30

» Былые долги / Былые долги

JaBeN_Симфер, он от этого перестаёт быть импортом?
Меня проверяют как левел-диза, а не 3д артиста.
30

» Былые долги / Былые долги

Кет, это я и имею в виду. Кроме того, импорт тут служит плохую службу => на стандартных ассетах.
Свечение, правда, импорт, но это же часть "родной" абилы
30

» Блог H / xgm-update

H, давно причём. У меня > 200 реальных ресурсов, а отображает только 64. Кроме того, ресурсы блога ресурсами не считаются (это типа фича?)
30

» Былые долги / Былые долги

А импорт запрещён был?
Когда я пилил в мыло карту, потом, когда уже взяли, мне рассказывали основные ошибки, за которые сходу тестовое задание разворачивают. Так вот, первым пунктом шли "импортированные ассеты".

Говорят, умение максимально эффективно работать с теми ассетами, которые есть, лучше показывает мастерство дизайнера.
Какой-нибудь собранный из кирпичиков храм в стиле Шурика вряд ли будет воспринят положительно: слишком сильно выбивается из стилистики всей остальной игры.

Единственное, что я бы импортнул - текстуры террейна, базовые это просто термоядерный капец.
30

» Былые долги / Былые долги

iZucken, отож
Ну это на самом деле жесть, на варике просить тестовое
30

» Clamp'ова кухня / Разработка уровня на UE4. Прототипирование уровня

Геймдизом
Я левел-дизом же

Сейчас запилю небольшой постик про разработку карты-тестового задания в Nival Interactive
30

» XGM Team / Обновление 8.4

Теперь пользователи всегда будут знать, что они должны завершить задание.
я думал, оно давно так D: