Любое перемещение по факту является изменением координат во времени, и чем более точно это отображается в динамике, тем более плавным это выглядит.
Соответственно, нельзя отображать это как-то иначе.
Админ случайно залил тестовую версию в продакшн, но всё уже более-менее оперативно исправлено.
*одевает чёрные очки*
*стирает присутствующим память вспышкой*
Расходитесь, здесь нет ничего интересного!
оброня улыбку, поклялся луне, что ... будет сражаться ... до последней капли крови.
Такая клятва не даётся "просто по настроению", она даётся тогда, когда ощущается опасность, и никакой "оброненной улыбки" при ней нет и быть не может
Где-то в лесу под звездным небом выл волк. В нем не было ни зависти, ни боли, с каждым днем сердце наполнялось счастьем наравне с тревогой. За его спиной лежала волчица, а рядом, уткнувшись мокрыми носами в шерсть матери, сопело два волчонка.
Не было всего где? В волке? В звёздном небе? В лесу?
Сердце воя? Сердце воющего? Сердце слышащего вой?
За спиной воя? За спиной леса? За спиной сердца? За спиной волка? За спиной счастья?
С каждым днём что-то может наполняться чем-то всё больше, да и то не в одном абзаце с описанием воя, который, кстати, и так не имеет свойств происходить от зависти.
Ликбез
В первом же абзаце, который по сути своей является презентацией рассказа, стилистики его написания и грамотности автора, я увидел две совершенно не коррелирующие между собой мысли. Кроме того, в трёх коротких предложениях, из которых этот абзац состоит, автор умудрился не оставить никаких связующих слов, которых хоть как-то могли облегчить понимание его мыслей (выше приведены вопросы, которые это показывают).
Стремление засунуть много мыслей в мало слов почти всегда приводит к сложностям в понимании того, о чём идёт речь (вспомним поговорку про зайцев и погоню), а уж когда автор откровенно злоупотребляет местоимениями, возникает такой бардак, что понять его мысль становится просто невозможно.
... сопело два волчонка.
Отец этих комочков ...
Отсутствие связи между абзацами
С каждым днем усиливался запах посторонних вожак это чувствовал и сохранял в тайне от любимой детей.
Какой вожак? Где в тексте успел возникнуть вожак? Вожак чего? это риторические вопросы, показывающие то, что автор опять использует новую сущность без презентации
Любящий отец скрывал от своей любимой и своих детей то, что они в опасности. Я даже не знаю, как это назвать, но образ "любящего отца" это сразу убило.
Можно ещё отметить отсутствие запятой после слова "посторонних" и отсутствие "и" после слова "любимой"
С каждым днем усиливался запах посторонних вожак это чувствовал и сохранял в тайне от любимой детей. “Ни к чему им знать” - думал он. Волчица молчала, целиком и полностью доверяя своему избраннику. С восходом солнца этой крохотной стае пришлось искать новое место для ночлега.
Опять попытка воткнуть кучу мыслей в один абзац и опять дикая мешанина. Могу разобрать по пунктам и его, если вдруг понадобится.
...это чувствовал и сохранял в тайне...
Кстати, мысль не была бы настолько сумбурной, окажись этот кусок предложения таким:
...это чувствовал, но сохранял в тайне...
Практически в каждом абзаце встречаются все эти ошибки, просто не вижу смысла разбирать их снова и снова.
А я располагаю фактами, которые, если вдруг кому захочется, можно раскопать в темах на форуме.
На эту тему Toadcop, J и, по моему, ADOLF провели весьма ёмкое исследование.
Никак не анонсированы переходы между повествованием от имени программиста и от имени рыцаря. Нет общей идеи текста, в начале очень плохо звучащий повтор слова "Тьмы", еще и с большой буквы.
Очень слабо, но, если это совсем первое, что автор написал за свою жизнь, то еще не все потеряно. Как бы там ни было, конкуренции рассказ не выдерживает.
silence_AZ, В цджасс встроен целый ворох систем, позволяющих в автоматическом режиме оптимизировать код.
Сам по себе цджасс код никогда не достигает процесса компиляции карты, превращаясь по пути в стандартный скриптовый язык игры.
Пока целиком не осилил, но за неумение использовать запятые двойка по грамотности практически обеспечена. Впрочем, почти у всех остальных хта проблема тоже есть.
» Литература / Технология
» Game Dev / Разрешение экрана для пиксель-арт игры
офк инфу никуда не сливать.
» Unity / [2d] Как реализовать движение по траектории?
» Unity / [2d] Как реализовать движение по траектории?
Соответственно, нельзя отображать это как-то иначе.
Ред. Clamp
» Администрация XGM / Поиск
*одевает чёрные очки*
*стирает присутствующим память вспышкой*
Расходитесь, здесь нет ничего интересного!
» Литература / Конкурс рассказов
» Литература / Конкурс рассказов
Пока что могу предположить первое место и второе, остальные не прозрачны (совсем мусор в смысле)
» Литература / Конкурс рассказов
Разница в том, что я свой сдал через час после начала конкурса, а тот, что лучше, был сдан через 4 дня)
Ред. Clamp
» Литература / Судьба
Сердце воя? Сердце воющего? Сердце слышащего вой?
За спиной воя? За спиной леса? За спиной сердца? За спиной волка? За спиной счастья?
Ликбез
это риторические вопросы, показывающие то, что автор опять использует новую сущность без презентации
Любящий отец скрывал от своей любимой и своих детей то, что они в опасности. Я даже не знаю, как это назвать, но образ "любящего отца" это сразу убило.
Можно ещё отметить отсутствие запятой после слова "посторонних" и отсутствие "и" после слова "любимой"
...это чувствовал, но сохранял в тайне...
» Longbowman's Workshop / Нужно немного поспать
» WarCraft 3 / Отображение Урона\Система атаки
На эту тему Toadcop, J и, по моему, ADOLF провели весьма ёмкое исследование.
» WarCraft 3 / Отображение Урона\Система атаки
» Литература / Конкурс рассказов
» Литература / Конкурс рассказов
» Литература / Конкурс рассказов
» WarCraft 3 / Процесс cJASS
» Литература / Конкурс рассказов
» WarCraft 3 / Редактор - шарлатан ?
» Литература / Сила
Очень слабо, но, если это совсем первое, что автор написал за свою жизнь, то еще не все потеряно. Как бы там ни было, конкуренции рассказ не выдерживает.
» Литература / Технология
» Литература / Конкурс рассказов
» WarCraft 3 / Процесс cJASS
Сам по себе цджасс код никогда не достигает процесса компиляции карты, превращаясь по пути в стандартный скриптовый язык игры.
» Литература / Ничего, кроме дождя.
» Литература / Конкурс рассказов
В каком смысле?