30

» Администрация XGM / Предупреждение о закрытии вкладки со вводом текста

Для восстановления текста есть кнопка резервной копии справа от поля текста.
Первый раз в жизни такое решение встретил, честно говоря.
Обычно этот нотификейшн выглядит как in-site окошко при переходе с помощью навигации сайта, или как всплывающий нотификейшн при закрытии вкладки или использовании назад/вперёд в браузере:
Хз что с драгндропом, в фф точно работает. В хроме?
FF, проявляется при создании ресурса и редактировании комментариев (мб ещё где, могу поискать попозже), при создании комментов работает (но неконсистентно, куда-то в поле ввода даёт перетаскивать, а куда-то не даёт).
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Неприятный лимит

Заменяй русские буквы на такие-же английские, самый стандартный способ преодоления этой трудности.
30

» Прочее / Анонсирована Dune: Spice Wars - новая RTS с 4X-элементами!

делая геймплей более медитативным
Ты просто ладдер там не играл, когда игра популярна была :D
30

» Прочее / Анонсирована Dune: Spice Wars - новая RTS с 4X-элементами!

Тоже пошаговая кампания
Где ты нашёл что дюна пошаговой будет? В стиме прямо написано, что это "Single-player RTS with optional pause".

+ Ещё и варгейм, хех.

Ещё можно прочитать такой текст: "A real-time strategy game with 4X elements, from the developers of the critically acclaimed Northgard."
О чудо, в Northgard тоже карта делилась на видимые сектора, но почему-то пошаговой не была. В общем, думай прежде чем делать выводы.
30

» WarCraft 3 / Вот теперь существенный вопрос.

Принятый ответ
Невидимые платформы. В статье по олдскул ландшафту от Шурика пара трюков их применения описана, поищи на сайте.
30

» Программирование / Ошибка в Коде

((код
здесь код
))

mas: array [0 . . 7] of integer; 
зачем пробелы между и вокруг точек?
30

» Программирование / Ошибка в Коде

VuRdaLaK1337, а если объявить type массива и переменную этого типа, ошибка сохраняется?

N7 Molot, зануда
30

» Программирование / Ошибка в Коде

Так как массив читается с 0.
var
   mas: array [12..15] of integer;
Где теперь твой Бог? :D
30

» WarCraft 3 / Дальность атаки

Принятый ответ
А как эту дистанцию получения приказа настроить?
РО -> атака: дальность получения приказа в свойствах юнита.
30

» WarCraft 3 / Дальность атаки

zogorlol, ЕМНИП, сможет, но только если отдать приказ атаковать руками.
30

» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop

Вообще мне искренне интересно, кто это такой деятельный, что зашёл в древний тред на хайве, нашёл на второй странице обсуждения этот мем (кстати весьма лайтовый) и пошёл писать кляузу в РКН. Какой смысл это делать?
30

» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт

ScorpioT1000:
Просканьте wireshark'ом на наличие подозрительных соединений, делов то
Локер поймать тоже не фонтан опыт.
30

» Администрация XGM / Выводить предупреждение для ссылок хайва

запрещать делать ссылки на хайв
С чего бы? Нужно наоборот организовать максимально комфортный доступ юзерам, на хайве слишкмо много всего чтобы его просто за борт выкидывать.
30

» «Hyperion» / Закрыто

чувак они не имеют никакого юридического права.
Человек имеющий больше 50% акций компаний насколько я знаю является генеральным директором и монополистом в управлений компанией
Почитай как работают открытые акционерные общества что-ли.
30

» StarCraft 2 / Конкурс четвертой расы от Alex007 на 1000$

Нужные отдельные кастомные модели сделанные с нуля
Абсолютно нет, в редакторе хватит моделей на пару новых фракций минимум.

Нужны соответствующие звуки, озвучка, портреты и иконки, то есть, чтобы они все казались живыми в ск2, а не все на одно лицо
Это решается в предыдущем пункте

Нужна анимация для каждого юнита
И это тоже
30

» StarCraft 2 / Конкурс четвертой расы от Alex007 на 1000$

Но реализованы они по-разному.
Да ну? Грейд на атаку воздушных войск, например, чем различается?

Так, вопрос тем, кто шарит в моддинге ск2, насколько сложно запилить там новую расу?) Реально ли вкатиться с нуля и тупо нахрапом всё сделать? Я не старкрафтер, но тыща баксов есть тыща баксов
Если есть более-менее внушительный скил в разработке в другой области, нормальный вкус и много свободного времени, то шансы сделать нахрапом достаточно неплохие. Насчёт победы хз, там будут очень скиловые чуваки в конкурсе конкурентами почти наверняка.
30

» StarCraft 2 / Конкурс четвертой расы от Alex007 на 1000$

Вы должны избегать использования юнитов / зданий / технологий / игровой механики, которые уже существуют в текущем многопользовательском режиме StarCraft II
Грейды на атаку/защиту есть у каждой расы, требование глупое
30

» Мир безумного / Timberborn - ранний доступ

премьера оказалась успешной: она достигла второго места в топе продаж Steam среди новинок, оказавшись сразу за Deathloop.
Где?
30

» WarCraft 3 / Система отлова нанесённого урона

ScorpioT1000:
Давайте продолжим девятилетний срач. Нужно добавить условие, что юнит не неуязвимый, чтоб не регать из систем типа DGUI
Вот прикинь, нападут на тебя кнопки DGUI, ты отобьёшься, а урон не зарегется. Обидно будет!
30

» WarCraft 3 / Система отлова нанесённого урона

KaneThaumaturge, уже созданные эвенты получения урона этим юнитом никуда не денутся, но если после воскрешения на событие будет подписан новый триггер, то на урон по воскрешённому юниту он не подпишется. Группа allUnits используется только для создания события получения урона.
30

» Мир безумного / Warcraft 3 Reforged на Unreal Engine 5

Editor, и имеешь с этого примерно ничего с хреном. Учитывая насколько запарно нормально сделать такой проект, его анонимная разработка выглядит чрезвычайно нереалистично.

А любая неанонимная обречена в момент появления информации о ней в интернетах.

Алсо на видео от варкрафта две с половиной модели, пара текстур и музыка, всё. Выглядит, конечно, симпатично, но это скорее демка локации, нежели игры.