21

» WarCraft 3 / Создание новой точки для ожидания нейтральным юнитам

prog, ох, ну да, именно ты предложил, а я славу пытаюсь присвоить, извини =)
А, да, "почитать" пишется слитно, хотя мелочь, но косячок, косячоооок...
Ну ладно, ты прав - стоит вначале читать и думать, а потом говорить и действовать. Поспешать надо медленно. А если недостаточно времени и желания - лучше молчать.
21

» WarCraft 3 / Удаление групп, юнитов, эффектов

prog, лол што? я как раз автору пытаюсь помочь на том уровне на котором даже с нуля раскурить можно
не понимаю суть твоих претензий
автор, короче, эффекты надо запоминать в переменные и потом через эту переменную к ним обращаться и удалять, самым простым языком разъясняю
раскуривайте как у вас все там это переписать в такое а потом уже пилите дальше

PS если что - я этим заниматься не буду, т. к. кодингом занимаюсь на любительском уровне и у себя через свою систему с кучей подсказок, а в чужом коде копаться мне тот еще геморрой
но суть твоей проблемы мне примерно понятна
21

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Мелочь но вспомнилось
Если абила типа трансмута летит в несуществующую цель (например, попытаться сделать ее даблкаст) и/или ее кастер пропадает, точно уже не помню, то влетает фатал еррор
так во всяком случае точно было до ласт патчей как ща - хз
если не пофикшено а время останется - то хорошо бы пофиксить
достаточно было бы золото никому не давать, ан нет оно ищет несуществующего и вместо того чтобы просто делать сброс делает фатал
везде, короче, где вместо фатала можно сделать просто ничегонеделание/возврат ничего - имхо стоит именно до ничегонеделания/возврата ничего довести, а не до фатала
я понимаю что у драколича вот в мемхаке атака фаталила при попытке считать с юнита у которого атаки нет, это еще ладно т к надстройка для задротов, но в идеале даже и в мемхаке лучше возврат ничего, а в игре тем более
21

» WarCraft 3 / Удаление групп, юнитов, эффектов

я не пойму автор вопроса в занесение эффектов в локальную переменную не может что ли?
пусть курит по этим словам
ну и да, слип уг, нужен таймер, про это сто тыщ раз писалось
21

» WarCraft 3 / Удаление групп, юнитов, эффектов

Parom_Harona, а что в доте-то непонятно?
это в каком-нибудь условном Oasis and Desert в свое время были такие скиллы и описания, что идиоту не понятно, вот он и не взлетел втч поэтому (хотя там до фига и др причин было)
а в доте имхо как раз на массового потребителя сиречь идиота вполне хорошо рассчитано
ну хотя пипл тупеет надо еще проще да
21

» WarCraft 3 / Нужна наработка триггерного морфа (GUI)

Skolz, только после замены юнит действительно становится другим, слетают все баффы/дебаффы, пропадают все триггерные изменения параметров, приказы от него и на него
и да, во все системы его тоже перезаносить
upd: а, выше уже отписали, ок

а по предметам - смотришь предметы в каждом слоте, заносишь в переменные - можно в глобальные, если иначе не умеешь, вероятность багов будет невелика, если все не будут постоянно морфиться такими морфами - вынимаешь их и прячешь, после морфа возвращаешь
21

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

PT153, у меня 99% уверенности, что при скорости 1 юнит все же перемещается соответственно этой скорости. Но это дико медленно, да. Но если подождать... Мне просто перепроверять влом, но у меня есть мины и бочки, у которых по дефолту скорость 1 и только с улучшением апаются, так вот, как помню, они все же и так двигаются, просто безумно медленно и это практически бесполезно
PhysCraft, ну это да.
21

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Boyazitov, такое можно сделать через 4 не сбивающие ордер способности (виндволк, иммолейшен, берсерк и т. п.) и хоткеи
21

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Komkozavr, а зачем классический нужен, если в новом есть возможность включения старой графики?
Только ради возврата к классическому варианту кампаний? Ну я не думаю, что в новом уж совсем ересь будет :D
21

» WarCraft 3 / Как сделать магазин,где можно покупать урон/ману и пр. на перса?

