Выдать нежити уникальный вид брони и настроить урон по нему ото всех типов урона нужным образом, таким образом автоатаки будут наносить увеличенный урон.
Если урон от способностей, то просто в самой абилке проверять типы кастера и цели можно (если она реализована кодом), или же в РО настраивать урон в зависимости от классификации юнита.
Я полагал, что это останется незамеченным и будет скопипасчено =)
В оригинале принимает не инт, а флоат, разумеется, выправил пост, раз уж он как ответ закреплён.
Идея в отправке локально сохраненного сейва пакетом всем игрокам для избежания рассинхрона
При каждой синхронизации будет лаг не меньше половины секунды. Сейв сетевой игры помнит имена и позиции игроков, это может привести к неопределённому поведению игры при его загрузке. Ты учитывал эти моменты?
Красиво, но не сказал бы, что это вихрь. Вихрь имеет условно статичную форму и размеры, здесь же, скорее, происходит поглощение. Я бы назвал эффект как-нибудь более абстрактно, например, "Кровавая жатва".
А разве интерес игрока как-то связан с графической составляющей? Он скорее служит предметом визуального дополнения к основной механике, а стержнем, удерживающим интерес является баланс и идея.
Посмотри "Dark Invasion II". Там без "графической составляющей" играть было бы просто невозможно, а некоторые заметные проблемы с балансом - как ни странно - ничего не портят.
"Стержнем" всегда является определяющая геймплей механика, баланс же позволяет избавиться от нечестной игры. Кстати, как ты в этот ряд сумел поместить "идею", мне вообще непонятно.
На загрузочном экране должна быть размещена заметная и читаемая надпись "Для конкурса карт от канала youtube.com/2kxaoc".
Как раз в "закрытом" режиме пилю кайфовую, на мой взгляд, карту. Подумал было действительно добавить к рельзной версию информацию о конкурсе, в принципе не жалко.
Сохранять ли надпись на загрузочном экране после окончания конкурса?
Да. Нам кажется, что это было бы честно оставить надпись о том, что карта сделана для нашего конкурса,ведь это действительно так. Поэтому надеемся на вашу честность.
Однако, вот это сразу же и отбило всё желание участвовать. Любая карта является интеллектуальной собственностью близов, а любые использованые в ней решения - собственностью их автора, пусть он хоть 10 раз для конкурса её создавал. Любые его действия над картой не могут быть "бесчестными" по определению.
Ну и
Описание написано так, что почти нереально понять реальную механику работы системы.
В посте нет полного кода системы.
Система прекрасно реализовывается без прелоада и даже необходимости запуска карты путём использования равкодов в базовой кодировке или набора макросов.
Последнее - по сути придирка, но остальное нужно исправить, если рассчитываете на публикацию.
» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Дополнительный урон по определенному типу юнитов.
Если урон от способностей, то просто в самой абилке проверять типы кастера и цели можно (если она реализована кодом), или же в РО настраивать урон в зависимости от классификации юнита.
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / Реализация округления флоата в условиях вц3
В оригинале принимает не инт, а флоат, разумеется, выправил пост, раз уж он как ответ закреплён.
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / Реализация округления флоата в условиях вц3
Ред. Clamp
» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня
» WarCraft 3 / Формирование пакетов с мемхаком
» WarCraft 3 / Moving System, перенос данных.
Модули.
» WarCraft 3 / Формирование пакетов с мемхаком
» WarCraft 3 / Если юнит стоит на месте, то ему отдается приказ.
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / Moving System, перенос данных.
» WarCraft 3 / как проще можно отловить показатели защиты юнита?
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Одна функция для всех спелов
» Heaven's Gallery / Кровавый вихрь
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
"Стержнем" всегда является определяющая геймплей механика, баланс же позволяет избавиться от нечестной игры. Кстати, как ты в этот ряд сумел поместить "идею", мне вообще непонятно.
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Удобный Крафт
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Ну и
» Sc drafts / XGM Forum Shoutbox Ignore
» WarCraft 3 / Удобный Крафт
В посте нет полного кода системы.
Система прекрасно реализовывается без прелоада и даже необходимости запуска карты путём использования равкодов в базовой кодировке или набора макросов.
» Hearthstone / Общее обсуждение