20

» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Бога v0.7(t) [Reload]

Имхо карта не имеет качественного ландшафта
Ландшафт более чем приемлемый, понять не могу чего тебе там так не понравилось?
nvc123:
а вот то что юниты и скилы почти все стандартные печалит
А по мне так и это не проблема, ибо данная картишка вывозит за счёт другого - за счёт идеи, множества рас и т.д.
Так что карте зачёт! Хотя побольше "нестандартных" скилов и юнитов было бы уместно)
20

» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!

у торговца можно купить рюкзак - это будет второй инв на клавише F2
Об этом и речь. Такая система по сути дела представляет собой "второго невидимого героя", ну или просто боевую единицу, которая "прикреплена" к основному герою, т.е. всё время "ходит" вместе с ним и может носить дополнительные вещи. Я же предлагаю сделать следующее: при покупке рюкзака у торговца у героя появляется скил "Рюкзак". при включении\выключении которого будут меняться инвентари у героя. Понятно, что только один из двух инвентарей будет активным, а другой - просто для хранения. По-моему - так проще и в плане разработки и в плане использования для игроков. Разве нет?
20

» Модели из World Of WarCraft / Аллерия

У Аллерии в Вар2 половина лица была закрашена
Да, это так. Правда во втором варике графика была слабовата по сравнению с третьим. Поэтому - непонятно то ли это ожёг, то ли шрам, то ли боевая раскраска на пол-лица. Тем не менее этот шрам\ожёг\раскраска является отличительным признаком Аллерии, так сказать - её идентификатором. Без него - это просто обычная эльфийка, Так что было бы неплохо его всё-таки сделать.
terribledamage:
Лицом не очень вышла, а так нравится)
тут у неё как раз таки достаточно симпатичное личико. Во втором варике было хуже, она там выглядела, так скажем "постарше".
20

» Модели из World Of WarCraft / Ящики

Стоит ли потратить ещё килобайт 5 и её тоже сделать импортированной, чтобы модель была независимой от вара?
По-моему и так нормально. Обычный пользователь, который не знает об этом так сходу и не скажет, что текстура стандартная.
20

» World Raid: WoW Bosses / Скриншоты из карты

Картинку, которая стоит на Аваторе у проекта, я видел в качестве превью, как минимум в трёх абсолютно разных картах. Чем это она вам всем так понравилась? И зачем её использовать, если она уже зарезервирована?
20

» Литература / Напрасно

>Ведь через годы их никто и не прочтёт
Это зависит от того где публиковать.
Хорошее стихотворение, несмотря на пессимизм вплоть до безысходности
20

» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!

Появились у меня ещё кое-какие мысли:
  • Примерно к пятнадцатому дню игры – когда уже собрал себе самое лучшее оружие и доспехи – деньги становится некуда девать. Хочется продолжать улучшать оружие, так, чтобы убивать зомбоков с двух ударов, а то очень обломно тратить третий удар, когда жизней у врага осталось 10%. Можно, конечно, докупить ещё несколько сфер, но это не сильно спасёт.
  • Как я уже сказал, денег становится много и их становится некуда девать, а вот лес – другое дело, его приходится добывать по крайней мере раз в два-три дня. Это не совсем удобно, т.к. потраченное на это время можно было бы пустить да раскапывание кладов или добычу меди, которая становится необходимой, если твоё оружие лук или ружьё. Поэтому, может быть где-нибудь сделать рынок, позволяющий покупать дерево за деньги?
  • Волки, паучьи норы, пауки, олени иногда генерируются в реке. Кроме того, свиньи и курицы покидают черты города и уходят в самые глубины леса, а олени наоборот заходят в город – это как бы не совсем логично. Можно им как-то ограничить передвижение?
  • На счёт пауков – то что они появляются днём и ведут себя как нейтрально-враждебные, атакуя не только свиней, оленей, игроков, но и медведей и волков – это нормально? В ранних версиях, вроде пауки только ночью появлялись…
  • Хотелось бы отменить лимит складывания выплавленных слитков, ибо 8 – это слишком мало, учитывая факт того, что на поздних этапах игры почти все активные слоты заняты – места не хватает.
  • Тут же на счёт нехватки места: по-моему удобнее было бы сделать не сундук, который покупать у торговца, а просто скил типа «мешок», которого сначала ни у кого нет, но при желании его можно купит у торговца.
20

