2

» WarCraft 3 / Балорская республика: Анонс

Привет! Как разработка идёт?
Здравствуйте, извиняюсь за долгий ответ!)
Да, разработка всё ещё продолжается. Недавно был закрытый бета-тест у меня в дискорде, осталось доделать финальные главы - и можно будет выпускать. Всё затянулось немного дольше, чем предполагалось... но такова жизнь :)
2

» WarCraft 3 / MdlVis забаговал

Вылетает на какой-то конкретной модели или вообще всегда?
2

» WarCraft 3 / Warcraft III World Edit компания

Извлеки нужную карту из mpq-архивов, после чего её можно запускать через стандартный редактор карт. Лично я это делал через War3 Model Editor; наверно, есть и другие способы.
2

» WarCraft 3 / Вопрос по лору

Насколько я помню, первыми личами на Азероте стали орки-соратники Нер'зула, превращённые в нежить Кил'джеденом.
2

» WarCraft 3 / Балорская республика: Анонс

makkad, изначально я хотел управится к концу 2021-го, потом отложил на весну 2022-го, но сейчас более-менее реалистичный срок - конец 2022 года. Обычно создаю кампанию в свободное от работы время при наличии вдохновения, но в течение этого года обязательно управлюсь.

Ярг Восьмой, спасибо! Демо-версии не будет, в планах выпустить кампанию целиком - благо большая половина уже готова, но оставшаяся часть требует определённых времязатрат.
2

» WarCraft 3 / Балорская республика: Анонс

CaZaNoVa, вместе с домами пришлось бы соответствующим образом увеличивать и многие другие декорации, не говоря уж о полном изменении карты... По этой причине и не стал менять пропорции оригинальной игры - просто лично меня они никогда особо и не раздражали. :)
Но в любом случае мерси за замечание.
2

» WarCraft 3 / Балорская республика: Анонс

konvan5, я до этого экспериментировал с размерами зданий, но в итоге решил-таки сохранить гротескные пропорции Вакрафрта. Всё равно полного реализма не добиться. :)
2

» WarCraft 3 / Балорская республика: Анонс

CaZaNoVa, отчасти Зорро, отчасти капитан Алатристе и даже Бенвенуто Челлини. В общем, собирательный образ авантюриста. :)
2

» WarCraft IV The Split Unions/A Sudden Betrayal / WarCraft IV The Split Unions/A Sudden Betrayal

А где можно ознакомиться с процессом разработки и скриншотами? Или проект уже не актуален? :)
2

» WarCraft 3 / ИИ для кампании

Meddin, совет из разряда "учи матчасть"? Увы, углубляться времени и соображалки не хватит, мне просто хотелось бы понять, как заставить ИИ в кампании атаковать-контратаковать игрока.
Надеюсь, удастся разобраться с этим на базе редактора ИИ. Всем спасибо!
2

» WarCraft 3 / ИИ для кампании

world_editor:
Создаёшь в редакторе ИИ порядок действий, сохраняешь, импортируешь и запускаешь используя триггеры ( действия ИИ) для конкретного игрока (например: синий). Могу если нужно скинуть карту пример.
Да, если можно, было бы неплохо ознакомиться с этой картой, чтобы понять принцип действия.
2

» WarCraft 3 / ИИ для кампании

Meddin, взял за образец ИИ Альянса из третьей главы близзовской доп.кампании. То есть я там могу заменить там в коде значения текущих юнитов на юниты нужной мне фракции или нестандартных юнитов - и всё будет работать?
Заранее пардон за такие глупые вопросы от ламера. :)
2

» WarCraft 3 / ИИ для кампании

map_maiker, ну, я так и поступлю, если не удастся реализовать это при помощи ИИ-файла.
2

» WarCraft 3 / Музыка на карте

Принятый ответ
SсRealm, я так и делал, но этого было недостаточно.
Оказалось, нужно было также пошаманить с характеристиками позиционного звука. Не знал, пардон.
2

» Прочее / Generals 2 ждали? Получайте

Ну, лично я лучше в оригинал сыграю - он и сейчас выглядит на твёрдую пятёрку) Тем более, механика в моде сильно отличается от оригинальной.
2

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

И снова здравствуйте! Нужны две иконки в стиле способности "Укрыться за щитом", но с этим щитом-рондашем.
То есть в первой иконке к этому щиту нужно добавить стрелы и оставить старый фон, а во второй щит должен быть на чёрном фоне и без стрел.
Для сравнения сброшу и оригинальные иконки заодно.
Загруженные файлы