14

» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия

XGM - extreme geopolitical meeting?
На этом сайте неустанно мусолят всё, кроме его непосредственной тематики, зачем этому содействовать аж со стороны админа? Это, конечно, ни для кого не секрет. Но может пора уже потихонечку перестать?
14

» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия

безграмотностью, аггресивностью
В цитаты.)
RiseD_Konst:
Меня не особо волнует что будет с страной, в которой я живу. Я больше венгр, нежели украинец. Все чего я хочу - чтоб мои родные и близкие остались целы и невредимы.
Вот это здоровая позиция, пусть и у тебя, и у твоих родных всё будет порядке.
14

» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"

А мне цветовое решение действительно понравилось, цвета сочетаются хорошо. На игровом же скриншоте портрет таурена и вовсе выглядит замечательно.
14

» Cinos WIP блог / Kinect

Кстати, вот - сделал после нового года, почти месяц назад. Портрет знакомого. Уши сделаны весьма грубо - полностью моя вина, так как непосредственно отсканировано только лицо, остальная часть головы восстановлена вручную.
Портрет:
Сейчас уже догадался "склеивать" цельные портреты из нескольких сканов соответствующих частей головы. Мучаю друзей, заставляю позировать.
Текстуру, само собой, наложил с фото.
14

» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"

у меня будет модель спела для ульты, это царапающейся душа в виде призрачного скелета по земле, я хочу чтоб она вылазила из мертвого трупа и заходила в серп, причем я хочу чтоб одновременно можно было забирать у нескольких трупов. как это реализовать вот я хз может есть какие-то идеи?
Ну, если я всё верно понял, то нужно сделать модель этой "царапающейся душа", которая будет похожа на "призрачного скелета по земле", со следующими анимациями:
Birth - собственно, рождение. Душа вылезает из трупа врага.
Stand - на крайний случай, анимация покоя, хотя она не предусмотрена циклом скилла, может пригодиться, чтобы дух не "бегал на месте" в случае чего.
Walk - душа в движении на пути к серпу.
Death - душа исчезает\залетает в серп, заканчивает свой путь.
Названия конечно, примерные. И не принимай близко к сердцу сарказм по поводу "души" и "скелета" - просто забавная опечатка.)
14

» Minecraft сервер "Обитель легенды" / Вакансии

Извиняюсь.
  1. Моделлер\аниматор\строитель.
  2. Я хочу вступить в проект потому что люблю играть в майнкрафт, но давно интересных серверов не видел. Сервер понравился, надо помочь!
  3. xgm.ru/p/blog-cinos/resources, для примера стройки могу построить, что попросите, но это - тоже трёхмерный контент, в сущности.
  4. В личку напишу, если стоит.
14

» Minecraft сервер "Обитель легенды" / Minecraft сервер "Обитель легенды"

Я бы хотел поучаствовать и помочь чем - нибудь, напишите, может быть какие - нибудь анимации\модели нужны?
И да, конечно, выглядит всё просто отлично, хотел бы принять участие в тестировании.
14

» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"

Андреич, да, я как раз о чём - то подобном. В конкурсе по скульптингу я бы поучаствовал, правда, желательно с прицелом на будущую ретопологию.)
14

» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model

Цензура обнажённого изображения грудных желез в 21 веке - ханжество.
14

» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"

Agren, прямо сейчас занят.
Если такая практика сохранится - буду участвовать в будущем, ведь будет, да и не обязательно устраивать конкурсы по моделлингу только для варкрафта.
14

» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model

Xin, я тоже сначала глянул на трианглы, но потом вспомнил, что в варе все модели в трианглах, на скорость обработки модели они тут не влияют.
14

» Секта БОЛО. / Щитобоец (В рамках CvTMC)

Ig101, да, хороший механизм.) А не будет ли он стрелять чем - нибудь из этих приспособлений на руках, как Кор из своих арбалетов?)
14

» Секта БОЛО. / Щитобоец (В рамках CvTMC)

Ig101, уж больно мне напоминает этот таурен одного непобедимого паладина - дворфа из известного веб - комикса!)
14

» Зона Агрена. / Конкурс "Centaur vs. Tauren" - Торкод.

Минотавр выходит симпатичный, так держать, пока что твоя работа больше всех нравится.)
И да, с подачей угадал, +.
14

» Секта БОЛО. / Щитобоец (В рамках CvTMC)

Darkest1024, мне кажется, что в "пунктах оценки" как раз должно превалировать качество исполнения модели. И сюда относится не только технические характеристики модели (количество полигонов, к примеру), но и эстетические (да, и такие бывают, пускай и специфические). А вообще, я рад, что люди не только MDLvis и W3ME используют.
Вы только не подумайте, я сам уважительно отношусь к двум вышеупомянутым редакторам, но ведь и расти надо.)