К 7 версии прилагается черная пластмассовая коробка. В версии 9 изменили формат коробки - она стала металлической, серебристого цвета (более приятная, скажу я вам). Набор дополнительных частей остается такой же.
у меня на седьмой металлическая, по-идее комплектация не менялась, мб серую ты получил, хотя вряд ли.
На 5, как я узнал, нету деталей ВООБЩЕ, нету поддержки мак-компьютеров. Сенс такой же
Выход такой запилить, да. Кнопку "вверх" не нужно, имхо. Избранное совсем удалять не стоит, но редизайн требует. ПОИСК С КНОПКОЙ!!1 Ну ты понял о чем я, все уши тебе уже прожужжал
Верю в то, что когда ты умираешь, таоя личность, вся твоя внутренняя индивидуальность просто перестают существовать.
А людишки, понявшие это, испугались и придумали себе религии с красивыми сказками о "загробной жизни". Что же касается б-га, то тут все неоднозначно. По сути всё, что происходит — есть чья-то Воля, и зачастую эта Воля сталкивается с Волей кого-нибудь еще. Так вот, без этих столкновений никто бы просто не знал о существовании чужой Воли, и именем б-га пытаются объяснить сам факт существования этих столкновений.
Но если прямо сказать, то — нет. Бога как сознательного нечто не существует.
От действий игрока будет зависить многое, то есть, например, если он оказал эффект А, то случится одно, если оказал эффект Б, то другое, а если оказал оба эффекта, то будет третье, причем таких "эффектов" может быть довольно много. В идеале нужно будет писать только прямые зависимости, а наложения сами получаться будут.
И еще, суть как в фалауте — если знаешь как, то пройдешь за полчаса, использовав знания, полученные во время предыдущих прохождений, но потеряешь много интересного. Многие вещи будут случайными, так или иначе
Выбирая разные сетапы при старте, будешь получать разные возможности для прохождения.
Ловкий, восприимчивый, удачливый, но слабый, хилый и не очень умный и харизматичный? Пожалуйста — вы идеальный вор, и опираясь на это, откроете для себя много нового в игре.
Альтернатива для создания мультиборда? Таймер? Триггер?
Оно рвёт поток там, где он так и так сам обрывается же.
У меня кстати два мультиборда, так что я при запуске карты убиваю двух котят =(
Но ок, перепилю на таймер.
» WarCraft 3 / Конвертация моделей из Sacred 2
» В гостях у Эльрата / R.A.T. - какая же это мышь, это ведь крыса!
На 5, как я узнал, нету деталей ВООБЩЕ, нету поддержки мак-компьютеров. Сенс такой же
» Прочее / Блокировка Аккаунта Вконтакте
» Clamp'ова кухня / EVE online: engines ready, launch!
Но фраза мне нравится)
» Welcome to N.T.I. / DOTA 2: Invites
» WarCraft 3 / Осадный Голем
» Блог H / xgm-update
> В поиск добавил кнопку сабмита по многочисленным просьбам любителей телефонов.
Люблю тебя :*
» Naruto - Nindogatari / SafeMoving
Ред. H
» Блог H / xgm-update
» Pin's Journal / Dota 2 Инвайт
» Pin's Journal / Dota 2 Инвайт
» Pin's Journal / Dota 2 Инвайт
» Clamp'ова кухня / Plague: дневники разработки. День 2
» В гостях у Эльрата / R.A.T. - какая же это мышь, это ведь крыса!
Кстати, в чем отличие R.A.T.5 от R.A.T.7?
» Conseption Isolation / Хомяки ْXGM мудаки тащемта
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
В Like a Boss убери учет админов, у вас по 1кк, это НЕЧЕСНА
» Блог H / xgm-update
» Game Forge: Refraction / Прототип системы спавна (Новость №4)
а в целом ок, делай дальше)
» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №3: О вере
А людишки, понявшие это, испугались и придумали себе религии с красивыми сказками о "загробной жизни". Что же касается б-га, то тут все неоднозначно. По сути всё, что происходит — есть чья-то Воля, и зачастую эта Воля сталкивается с Волей кого-нибудь еще. Так вот, без этих столкновений никто бы просто не знал о существовании чужой Воли, и именем б-га пытаются объяснить сам факт существования этих столкновений.
» Clamp'ова кухня / Plague: дневники разработки. День 1
И еще, суть как в фалауте — если знаешь как, то пройдешь за полчаса, использовав знания, полученные во время предыдущих прохождений, но потеряешь много интересного. Многие вещи будут случайными, так или иначе
Выбирая разные сетапы при старте, будешь получать разные возможности для прохождения.
Ловкий, восприимчивый, удачливый, но слабый, хилый и не очень умный и харизматичный? Пожалуйста — вы идеальный вор, и опираясь на это, откроете для себя много нового в игре.
» Clamp'ова кухня / Plague: дневники разработки. День 1
Оно рвёт поток там, где он так и так сам обрывается же.
У меня кстати два мультиборда, так что я при запуске карты убиваю двух котят =(
Но ок, перепилю на таймер.
» Clamp'ова кухня / Plague: дневники разработки. День 1
Он жи КРИТУЕТ, если при инициализации создавать
Или ты про ?)
» Clamp'ова кухня / Plague: дневники разработки. День 1