Вот тут плачут, что у мага есть имба спел на 9 урона без буфов за 5 маны.
Был случай, и не один, когда за один ход рогой разогнал Questing adventurer до 48/36.
Баланс есть, хилый, плохенький, но есть. Если случайность решает в >15% случаев, то у тебя просто плохая колода.
близзард запускают конкурс с бюджетом в 1 миллион зеленых енотов, на конкурс слетается огромное количество желающих, из которых едва ли наберется десяток понимающих что они делают
Большой куш всегда вызывает больших людей. Будут такие, которые наймут свою команду профессионалов делать модификации, и в результате всё равно будет отличный продукт, а сделали его фанаты игры или фанаты денег - дело десятое.
prog, я не буду расспрашивать тебя о твоём образовании, но экономикой там и не пахло.
Кроме того, я не понимаю, почему моё недовольство призовым фондом приравняли к недовольству призами, не надо приписывать мне то, что я не делал.
Большой призовой фонд позволяет участвовать в конкурсе командам, давать больше наградных мест, в конце-концов.
Близзард понял, что варкрафт был на плаву так долго только за модмейкинг, и то, что это понимание пришло к ним НАСТОЛЬКО поздно, определённо будет стоить им большего. В данной ситуации это простая жадность.
В любом случае, попытайте счастья, благо конкуренция невысока.
prog, то, что расширение доступных модов ведёт к увеличению игроков => увеличению доходов, ты, разумеется, не учитываешь.
0.4% ДНЕВНОЙ выручки за крупный конкурс, дающий увеличение продаж - дикое свинство.
Замечу, что близы откровенно припухли. Одна копия ск2 + хотс сейчас стоит 50$, 300 человек окупают конкурс, на который с гарантией слетится 30 000+.
Стоит не забывать о доходас с диабло (хз какие) и вов (15$/месяц, 8 000 000 активных подписчиков, 120 000 000$/месяц).
Я бы очень-очень настойчиво предложил или совсем убрать автоповорот от стен, или урезать угол раз эдак в 20. После прыжка не всегда успеваешь понять, куда ты теперь смотришь, ибо вращает чуть ли не в рандомную сторону
А, да. Переферийное зрение (обратная виньетка) это забавно и даже реалистично, но не очень юзабельно, ИМО. Лучше делать размытие по краям, или что-нибудь такое
» Литература / Конкурс рассказов
По крайней мере, в открытый доступ
» Литература / Конкурс рассказов
» Литература / Конкурс рассказов
» Прочее / Открытый бета-тест Hearthstone!
» Прочее / Открытый бета-тест Hearthstone!
Был случай, и не один, когда за один ход рогой разогнал Questing adventurer до 48/36.
» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard
Но вцр имеет шансы.
*Имел бы, будь руководитель и дисциплина.
» Литература / Конкурс рассказов
А нет, буду, но только потому что придётся по "должности".
» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard
» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard
» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard
И я гарантирую, что меньше 5% от названной суммы
» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard
» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard
В любом случае, попытайте счастья, благо конкуренция невысока.
» Литература / Конкурс рассказов
» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard
0.4% ДНЕВНОЙ выручки за крупный конкурс, дающий увеличение продаж - дикое свинство.
» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard
Стоит не забывать о доходас с диабло (хз какие) и вов (15$/месяц, 8 000 000 активных подписчиков, 120 000 000$/месяц).
» Литература / Конкурс рассказов
» Литература / Конкурс рассказов
» Он вам не клоун! / Почему я не могу пользоваться сайтом?
» Sixside / Sixside
В целом игра классная, но у меня редактор не запускается(
» Sixside / Sixside
А, да. Переферийное зрение (обратная виньетка) это забавно и даже реалистично, но не очень юзабельно, ИМО. Лучше делать размытие по краям, или что-нибудь такое
» StarCraft 2 / Патч 2.1: изменения в Battle.net, выход Art Tools и "Игротека"
» StarCraft 2 / Патч 2.1: изменения в Battle.net, выход Art Tools и "Игротека"
» StarCraft 2 / Патч 2.1: изменения в Battle.net, выход Art Tools и "Игротека"
» Welcome to N.T.I. / [HUD] [WIP] Skywings temple ~ Updated
» Clamp'ова кухня / Мечта