» Heroes of Azeroth / Новые модели героев

Какой смысл выкладывать рисунки моделей? Да ещё в таком плохом качестве? Похвастаться?)~CRYbit:
Интересно, а модели вы будете публиковать для всеобщего пользования?
Повторю этот вопрос: Как на счёт того, чтобы выложить файлы с модельками?)
20

» WarCraft 3 / Логер JASS для WC3

Могу выложить исходник для желающих собрать\поковыряться самомтоятельно
ага, выложи, если не сложно
20

» WarCraft 3 / Логер JASS для WC3

dd_mn, Мой антивирусник удалил эту прогу, когда я её запустил - это нормально? :D Ты точно туда ничего плохого не вшил? :D
20

» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World

Скачал - запустил. Весьма забавно и привлекательно. Когда заценю как следует - отпишусь подробнее... с комментариями и предложениями
20

» Trolls / Новая версия

Карта на самом деле очень хорошая и интересная. Что особенно нравится, так это то, что играть можно и в одного и по локальной сети одной командой без противников. Но интересней, конечно когда фул. Жаль, что если нет предварительной договорённости - команды противников плохо организованы. И плохо, что давно уже новой версии нет - поскорее бы :)
20

» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!

Fakov, слушай, мы тут с друзьями решили попробовать сыграть на хардкоре и выжить при помощи следующей стратегии. Первые несколько дней, естественно, добывали руду, делали оружие и т.д. Затем, по ночам мы стояли на кладбище и отбивались. Чтобы, если кто-то умирал - его сразу можно было реснуть. По началу прокатывало, однако в скором времени стратегия накрылась медным тазом из-за того, что: Во-первых - после смерти могилы появляются не мгновенно, во-вторых - геры так же ресаются не мгновенно после нажатия кнопки воскрешения. В связи с этим вопрос: воскрешение и процесс появления могилы происходит не мгновенно по некоторым техническим причинам, или это сделано специально, чтобы подобные стратегии не имели смысла? Нельзя ли ускорить эти процессы?
20

» Путь Воина / Путь Воина

Информацию о том, где он теперь, можно узнать в оффициальной группе контакта
У тебя в официальной группе 15 человек, тебе не кажется, что продолжать проект тут продуктивнее?
Holocauster:
Кто минусует?
Уродов всегда хватает)))
P.S. Карта норм, когда ждать след. версию?)
Ваш Кэп.
20

» Последняя надежда / Последняя надежда

Тебе стоит подумать хорошенько, ведь многие игроки судят сначала по названию, у них уже складывается впечатление о чем будет карта
говори за себя. По названию, как и по обложке судят люди весьма недалёкие.
terribledamage:
"Последняя надежда" - карта в жанре кинематики, RPG или квест, но не арена
Да, а у меня такое название ассоциируется с хиро-дефенсом и что с того? Под всех всё-равно не подстроишься
Стратег, я за стандартную камеру))
20

» WarCraft 3 / Original Enfo's Team Survival

Sargaraser, я вообще-то имел в виду не данный плагиат, а настоящую карту, последняя версия которой вышла где-то в 2011 - и она пользуется популярностью
20

» WarCraft 3 / Original Enfo's Team Survival

никто в эту херь не играет
Не, ну ты явно не прав, ещё как играют))
ArchWorm:
Это-вторая карта после ДОТЫ
Ну это ты, конечно, загнул, но явно не последняя.
20

» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!

easy мод вам в помощь и тактики)
Ну хз хз. Если играть втроём, то изи-мод не шибко помогает. А собрать больше народа который не ливает и при этом умеет играть сложновато...