21

» WarCraft 3 / Как тригеррно повернуть здание?

losted_9, да да тупанул -_- не выбирается) чет со мной сегодня не так) тогда единственный способ убирать в РО галочку "является зданием"
Fhneh228, о возвращение блудного сына?
21

» WarCraft 3 / Как тригеррно повернуть здание?

losted_9, видимо ты ничего не понял) мы у настоящего здания убираем модельку, а вращаем невыбираемого даммика
21

» WarCraft 3 / Как тригеррно повернуть здание?

если нужно чтобы здание обязательно было зданием, то можно делать здание с нулевой моделью, потом сделать даммика-боевую еденицу со скоростью ходьбы выше 0 с моделью нашего здания и способностью москиты, так что его нельзя будет выбрать, и создавать наш даммик на месте здания без модели, так как даммика можно вращать, то можно иммитировать разворот здания.
If you know what i mean.
21

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Faion, а представь если бы сейчас был RB) помню пробовали, и походу даже вышло там у кого-то кому-то за вирусячить камп через мапу варовскую)))
я бы выпустил доту 7.0 релизное название - убьем раков
21

» Elven Union / Летсплей демо-версии

Смотрел без (какой еще к черту бес?) звука, потому насчет голоса не зная что и как, но видосы порадовали, раньше не тянуло скачать, вообще за проектом не следил, зато сейчас пойду исследовать Кель-Таласс или че там у вас)
21

» WarCraft 3 / w3map Restorer

ELITE, сударь, вы перебарщиваете, у редактора свободная платформа, карты распостраняються бесплатно и никаких авторских прав тут нет, и по моему про стратегии я не писал, я упомянул рпг и тд а для простой олдскульной стратежки вк3 нужно по больше мозгов и рук чем для вышеупомянутых жанров. Смысл крошить батон на тему? только так и можно возродить сайт, холиварами конкуренцией и благими прогами))
21

» WarCraft 3 / Какую способность взять

Diazon, а что нужно сделать? при атаке юнита просто присобачить спецэффект?
21

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Diazzz, Fakov, Faion, ну конечно лучшая это спорно, но одна из лучших как по мне так точно, мне не нравятся всякие РПГ, ТД и т. д.) это все для флегматиков-импотентов, что лучше, мирно пилить крипов в лесу? или потренировать спинной мозг в картах типа TCX и варлоки...
Diazzz, Если говорить о TCX арене, копии квейка 3 то это произведение искусства и что бы люди не говорили - это шедевр
21

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Diazzz, понятно, просто не люблю сейв-лоад как в исполнении, так и с точки зрения игрока) хотя это единственное что сейчас может удержать игроков...
21

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Faion, разрабатываю на данный момент две карты, обе опенсорс, но прогресс лезет как улитка по отвесным скалам, делаю в одиночку, надеюсь к концу лета хоть бетку одной карты, залить.
Но что-то мне подсказывает что публика не воспримет)
21

» WarCraft 3 / w3map Restorer

ELITE, если бы дота была с опенсорсом в свое время, было бы намного больше качественных карт, world editor для того и был придуман, чтобы люди делали карты, общались между собой, а не так, что один изобрел перо, и теперь он царь и бог, а другие должны писать гавном-пальцами, я был всегда против защиты карт, тем более если там гавнокод, возможно человек поиграл в ту же доту, возможно захотел сделать что-то подобное, нашел её в списке карт, открыл, и тут ему бац! ТУ-ДУ-ДУН! приносим свои извинения бла-бла-бла world editor был закрыт, потому что ёжики пьют кофе, если бы он открыл ту карту, то разобрался бы там самостоятельно (возможно не в триггерах, но в редакторе объектов так точно) и не лез бы а Академию с вопросами как разместить "Исходную точку", защита карт - зло, и сейчас когда варик теряет свою давнюю широкую аудиторию, возможно открытие исходников старых добрых проектов принесло бы что-то новое.
21

