30

» WarCraft 3 / condition vs if

Принятый ответ
condition/filter создают из булевой функции переменную типа boolexpr для использования в качестве условий триггеров.
а if позволяет ставить условия внутри функций.
30

» WarCraft 3 / Тайлсеты

Принятый ответ
JNGP никогда и не давал возможность менять тайлсет на самом деле, это делается через map enchanter, который входит в комплект WEU.
30

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

просто конвертер
в отличии от тебя, я оцениваю ещё и проделанную работу.
30

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

Я, конечно, не моделлер, но это просто AWESOME!
Для варика это имхо немного слишком круто, а для ск2 близард выпустили свой тулсет.
Хотя есть шансы вдохнуть новую жизнь таким образом в сам варкрафт.
30

» WarCraft 3 / Полезены ли МНЕ жасс и картостроение?

Принятый ответ
cJass, vJass и Jass2 - разные концы одной палки. Но после освоения структур, которые есть в vJass и освоения синтаксиса cJass ты вполне сможешь быстро освоить любой язык C-семейства.
30

» Plague / Plague

И не будет, пока не будет ВСЕХ систем, скорее всего. Плюс я сейчас усиленно осваиваю FSGUI, чтобы эти системы доделать.
Просто не хочется делать ланд дважды, а супер-хайполи-кратотень никто без готового движка делать не будет, не тот уровень трудозатрат, чтобы котов из мешка тягать.
30

» Plague / Plague

А версий с "дальше" я не публиковал ввиду убогой системы апрува, будет готово - будет релиз.
Clamp:
Исключено из планов реализации:
  • Система пошагового боя
30

» WarCraft 3 / Готический кафедральный собор

Детализация отличная
2702 КБ - лишнего, очень-очень. Добавь скриншоты
30

» RРG Engine / RРG Engine

заинтересовала система атаки по нажатию
абилка с хоткеем и отлов юза /лицопальма/
30

» RРG Engine / RРG Engine

Признаюсь, что я профан в фсгуи и поюзаю это в качестве примера =)
ссылку на скачивание.
30

» WarCraft 3 / Исследование порчи (Blight)

Самая используемая функция редактора - создать порчу, джва года ждал статью.
30

» XGM Team / Оформляйте свои ресурсы

проекты второго уровня не отображаются на главной.
Один ресурс отображается.