30

» В гостях у Эльрата / R.A.T. - какая же это мышь, это ведь крыса!

К 7 версии прилагается черная пластмассовая коробка. В версии 9 изменили формат коробки - она стала металлической, серебристого цвета (более приятная, скажу я вам). Набор дополнительных частей остается такой же.
у меня на седьмой металлическая, по-идее комплектация не менялась, мб серую ты получил, хотя вряд ли.
На 5, как я узнал, нету деталей ВООБЩЕ, нету поддержки мак-компьютеров. Сенс такой же
30

» Clamp'ова кухня / EVE online: engines ready, launch!

Да нифига, час-два в день вполне норм для адекватной поддержки корпы и своего финансового положения
Но фраза мне нравится)
30

» Блог H / xgm-update

Hellcore:
> В поиск добавил кнопку сабмита по многочисленным просьбам любителей телефонов.
Люблю тебя :*
30

» Naruto - Nindogatari / SafeMoving

Я бы, будучи таким великим гениальным кодером, как ты, постеснялся бы выкладывать подобные "новинки" и "труъ-наработки"
30

» Блог H / xgm-update

изображения
Выход такой запилить, да. Кнопку "вверх" не нужно, имхо. Избранное совсем удалять не стоит, но редизайн требует. ПОИСК С КНОПКОЙ!!1 Ну ты понял о чем я, все уши тебе уже прожужжал
30

» Блог H / xgm-update

Hellcore:
В Like a Boss убери учет админов, у вас по 1кк, это НЕЧЕСНА
все честно, он учитывает реальное кол-во опыта а не 1кк. Т.е если с меня снять админа, я все равно войду в топ30 =)
Также как и остальные.
350 000, не входит
30

» Блог H / xgm-update

Кет:
Clamp, ну да, мб какую-нибудь сводную формулу сделать для рейтинга по этому достижению.
Я заочно победил :D
В Like a Boss убери учет админов, у вас по 1кк, это НЕЧЕСНА
30

» Game Forge: Refraction / Прототип системы спавна (Новость №4)

секунды три втыкал что "точки для спавна" это spawn poins
а в целом ок, делай дальше)
30

» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №3: О вере

Верю в то, что когда ты умираешь, таоя личность, вся твоя внутренняя индивидуальность просто перестают существовать.
А людишки, понявшие это, испугались и придумали себе религии с красивыми сказками о "загробной жизни". Что же касается б-га, то тут все неоднозначно. По сути всё, что происходит — есть чья-то Воля, и зачастую эта Воля сталкивается с Волей кого-нибудь еще. Так вот, без этих столкновений никто бы просто не знал о существовании чужой Воли, и именем б-га пытаются объяснить сам факт существования этих столкновений.
Но если прямо сказать, то — нет. Бога как сознательного нечто не существует.
30

» Clamp'ова кухня / Plague: дневники разработки. День 1

От действий игрока будет зависить многое, то есть, например, если он оказал эффект А, то случится одно, если оказал эффект Б, то другое, а если оказал оба эффекта, то будет третье, причем таких "эффектов" может быть довольно много. В идеале нужно будет писать только прямые зависимости, а наложения сами получаться будут.
И еще, суть как в фалауте — если знаешь как, то пройдешь за полчаса, использовав знания, полученные во время предыдущих прохождений, но потеряешь много интересного. Многие вещи будут случайными, так или иначе
Выбирая разные сетапы при старте, будешь получать разные возможности для прохождения.
Ловкий, восприимчивый, удачливый, но слабый, хилый и не очень умный и харизматичный? Пожалуйста — вы идеальный вор, и опираясь на это, откроете для себя много нового в игре.
30

» Clamp'ова кухня / Plague: дневники разработки. День 1

Альтернатива для создания мультиборда? Таймер? Триггер?
Оно рвёт поток там, где он так и так сам обрывается же.
У меня кстати два мультиборда, так что я при запуске карты убиваю двух котят =(
Но ок, перепилю на таймер.
30

» Clamp'ова кухня / Plague: дневники разработки. День 1

Ну вот еще, пихать триггер просто чтобы инициализировать мультиборд.
Он жи КРИТУЕТ, если при инициализации создавать
Или ты про
0.01
?)