» WarCraft 3 / Какую способность взять

попробуй отравленный нож, а лучше напиши руками.
лучше просто написать свой скил, он и стакаться будет и в блекджека с ним сыграть можно, да и на панели не пропадете :D
21

» WarCraft 3 / Динамическая смена описания предмета

можно либо заменять юнита, либо химичить с тексттагами(то есть сделать систему имен игровых обьектов на тексттагах), ещё есть функция для смены имени игрока
код
native SetPlayerName            takes player whichPlayer, string name returns nothing
предметам имена изменять нельзя
способности могут быть с таким же успехом удалены, добавлены
этим
native UnitAddAbility               takes unit whichUnit, integer abilityId returns boolean

native UnitRemoveAbility            takes unit whichUnit, integer abilityId returns boolean
подробнее насчет предметов, думаю можно похимичить с кастом велью, устанавливать его
функциями
native          SetItemUserData takes item whichItem, integer data returns nothing

native          GetItemUserData takes item whichItem returns integer
и
функциями
native S2I  takes string s returns integer

native I2S  takes integer i returns string
конвертировать, потом выводить строки на экран через
это
native DisplayTextToPlayer          takes player toPlayer, real x, real y, string message returns nothing
с таким же успехом можно использовать хеш-таблицы, для аттача описания к чему-либо.
Ещё есть вариант, с описанием предметов и способностей в квестах.
В общем без гемора, и написания левых систем никак)
21

» WarCraft 3 / Возвращение смертокрыла

nvc123, скорее всего это какой-то малолетний троль, регающий клонов, и творящий бездно-разврат.
21

» WarCraft 3 / Возвращение смертокрыла

Кампания использует RB? если да то нужно указывать, ИМХО ради игры в вашу кампанию никто не будет качать столь древних версий, а о versionswitch'ere не все знают. Скрины, больше описания сюжета, хотя если это очередной троллинг бездны, то можете оставить все как есть.
21

» WarCraft 3 / Судьба Штормграда

nvc123, в наше суровое время Штормград уже никому не интересен, куда перспективней напасть на пузатых панд алкашей и отобрать не тронутый порчей кусок земли.
21

» WarCraft 3 / Судьба Штормграда

эмм собственно ты еще не залил карту, скрины, не сделал нормальное описание, зато уже заявил на публикацию, модератор не ванга, хоть он и может мысленно предвидить треш, ну а мы, простые смертные предвидим треш по скринам, если таковые имеются, из редактора, ну или из игры по хардкору)
Если ты осмелился на публикацию, то "строгая не судимость" тут не прокатит, на сайте орудует банда людей с металоискателями установлен определенный уровень для публикации.
На счет сценария, я знаю историю варкрафта, чуть ли не лучше истории реального мира, и не вижу логики в действиях эльфов, кем бы ни был этот враг он наверное совершил нападение и штурм Штормграда за недельку-полторы, а эльфы быстрее этого времени доберуться со своего Калимдора в Восточные Королевства разве что на драконах, которых в мире осталось не так уж много, а своими мини фрегатиками они будут пилять туда недели две, с учетом того что в середине мира бушует водоворот, плывя через который, половина флота бы полягла, реальное тому доказательство - путешествие Тралла в Калимдор во времена Третьей Войны.
21

» WarCraft 3 / Отмена открытия расположения после гибели ратуши.

Handragor, вот именно то действие которое ты не удалил и отвечает за стандартные условия победы
21

» WarCraft 3 / Original Enfo's Team Survival

CaptainFox, а я имел ввиду
  1. Бессмысленные сообщения
4.3 Поднятие без веских оснований тем, в которых последнее сообщение датировано ранее чем 3 месяцами от текущей даты ("археология" или "некромантия"). В этом случае сообщение подлежит удалению с выставлением 1 пункта нарушений, а тема может быть закрыта.