Хорошо пошутил =)
Ну, ты только что показал свою несостоятельность как хоть сколько-нибудь творчески развитого человека, за сим я просто прерываю беседу.
Причём тут образы и РПГ? Ты сказал, что, цитирую: "придумал хороший сюжет путём импровизации от начала до конца? Слабо верится, мягко говоря".
Открою секрет: меньше одной сотой авторов использую миндмапы или что-нибудь похожее для написания. Обычно есть главный герой и мир, в который его селят, остальное - фристайл.
bladget, да как нефиг делать. На.
А система такая пишется за три часа с парочкой квестов вместе просто для теста. хотя до конца дописано только три рассказа, но тут просто моя лень работает.
Azazelius, ну да, а что, давай я солью тебе ещё и сорцы карты, самое оно. На твоём месте я бы проверил мой блог, например, и увидел, что я действительно пишу и действительно неплохо, причём всегда импровизирую.
Этот пост я даже прочитал, о чём, впрочем, сразу же пожалел.
расшатываю сознание
сродни психоделической музыке
анализируй
Вот "теперь и я понял".
Обожаю доморощенных психологов, с вами никакая конкуренция не страшна.
За сим ухожу от "диалога", так как неприятно разговаривать, когда у собеседника перепутано то, что должно выходить изо рта и то, чему дан другой проход. О Господи, ты создаёшь столько блаженных и умалишённых для того, чтобы показать, что мы не настолько ничтожны, спасибо тебе, Господи!
Высокопарный и сложный слог - показатель скудности мыслей и отсутствия ума для точной формулировки имеющихся.
Можно ещё сказать "перегруженный".
То, что ты можешь выдавать тонны словесного мусора совершенно не делает тебя умным, а скорее наоборот, как я уже и сказал. Показываешь конкретные знания - молодец, мусоришь словами - не молодец.
Ты можешь утверждать всё, что тебе угодно, но желание вылавливать из ста слов те три, которые несут смысловую нагрузку - отнюдь не показатель ума, а, скорее, наоборот.
Фраза "теперь и ты понял" забавна даже больше, чем твой стиль изложения.
Ну и в конце концов, твои "точные и лаконичные формулировки" в массиве того дерьма, которое ты называешь "стилистикой" несколько теряются, не находишь?
Только гений сможет придумать хороший сюжет импровизируя от начала до конца.
если человек сидит над сюжетом днями или неделями, вот тогда и получается конфетка. В противном случае выходит банальная, скучная, нелогичная туфта.
Ну тогда я гений и не человек. Вот уж не думал...
Не пойми неправильно, я искренне поддерживаю общее отношение к "статье", но те, кто может делать вещи более-менее высокого уровня, такое просто не читают =)
Делайте то, что хотите - и по ходу научитесь, главное совсем тупые вопросы не задавать и пытаться сделать то, что хочешь ДО ТОГО, как спрашиваешь как это сделать... И статьи резко растут в цене, если автор не просто их пишет, а делится опытом
Мышь в феврале 2010 вышла, болье двух лет уже ;)
Торнак считает, что оскар эдиитор - нормальное ПО для макросов, простим ему это... Ну и я, например, просто фапал на подставку для мизинца, ни одной мыши меньше 2.7к нету с такой штукой, а тут еще и куча режимов, каждый со своим функционалом, настраиваемость и металлический корпус.
Как минимум х7 имеет свойство терять функцию колесика через 3~6 месяцев в счет того, что забивается грязью, здесь же колесо вынесено за пределы корпуса вовсе.
И, в конце концов, идеальный дизайн тоже никто не отменял
Кстати, "Mad Catz" это фирма, которая ПО делала, мышь же относится к бренду "Cyborg gaming inc."
» WarCraft 3 / RPG как сотворить
Ну, ты только что показал свою несостоятельность как хоть сколько-нибудь творчески развитого человека, за сим я просто прерываю беседу.
Ред. Clamp
» Clamp'ова кухня / Проза
Открою секрет: меньше одной сотой авторов использую миндмапы или что-нибудь похожее для написания. Обычно есть главный герой и мир, в который его селят, остальное - фристайл.
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / RPG как сотворить
А система такая пишется за три часа с парочкой квестов вместе просто для теста.
хотя до конца дописано только три рассказа, но тут просто моя лень работает.
» Администрация XGM / Мясной фарш
» WarCraft 3 / RPG как сотворить
» Мрачнота, красота и круги безумия / Теперь и ты поймешь
Обожаю доморощенных психологов, с вами никакая конкуренция не страшна.
За сим ухожу от "диалога", так как неприятно разговаривать, когда у собеседника перепутано то, что должно выходить изо рта и то, чему дан другой проход.
О Господи, ты создаёшь столько блаженных и умалишённых для того, чтобы показать, что мы не настолько ничтожны, спасибо тебе, Господи!
Ред. Clamp
» Мрачнота, красота и круги безумия / Теперь и ты поймешь
То, что ты можешь выдавать тонны словесного мусора совершенно не делает тебя умным, а скорее наоборот, как я уже и сказал. Показываешь конкретные знания - молодец, мусоришь словами - не молодец.
Ред. Clamp
» Мрачнота, красота и круги безумия / Теперь и ты поймешь
» Мрачнота, красота и круги безумия / Теперь и ты поймешь
» WarCraft 3 / RPG как сотворить
» Мрачнота, красота и круги безумия / Чувства? Хаха! Ну что вы...
только за одно это дропнул тред, отписался и поставил минус.
» Администрация XGM / Статьи
» Администрация XGM / Проект GTA. Почем не могу добавить ресурс?
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей
» Wanderer: Акт 1 / Новости #4
» В гостях у Эльрата / R.A.T. - какая же это мышь, это ведь крыса!
Торнак считает, что оскар эдиитор - нормальное ПО для макросов, простим ему это... Ну и я, например, просто фапал на подставку для мизинца, ни одной мыши меньше 2.7к нету с такой штукой, а тут еще и куча режимов, каждый со своим функционалом, настраиваемость и металлический корпус.
Кстати, "Mad Catz" это фирма, которая ПО делала, мышь же относится к бренду "Cyborg gaming inc."
» WarCraft 3 / Конвертация моделей из Sacred 2
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / Конвертация моделей из Sacred 2