21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh, таааак... Понятно... Хорошо, что сразу отписал!
Тогда прошу тебя, если вдруг займешься этим раньше, сразу же отписать в этой теме!
Велика вероятность, что доделаю самостоятельно или поищу другого человека.
Если хотя бы найду другого или сделаю самостоятельно, сразу же напишу, что уже не нужно.
До тех пор заказ считать действительным (без закрытия за давностью).
21

» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление

Да не обижайся, у меня тут просто как раз тоже сознание расширенное. Ладно, думаю, все равно модеры потрут этот пост и 2 предыдущих, в любом случае сворачиваюсь.
21

» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление

Ты, ТС, вначале дела доделывай, а потом сознание расширяй... А то L с I путаешь, переменные после вейтов задаешь и закономерности после этого у тебя интересные выводятся...
Модеры, ну не трите плз... )
21

» WarCraft 3 / Memory Hack

Nelloy, ну тебе даже 1000 лвлов бы не хватило? У меня пассивка со 1000 уровнями спокойно прелоадится, очень тупо, значимо влияет на время загрузки карты, но очень легкореализуемо. А вообще при фантазии 100-200 лвлов хватить должно, если прям ппц предельной точности не должно быть.
Ну, офк, если через мемхак разберешься, будет лучше, это так, просто как альтернатива.
21

» WarCraft 3 / Memory Hack

quq_CCCP, даже с уровня своего понимания мемхака не вижу, почему бы там нельзя было сделать так, как хочет автор.
Шансы крита и уклона - тоже поле в РО и инфа в памяти.
Другое дело, что сейчас это действительно не очень удобно и общедоступных таких функций нет.
Можно просто забить многоуровневые криты и уклоны в спеллбук, прелоадить левому зданию, блокировать спеллбук нужным игрокам и от этого дальше плясать.
Правда, есть довольно значимый недостаток - повышение времени загрузки карты (если так с десятками абилок делать, станет ощутимо).
21

» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление

Короче, попробуй молнии сразу после создания в переменные записывать.
21

» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление

Господи, а почему вначале молнии создаются, а после вейта уже записываются в переменные?
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh, как там дела с моделью? Если возможно, хотелось бы знать, когда ее примерно ждать...
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh, ну там не совсем энт же, хотя вот идея, можно живое древо попробовать. Короче, сам выбирай, ты скачай и посмотри, он милашка, не может не понравиться ) Сам идеальнее подберешь.
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh, я в этом не разбираюсь. Камеру сделать и натянуть текстуру еще ладно...
Выбрать - это назвать, похожие на кого анимки сделать?
Ну мои варианты: тролль-знахарь (витчдоктор, волджин), ловец духов.
Если не подходящие, выбери сам на своё усмотрение, я не думаю, что такую красивую модель хоть какие-то анимки поуродуют до откровенно неприемлемого состояния. Очень жду =)
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh, Иверна блиц-сделали.
Без текстур (дали .dds-файлы), без аним, без камеры, без аттачментов.
Короче, через Right Click Image Converter вынута и вставлена текстура, сделана камера.
Прошу сделать оставшееся - аттачменты и анимации.
Очень прошу анимировать.
В порядке убывания важности:
  • ходьба и атака (без комментариев, необходимо обязательно);
  • анима смерти (понятно, тоже важно);
  • анима спеллкаста (это на крайний случай можно и анимой атаки заменить).
Всё остальное на твоё усмотрение, но чем больше, тем лучше. Желательно в ближайшие дни, однако, так что если это долго, минимума анимок хватит.
И прошу добавить аттачменты origin, overhead, hand left, hand right, chest!
ВСЁ! После этого модель готова для общего пользования. Сейчас она просто моими стараниями красивая статуя (была белая статуя без портрета).
Да что ж такое, почему Ivern.rar удалить не могу!!!
Короче, Ivern.rar это белая статуя без портрета с .dds-файлами текстур, ее трогать не надо.
Вот цветная статуя с портретом - Fruitstop, ее надо анимировать и аттачменты сделать.
yadi.sk/d/oVfLiqEN3Gdt4k ВОТ ЭТА ССЫЛКА!!!
ADDED. Пока вброшу сюда это
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Айаал, если реги там нет, бери сразу.
Все Иверна там жду... wcunderground.freeforums.org/ivern-from-league-of-legends-t6948....
Инструкции по альтернативному Иверну выше.
Араккоа Голем.
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Maniac_91, этот Джим давно ингейм оттестирован, вполне приемлемо, есть модели в разы хуже (которые я, собственно, и НЕ использую). Ну а что упорот, мне-то так это даже нра :D
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh, да, есть.
P. S. Я же пока афк в любом случае. Если хочется сделать что-то именно мне, то: (я все варианты Иверна заюзаю, если будут несколько).
21

» WarCraft 3 / Блок урона и резис магии как библиотека BonusMod

Viktor19, так вот как посчитать магрезист в мультиборд, выше способы и есть, ну а задавать так, как ты хочешь, только триггерно, да.
21

» WarCraft 3 / Блок урона и резис магии как библиотека BonusMod

Hate, ну вот еще что чудовище.
Мою функцию копипастнул и можно использовать, только не чекать резист у юнитов с очень малым макс. хп, но у героев так почти и никогда не бывает. И то можно куда легче исправить - давать и убирать дефолтную абилку на повышение макс. хп, только реалку maxiife при необходимости перезаписать.
У тебя же еще целую систему импортить надо, кто-нибудь со страху помрет =)
21

» WarCraft 3 / Как вывести атаку в строку

Ну бд - это универсальное решение всегда, так можно хоть любовь к яблокам у каждого юнита отловить.
Но туда надо вносить каждый новый объект.