Пользовался как-то этой программой. Для создания превью она точно не подходит, ибо вместо обычного превью она просто заменяет рисунок мини-карты, отображая при этом в превью шахты, позиции игроков и т.д. К тому же всеит всё это дело слишком много. Да и для загрузочного экрана как-то криво работает.
все добавил к простому инвентарю добавление эффекто при подборе предмета и убирание эффекта при выкидывании оного. перезалил примр
Это "добавление эффектов" работает через раз у некоторых предметов. И вообще данная система инвентаря - через чур мудрёная и малоэффективная, ИМХО. Игра не стоит свеч.
WeendVidente, я говорил про обычный редактор без добавок в него чего-то типа JNGP (про него говорить не могу, т.к. не пользовался им никогда). Кроме того, тут ещё выяснилось, что nvc123:
если в jass используется то предупреждение не появляется
Поэтому самым лучшим способом остаётся - не использовать лишний импорт. Т.е. загружать иконки/модели/текстуры и т.д. только по мере надобности и сразу их использовать, а при удалении предмета\скила\юнита с импортированной иконкой\моделью\текстурой сразу же удалять соответствующий импорт - это будет считаться хорошим тоном :)
говорить есть о чём - вдруг моделька, признанная не очень хорошей пару лет назад, кому-то понадобилась. Кстати говоря, она с тех пор судя по всему так и не была доведена до ума. По мне так - переделывание полов определённым типам героев - не совсем хорошая идея. Гораздо более привлекательная идея - создание определённых типов героев для различных рас.
И по моему когда пытаешся удалить используемую модель идёт предупреждение (хотя мб это только о тригреном использовании)
Не только в тригерном использовании - предупреждает при использовании в объектах тоже. Так что для очистки от ненужного импорта можно просто нажать "Del" последовательно по всем импортированным файлам и там, где будет выдавать предупреждение об использовании - не удалять.
У меня возникло такое предложение. Один из способов выживания - это бегать по лесу и натравливать зомби на животных. Однако, если тебя заметят и зомби и животные, и те и другие начинают идти атаковать тебя, не трогая друг друга, хотя могли бы. Вопрос: можно это как-то исправить? Например поставить животным приоритет, чтобы сперва они били зомби, если их видят, а уже потом игроков?
По хэшу карту не проще проверить, чем левые всякие проги юзать?
Какой смысл вообще проверять? Если ты регулярно следишь за выходом новых версий и текущая версия у тебя скачана и ты знаешь, что на данный момент она самая новая. А тут вдруг заходишь к кому-то в игру и начинаешь качать... Сразу станет ясно, что что-то не то
Это не прокатит, если играть со случайными людьми, которых потом не собрать будет для загрузки. А если играть с людьми по предварительному сговору - то можно =))) Конечно, это абсолютно несущественно и не является даже косяком, но мне стала интересна причина происхождения данного явления)
Недавно обнаружил одно очень интересное явление: кидаешь в костёр сырую курятину, далее - сохраняешь игру, далее - выходишь в главное меню, далее - загружаешь сохранённую игру - и в костре появляется жареная свинина :) вместо курицы, которую кидал до сохранение
А мне так наоборот нравится геройское свечение. В некоторых модельках оно является чуть ли не единственным идентификатором цвета игрока, так что весьма полезно. Jusper, да, ты прав, свечение можно и самому прикрепить - но только "под ноги", а вот прикрепить самостоятельно свечение на оружие без исправления модели в редакторе вряд ли возможно.
И, кстати, использование данной модельки для Мелее не исключено. Хотя опять же, я не согласен с тем, что свечение только для мелее нужно.
Editor, при помощи данной программы ты сможешь открыть карту, добавить в неё что угодно и пересохранить. В том числе можно будет сделать собственные читы, которые будешь знать только ты, или сделать себе имбанутых героев или мега-артефакты и т.д. Всё предельно ясно вроде как))
Sargaraser, вообще-то я читал. А при чём тут ссылка на Jass New Gen Pack? Речь не о ней, просто в текстовом файле ReadMe для программы w3map Restorer было написано, что нужна Jass New Gen Pack, а у меня её нет, поэтому я и подумал, что может быть из-за этого не работает
Hanabishi, у меня вопрос: "оптимизация скрипта" распространяется и на тригеры тоже или только на джаз-код? И второй вопрос: при максимальном сжатии данных и оптимизации скрипта может ли данная программа стать причиной багов в карте и причиной неправильной\некорректной работы карты?