урон можно добавлять через книги урона или мемхак
макс ману через абуз бага способности предмета (как и макс хп)
21

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

TheDragon, ну Clamp выше сказал, что пятых точно наг добавят сразу (мной было понято так), а потом по обстоятельствам
21

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Интересно, какие герои будут у ладдерных наг?
Вообще если разрабам захочется полениться и/или сочтут нужным, офк можно им нейтральную сейчас королеву змей перебросить. Дальше есть моделька наго-иллидана, замутить ему спеллов и второй. Кто еще? Гигантский морлок-пожиратель с бешеной улыбкой? =) Кто-нибудь типа мутировавшего дотовского тайда? Красивая русалка-волшебница с магическим посохом?
21

» WarCraft 3 / Два диска, один с противоположной стороны

ну я бегло вижу что код раковый хотя бы из-за слипа
зачем тебе слип? запускай еще один таймер на 1 секунду и там после него делай что надо
так и таймеры как минимум не обнуляешь
local timer t = CreateTimer() это в сюрикен_акт не надо а вот обнуление поставь set t = null
обнуление переменной НЕ разрушает таймер ваш кэп
О_О а где в функции сюрикен создание-то таймера? вот туда и перемести его
ты точно правильно код перекопипастил?
21

» WarCraft 3 / Можно ли сделать способность канала автокастовой?

orc01, если без цели, то спокойно можно юзать автокасты статуи с настройками, чтобы автокастилось, но никому ничего не ресало (точные не помню, сам пошамань). Если норм сделаешь, то при минимальной недостаче хп/маны будет автокаститься, а триггерно пусть делает, что нужно. Кстати, включать после изучения тоже можно приказом триггерно. Очень удобно, у меня уже много героев так и многие еще активки без цели на эти автокасты переделаю
/
а, кстати, если ты еще для конкретных геройских способностей делаешь, то интересная тема при их изучении делать "триггерный автокаст" на подходящий по теме ордер - например, если герой врага на хп меньше 500, то при отдаче приказа на него атаки в 90% случаев будет грамотно на него нюк в 900 хп захреначить...
21

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

koloff, вообще б/у сейчас есть недорогие, от которых мажоры избавляются. Если не нужно обязательно на топовых фпс играть в топовые игры, можно подешевле взять. Меня другое волнует, не сломаются ли они на третий день, но люди говорят, что если магазины более-менее надёжные, то норм в большинстве случаев (главное - тех характеристики проверить, с этим, да, иногда обманывают). И в ломбардах бывают нормальные, потому что ломбарды сами проверяют и че попало сами не возьмут
21

» WarCraft 3 / Сделать юнита по настоящему летающим или придумать костыли

а ворона ему дать в скрытом спеллбуке ситуацию не улучшало? бредовато, но раз после дачи-отдачи ворона у юнита можно менять высоту, мб что-то там отчасти на нём помечается в стиле "типа летает"
21

» WarCraft 3 / Сделать юнита по настоящему летающим или придумать костыли

PT153, и ему че для всех возможных юнитов и их путей так делать? ятп тут глобально решить надо для неограниченного кол-ва вариантов
21

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

DracoL1ch, на самом деле просто нормальных RTS и не выходит.
Вот тот же вар офигенно ввел сочетание RTS + RPG, ладдер с героями, в зависимости от первого героя страта - збс же шло. Где развитие? Нихрена это не развили, хз почему. Новые RTS из того, что было видено - накопление ресурсов и штамповка войск, причем часто ресурсов овердохрена разных, типа чтобы сложнее и интереснее было, а на деле просто геморрой на голову. Бессмысленный мусор. А вот варкрафтовский ладдер крут, как шахматы: изначально и ребёнок разберётся и простого ИИ заовнит, а вот чтобы тащить, нужно ппц задрачивать. Очень хорошо, что будет ремастер, мб с новыми вот расами, если у них будут свои герои тоже, то это значит новый ладдер и новые страты, реально интересные. А низкие системные требования и портированию игры помогут.
21

» WarCraft 3 / Не работает понижение уровня исследования

16GB, тут еще смотря что важно автору
если известность (офк с возможностью иметь свой личный исходник) - то лучше сразу начать раздавать и пусть кромсают как хотят, доту тоже кромсали и ниче
если хочется сохранить какие-то личные наработки и/или просто противно, что свое родное чужие лапы трогают - офк протекция
Absolute, так можно, но потребуется дофига лвлов исследований, все равно криво
лучше просто отказаться от исследований везде, где можно, кроме мест, где они действительно незаменимы, а понижения не требуют
21

» WarCraft 3 / Что делать?

PrincePhoenix, так понятно, что одно делается ради денег, а другое ради удовольствия
но разве не главный кайф, когда и то и другое вместе?
если чего-то из 2 пунктов в занятии не хватает, по возможности стоит пытаться это добавить к любому занятию?