Тебе сбросить рассчёт стоимости работы маленькой студии по бабкам?
Ну то есть это не дело, если оно без денег начинает заменять работу основную по времязатратам, сам понимаешь
Ни для кого не секрет, что Destiny - проект, в который будут играть около десятилетия.
Мало контента, чрезвычайно палевный реюз контента, скучная сюжетка, игра требует наличие пати с войсом, иначе она оказывается ещё и унылым шутером на одного.
Купил, радовался первую неделю. Надоело через две.
Конкуренты у эпической музыки из Destiny еще не скоро появятся.
Саундтрек банальный и практически не даёт эффекта на атмосферу, всё, что в нём есть хорошего - он просто даёт незаметный фон. Твои вкусы откровенно оставляют желать лучшего, постарайся не навязывать их массам.
ужасная идея. Бесят эти дизайны с двумя колонками ресурсов.
"Не могу в дизайн UI и в UX, осуждаю всех, кто может!"
Суть в том, что нужно просто индивидуальную ленту пилить каждому юзеру, а колонки должны в динамике шейдиться (неактивная), тогда не будет рассеивания внимания от двух колонок. Ну и да, краткое содержание должно будет стать ещё более кратким, чтобы оправдать эту тему
Но в целом два столбика - норм, только главным должен быть один. верните дизайн в4-в5!
nvc123, ясно-понятно, что нельзя. Я это решал юнитом-пустышкой, на который вешалась нужная мне модель и давались нужные мне способности, по сути всю карту одним юнитом, но, кажется, тут этот способ не подойдёт.
» Бродилка / [Лог #5] Немного о локациях.
» Павший Город / Очень крупное обновления сейчас в процессе...
» Блог sleep`a / Китайский мод на старкрафт2, превращающий его в варкрафт3
Окей...
Ред. Clamp
» Павший Город / Хитрости и советы игры
» XGM Конкурсы / Киберспортивный WC3 конкурс по карте FC в формате 1х1
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
Ну то есть это не дело, если оно без денег начинает заменять работу основную по времязатратам, сам понимаешь
» Mental State / Новые скриншоты из разрабатываемой игры "Mental State".
» XGM Конкурсы / Киберспортивный WC3 конкурс по карте FC в формате 1х1
Запиши, что.
Ред. Clamp
» Director's cut / Destiny - саундтрек от Marty O’Donnell
Купил, радовался первую неделю. Надоело через две.
» Черная Чайка / Редизайн XGM
» Черная Чайка / Редизайн XGM
Суть в том, что нужно просто индивидуальную ленту пилить каждому юзеру, а колонки должны в динамике шейдиться (неактивная), тогда не будет рассеивания внимания от двух колонок. Ну и да, краткое содержание должно будет стать ещё более кратким, чтобы оправдать эту тему
Но в целом два столбика - норм, только главным должен быть один. верните дизайн в4-в5!
» Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation / Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation
» Unity - Triggers Editor / 99%
» WarCraft 3 / Отлов регенов
» Зона Агрена. / Мы - Идеальны! (стих-песня, пародия)
» Зона Агрена. / Мы - Идеальны! (стих-песня, пародия)
Даааа, потолкуй мне про поэтическую матчать =D
» Зона Агрена. / Мы - Идеальны! (стих-песня, пародия)
» WarCraft 3 / Многоландшафность
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / Многоландшафность
» Longbowman's Workshop / Не будет вашего Ока Саурона
» WarCraft 3 / Многоландшафность
» WarCraft 3 / Многоландшафность
Ред. Clamp
» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках
» WarCraft 3 / Способность типа "спрятаться в юните"
» Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation / Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation