лишние строки и не удаленные утечки.
вот примитивный пример, первое что в голову пришло - добавление спецэффекта и мгновенное его уничтожение
немного кода
быдло
function lal takes nothing returns nothing
local effect e
set e = AddSpecialEffect...
...
какие-то действия
...
call DestroyEffect(e)
set e = null
endfunction
CaptainFox, триггеры (гуи) это примитивная оболочка кода, оптимизатор удаляет не нужные файлы, переименовывает переменные, заменяет переменные в некоторых местах прямым значением и т. д. он может наделать багов в кривом или очень большом коде.
ВОТ отличная статья уважаемого Nerevar'a, здесь описано большинство тонкостей создания триггерной магии, лично я научился нормально кодить лишь после прочтения данной статьи.
Что могу сказать от себя: создаешь даммиков записывая их в массив или группу, в периодическом таймере обрабатываешь их в лупе (движение спецэффекты и т. д.), пикаешь поочередно в одну группу юнитов в радиусах от твоих даммиков, потом наносишь урон группе, либо циклом пробегаешся, либо ForGroup() функцией, ознакомся со всей базой статей, они нужны для понимания, не пропускай отрывки текста, даже если ты наперед знаешь что там будет написано (раз уже ты решил перечитать ту или иную статью), и практикуйся лично, ничто так не поможет в освоении, как практика, скачай JassCraft либо JNGP чтобы получить список всех встроенных функций, и со временем к тебе придет понимание того что ты делаешь, если тебе это и вправду интересно.
получается теперь я могу написать близзардам, чтобы подали в суд на того кто откроет в редакторе мою карту с опенсорсом, я её сегодня два раза открывал, а это тянет на нанесение морального вреда самому себе в особо крупных размерах, меня посадят на долгое время, и на суде, я буду одновременно пострадавшим, истцом, свидетелем и подсудимым.
Лишь теперь с помощью исключительных юзеров нашего славного XGM'a я понял всю суть редактора от близзардов с такой ехидной "бесплатной лицензией", а автор этой программы, лишь посланец, который решил напомнить нам что скоро мапмейкоров будут закрывать наравне с пользователями торрентов.
raichu, а написание комментариев разжевывающих каждую пользовательскую функцию, а название переменных полными русскими словами, а венские вафли с нутеллой, а гифка девушек легкого поведения играющих в блекджека?
Вам не кажется, что сия программа и так упрощает работу ламмерам на 99.9%?
Fhneh228, ты оригинален, медив, магна эгвинн, нер-зул и зул-ухед - аплодируют стоя...
на руках...
Ты ответил на комментарий 5-ти летней давности, и то если бы по теме, это я ещё понимаю, там со зрением проблемы, там близорукость, или ещё что-нибудь, но нет! нужно писать МДААААААА!
Скучали мы тут все без тебя, что теперь поделаешь...
Fhneh228, археология -_-
Рви ленту, доминируй, убивай.
Ты у нас гуру как-никак, в 2013 году решил повыпендриваться знанием баффов, да ещё и пишешь это в статье по баффам... что принимаем? внутревенно или внутремышечно? Я прям еле сдержался, чтобы не добавиться к тебе.
» WarCraft 3 / Племя Ледяного Буйвола
Я бы за такой ник сразу тишину на 99 лет давал бы.
» WarCraft 3 / Адский копейщик
Ред. Buulichkaa
» WarCraft 3 / Сын Горного короля
просто Юрок, нет, геймплей очень схож с ландом, эти лаги, куча ненужных войск, нет баланса, недоработки.
Ред. Buulichkaa
» WarCraft 3 / Сын Горного короля
» WarCraft 3 / Выбрать юнитов "типа" в области
» WarCraft 3 / Выбрать юнитов "типа" в области
» Администрация XGM / "Интерлюдии"
» WarCraft 3 / Выбрать юнитов "типа" в области
nvc123, P.S. нужной так и не найдешь)
» WarCraft 3 / Выбрать юнитов "типа" в области
» Иисус Хипстос / .gif
» WarCraft 3 / Неиспользуемый импорт
» WarCraft 3 / Неиспользуемый импорт
» WarCraft 3 / Неиспользуемый импорт
» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus
вот примитивный пример, первое что в голову пришло - добавление спецэффекта и мгновенное его уничтожение
» WarCraft 3 / w3map Restorer
» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus
» WarCraft 3 / w3map Restorer
Ред. Buulichkaa
» WarCraft 3 / Скиньте наработку спелла
Что могу сказать от себя: создаешь даммиков записывая их в массив или группу, в периодическом таймере обрабатываешь их в лупе (движение спецэффекты и т. д.), пикаешь поочередно в одну группу юнитов в радиусах от твоих даммиков, потом наносишь урон группе, либо циклом пробегаешся, либо ForGroup() функцией, ознакомся со всей базой статей, они нужны для понимания, не пропускай отрывки текста, даже если ты наперед знаешь что там будет написано (раз уже ты решил перечитать ту или иную статью), и практикуйся лично, ничто так не поможет в освоении, как практика, скачай JassCraft либо JNGP чтобы получить список всех встроенных функций, и со временем к тебе придет понимание того что ты делаешь, если тебе это и вправду интересно.
» WarCraft 3 / w3map Restorer
Ред. Buulichkaa
» WarCraft 3 / w3map Restorer
» WarCraft 3 / w3map Restorer
Вам не кажется, что сия программа и так упрощает работу ламмерам на 99.9%?
Ред. Buulichkaa
» WarCraft 3 / Самоучитель по редактору WorldEditor
на руках...
Ты ответил на комментарий 5-ти летней давности, и то если бы по теме, это я ещё понимаю, там со зрением проблемы, там близорукость, или ещё что-нибудь, но нет! нужно писать МДААААААА!
Скучали мы тут все без тебя, что теперь поделаешь...
» WarCraft 3 / Баффы (Buffs) — от и до
Рви ленту, доминируй, убивай.
Ты у нас гуру как-никак, в 2013 году решил повыпендриваться знанием баффов, да ещё и пишешь это в статье по баффам... что принимаем? внутревенно или внутремышечно? Я прям еле сдержался, чтобы не добавиться к тебе.