14

» World of WarCraft / Экспорт объектов игры WoW в 3D программу

Grbizlly, нет, зато я более - менее разбираюсь в форматах и устройстве трёхмерной графики.
14

» World of WarCraft / Экспорт объектов игры WoW в 3D программу

Grbizlly, Я вот на это в первую очередь внимание обратил, как не сложно догадаться:
WMO и М2 по отдельности меня не интересуют, поэтому весь разговор будет строится вокруг формата ADT.
Да, я плохо себе представляю, зачем в производстве машинимы нужен инженерный формат.
По непонятным пока мне причинам процедура экспорта происходит не совсем корректно
Опиши хотя бы конкретнее, какие именно проблемы с экспортом.
14

» World of WarCraft / Экспорт объектов игры WoW в 3D программу

Ну вот ты пишешь:
В этой программе есть экспорт объектов M2, WMO, ADT и тд. в форматы OBJ и FBX.
Я не знаю, зачем тебе нужен именно формат .ADT конечно, но мне кажется, что и в .OBJ выгрузить можно ландшафт локации, так как он всё нужное в себе хранит.
14

» XGM Team / Щебестанство приостановлено!

Я тоже узнал о существовании твиттера XGM только из новости о его закрытии.
14

» Unity / Как рубить деревья?

GeneralElConsul, он же реально в личку написал. И даже по третьему вопросу вообще.
14

» Unity / Как анимировать персонажа?

Принятый ответ
Автор, ну ты не стесняйся, напиши в личку, помогу, чем смогу. Просто тема очень уж обширная.
14

» Unity / Как анимировать персонажа?

Ну, это очень уж объёмный вопрос конечно. Если хочешь попроще - смотри в сторону Mixamo. Если сможешь посложнее - давай в личку.
14

» WarCraft 3 / Импорт , Экспорт , Анимаций , скелета ...

Лучше всего учить макс и использовать его месте с арттулз. Ты можешь подумать, что это долго, но на самом деле мучиться с w3me и mdlvis - куда дольше.
14

» WarCraft 3 / Model Editor: Перемещение части модели по кругу

Так прикрепи его к кости и кость вращай, какие проблемы? Или я уже забыл и в варике так нельзя?
14

» Game Dev / Sculpt Stream #2

ENAleksey, да, он какой - то нестабильный, плюс мегаскан можно и отдельно использовать.
14

» Game Dev / Храм

darkowlom, а, ну да, как я сразу - то внимание не обратил на красивые окружности.
14

» Game Dev / Sculpt Stream #2

LeikyS, я так понимаю, на XGM не стоит надеяться на просмотры.
darkowlom, можно присоединюсь? В чём собираешься текстурить?
Проголосовал за номер 3, так как масштаб адекватный, и в то же время разнообразны материалы.
14

» Game Dev / Храм

N-gon' ами устлана дорога в ад. А в общем хорошо конечно, что осваиваешь.
14

» Мир безумного / Вопросы

molot39, есть ли разница между верой и религией, скажи пожалуйста, ведь ты явно из мудрых людей.