14

» WarCraft 3 / Осадный Голем

Вообще то, я не понимаю, как вообще возможно сказать, что стандартный голем выполнен лучше.
14

» WarCraft 3 / Осадный Голем

Hares, крайне низкое качество исполнения? А конкретнее? Даже интересно.
14

» WarCraft 3 / Осадный Голем

Hares, чем же? Отсутствием перевеса топоров\пушек\шипов\женских грудей? Ничего лишнего.
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Elrat, Извиняюсь.
А если же длина ног и не соответствует нормальным человеческим пропорциям, то, как мы уже выяснили, различие не столь значительное (не 1,5 раза), чтобы было так явно заметно в игре. Так что, можно оставить и так, как есть сейчас, ведь правка готовых анимаций таким образом - слишком кропотная работа, она не стоит этого различия.)
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Elrat, Vedro1234, вы моделлеры? Дело в том, что при растягивании геометрии меняется положение костей относительно ключевых точек геометрии, которые сделаны для поворота так, чтобы свести к минимуму всяческие растяжения и тому подобные неприятности, а изменение этого положения приведёт к тому, что:
Во - первых, конечности, а в данном случае именно ноги будут не адекватно сгибаться во всех анимациях, в которых они двигаются. Нужно будет править абсолютно все анимации.
Во - вторых, ноги будут "утопать" в земле из - за увеличения их длины, хотя это исправить куда легче, и это скорее простое следствие, чем проблема.
Или можно сделать как - нибудь иначе?
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Vedro1234, Первый скриншот наглядно демонстрирует длину ног. Если умножить длину в полтора раза, получится примерно следующий результат:
И если это несложно, то как удлинить ноги, не задев таким образом анимации?
Загруженные файлы
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Elrat, что именно видно? Ноги не короткие.)
Может быть, так нагляднее
Загруженные файлы
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Vedro1234, Разве же короткие? Такое ощущение создают лохмотья ниже пояса. У него вполне себе длинные ноги.) И уже поздно менять пропорции в геометрии, ведь уже начал делать анимации.
Elrat, Ну, названия как такового у модели нету, но ведь каждый сможет наименовать его как пожелает.)
Загруженные файлы
14

» Conseption Isolation / Хомяки ْXGM мудаки тащемта

Darkest1024, ты прав по всем пунктам, впрочем как и всегда. Я - прихвостень, Ты - на коне.
Загруженные файлы
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Elrat, я думал сделать ему несколько комплектов анимации, но это - слишком большая роскошь для простого рядового восставшего мертвеца. Но будет у него небольшой наручный щиток, постараюсь его сделать достаточно хорошо, а также, благодаря свободной руке, будут такие анимации, как например каннибализм, и, возможно, какое - нибудь колдовство.)
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

God_of_light, предложения только приветствуются, потому плюсик и поставил.)
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

God_of_light:
Cinos, может щит из костей?
Я, если честно, первым же делом и обратился к идее о необходимости щита, но: 1) костяной щит это явный перебор, как по мне; 2) щит это банально;
Решил уже, что постараюсь обыграть в анимациии ситуацию, когда вторая рука ничем не занята. Может выйти интересно. Или же может сделаю небольшой щит, крепящийся на руку, а не на ладонь, как некий компромисс - и рука свободна, и щит, хоть какой - никакой, присутствует.)
14

» WarCraft 3 / Модели в разработке

Доделал геометрию, приступаю к созданию скелета, следом пойдёт непосредственно анимирование, чтобы мертвец мог дать отпор.)
Также после завершения постараюсь оптимизировать модель там, где это можно будет сделать без значимой потери качества.
Загруженные файлы
14

» W3 Model Pack / W3 Model Pack

Отлично!) Попасть бы этому моду в массовое использование...
14

» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №3: О вере

А вообще, Лютер - красавчик!)
Я смотрю, если тут и есть верующие, то в большинстве своём "автономные", а это радует.
14

» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №3: О вере

Мои аргументы выше, отвлекись от созерцания глубины своей мысли и обнаружишь ужасное, ну или по крайней мере, странное.
А хотя, кого я обманываю, проще повторить. Этот пост - просто дань моде, твоя позиция не является некоторым доводом логики, сплошные эмоции и доводы повседневного сознания. (Повседневного в худшем смысле)
14

» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №3: О вере

Escapist:
Атеизм как и религия бывают 2-х типов: упоротый и необоснованный и доказательный с сильной аргументацией. Автор поста, апеллируй пожалуйста к логике, а не к своим эмоциям.
Согласен, автор выдаёт всю глубину своего мышления силой аргументации. Софист.
И если уж говорить, во что же верю лично я, как и Skairus, ближе к пантеизму. Хотя это спорный вопрос сам по себе.
Нигилизм, исходящий от незрелости, никого не красит.
Тимур, также молодец.)