16GB, хм это очень странно. Значит, может причина того, что у меня не работает вовсе и не в Jass New Gen Pack, а то я уже принялся его устанавливать :) У меня выдаёт сообщение: "Невозможно извлечь файлы". Версия карты 1.26b - в чём может быть проблема?
Начнём с того, что программа не работает без Jass New Gen Pack, а у большинства обычных игроков он не стоит и я считаю, что многие не будут его ставить просто для того, чтобы иметь возможность сделать себе читерскую карту.
Во-вторых, как правило, чужой код без комментариев к нему сходу так же будет непонятен нубам и даже многим опытным картастроителям. Ибо, как говорится, чужой код - потёмки.
Вообще реально возникает вопрос для чего и для кого нужна такая программа. Она может "вскрыть" карту. Но вопрос, кому и для чего это нужно? Начинающие картастроители смогут узнать какие-то хитрости на примере "более продвинутых карт". - и это пожалуй единственное более-менее "полезное" использование данной программы. В остальном использование данной программы сводится к тому, чтобы нагадить в чужие карты: сделать себе читерский вариант карты, записать себя в авторы, и т.д.
Иными словами - основной контингент, использующий данную программу - люди, желающие нагадить в чужие карты.
Хорошая моделька. Особенно радует наличие отдельной модели снаряда) Вот только было бы неплохо указывать характеристики для модели такие как: скорость бега и ходьбы, точка начала атаки и т.д., а то подбирать их самому не шибко весело. Хотя в данном случае, конечно, примерно понятно, что было исходником для данной модели, так что можно взять характеристики с исходника, однако они не всегда подходят.
Я правильно понял, что это имеется в виду при условии, что кто-то вкачает себе (ну в смысле изучит) все возможные скилы? Если так, то нужно сказать, что в реальности мало кто так делает, ибо маны на все скилы всё равно не хватит, да и иметь специализацию по скилам выгоднее, чем быть мастером на все руки от скуки. А потому - у каждого игрока свободные ячейки всё-таки будут))
С другой стороны, опять же - для специализаций по скилам, можно сделать, например так, чтобы изучение определённого скила запрещало изучить какой-нибудь другой скил. Таким образом - опять будет свободная ячейка. Ну впрочем - это просто предложение))
» WarCraft 3 / Модели по полочкам!
» WarCraft 3 / Cоздание экрана загрузки
» WarCraft 3 / Как сделать Инвентарь ?
Ред. JesusHipster
» WarCraft 3 / Йети
» WarCraft 3 / Неиспользуемый импорт
» WarCraft 3 / Смотрящий в Ночь
» WarCraft 3 / Северный таурен
» WarCraft 3 / Неиспользуемый импорт
» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!
» WarCraft 3 / w3map Restorer
» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!
» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!
» Модели из World Of WarCraft / Аллерия
Jusper, да, ты прав, свечение можно и самому прикрепить - но только "под ноги", а вот прикрепить самостоятельно свечение на оружие без исправления модели в редакторе вряд ли возможно.
И, кстати, использование данной модельки для Мелее не исключено. Хотя опять же, я не согласен с тем, что свечение только для мелее нужно.
» Модели из World Of WarCraft / Аллерия
» WarCraft 3 / w3map Restorer
ehnaton:
» WarCraft 3 / w3map Restorer
» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus
» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus
» WarCraft 3 / w3map Restorer
» WarCraft 3 / w3map Restorer
» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus
» WarCraft 3 / w3map Restorer
» WarCraft 3 / w3map Restorer
» WarCraft 3 / Демоническая лучница
» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!
С другой стороны, опять же - для специализаций по скилам, можно сделать, например так, чтобы изучение определённого скила запрещало изучить какой-нибудь другой скил. Таким образом - опять будет свободная ячейка. Ну впрочем - это просто предложение))