Elrat, Извиняюсь.
А если же длина ног и не соответствует нормальным человеческим пропорциям, то, как мы уже выяснили, различие не столь значительное (не 1,5 раза), чтобы было так явно заметно в игре. Так что, можно оставить и так, как есть сейчас, ведь правка готовых анимаций таким образом - слишком кропотная работа, она не стоит этого различия.)
Elrat, Vedro1234, вы моделлеры? Дело в том, что при растягивании геометрии меняется положение костей относительно ключевых точек геометрии, которые сделаны для поворота так, чтобы свести к минимуму всяческие растяжения и тому подобные неприятности, а изменение этого положения приведёт к тому, что:
Во - первых, конечности, а в данном случае именно ноги будут не адекватно сгибаться во всех анимациях, в которых они двигаются. Нужно будет править абсолютно все анимации.
Во - вторых, ноги будут "утопать" в земле из - за увеличения их длины, хотя это исправить куда легче, и это скорее простое следствие, чем проблема.
Vedro1234, Разве же короткие? Такое ощущение создают лохмотья ниже пояса. У него вполне себе длинные ноги.) И уже поздно менять пропорции в геометрии, ведь уже начал делать анимации.
Elrat, Ну, названия как такового у модели нету, но ведь каждый сможет наименовать его как пожелает.)
Elrat, я думал сделать ему несколько комплектов анимации, но это - слишком большая роскошь для простого рядового восставшего мертвеца. Но будет у него небольшой наручный щиток, постараюсь его сделать достаточно хорошо, а также, благодаря свободной руке, будут такие анимации, как например каннибализм, и, возможно, какое - нибудь колдовство.)
Я, если честно, первым же делом и обратился к идее о необходимости щита, но: 1) костяной щит это явный перебор, как по мне; 2) щит это банально;
Решил уже, что постараюсь обыграть в анимациии ситуацию, когда вторая рука ничем не занята. Может выйти интересно. Или же может сделаю небольшой щит, крепящийся на руку, а не на ладонь, как некий компромисс - и рука свободна, и щит, хоть какой - никакой, присутствует.)
Мои аргументы выше, отвлекись от созерцания глубины своей мысли и обнаружишь ужасное, ну или по крайней мере, странное.
А хотя, кого я обманываю, проще повторить. Этот пост - просто дань моде, твоя позиция не является некоторым доводом логики, сплошные эмоции и доводы повседневного сознания. (Повседневного в худшем смысле)
Атеизм как и религия бывают 2-х типов: упоротый и необоснованный и доказательный с сильной аргументацией. Автор поста, апеллируй пожалуйста к логике, а не к своим эмоциям.
Согласен, автор выдаёт всю глубину своего мышления силой аргументации. Софист.
И если уж говорить, во что же верю лично я, как и Skairus, ближе к пантеизму. Хотя это спорный вопрос сам по себе.
Нигилизм, исходящий от незрелости, никого не красит. Тимур, также молодец.)
» WarCraft 3 / Осадный Голем
» WarCraft 3 / Осадный Голем
» WarCraft 3 / Осадный Голем
» WarCraft 3 / Осадный Голем
» WarCraft 3 / Осадный Голем
» WarCraft 3 / Осадный Голем
» Cinos WIP блог / Скриншоты
А если же длина ног и не соответствует нормальным человеческим пропорциям, то, как мы уже выяснили, различие не столь значительное (не 1,5 раза), чтобы было так явно заметно в игре. Так что, можно оставить и так, как есть сейчас, ведь правка готовых анимаций таким образом - слишком кропотная работа, она не стоит этого различия.)
» Cinos WIP блог / Скриншоты
Во - первых, конечности, а в данном случае именно ноги будут не адекватно сгибаться во всех анимациях, в которых они двигаются. Нужно будет править абсолютно все анимации.
Во - вторых, ноги будут "утопать" в земле из - за увеличения их длины, хотя это исправить куда легче, и это скорее простое следствие, чем проблема.
Ред. Cinos
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Conseption Isolation / Хомяки ْXGM мудаки тащемта
» Conseption Isolation / Хомяки ْXGM мудаки тащемта
» Conseption Isolation / Хомяки ْXGM мудаки тащемта
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Cinos WIP блог / Скриншоты
Ред. Cinos
» WarCraft 3 / Модели в разработке
» W3 Model Pack / W3 Model Pack
» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №3: О вере
Я смотрю, если тут и есть верующие, то в большинстве своём "автономные", а это радует.
» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №3: О вере
» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №3: О вере
» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №3: О вере
» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №3: О вере
Тимур, также молодец.)