21

» WarCraft 3 / Срочно плз прошу причины этого фатала

Хорошо, спасибо.
Наверное, будет так: буду по мере сил и желания играть игры с Психопомпой в таких вариантах: с прокачкой только кушки, с прокачкой только вэшки, без прокачки и кушки, и вэшки. Информацию о том, был ли после выхода из каждой игры фатал или нет и что качалось/не качалось, буду сразу заносить в основную тему с Психопомпой xgm.guru/p/wc3/190174?postid=349213#comment25 и делать выводы как минимум самостоятельно, если там еще кому что будет отписать, пусть пишут.
А если вдруг внезапно снова словится фатал с ней прямо ингейм, то просмотрю реплей и изучу, что в этот момент делал каждый герой (в этот раз реплей сразу del по глупости).
21

» WarCraft 3 / Срочно плз прошу причины этого фатала

8gabriel8, я знаю, что по крайней мере драколич всегда может причину назвать.
DracoL1ch, понятно, спасибо, а как вообще возможно это сделать - сломать ссылку на уровень?
Вот, может быть, как-то Q и W взаимодействовать так могут, коды их под катами тут?
= Q - меняет свои перезарядку и манакост в зависимости от перезарядки скастованного спелла, при W-шке перезарядка может измениться. Integer нормальная, у абилы 5 уровней
function MadBreathParametersChange takes nothing returns nothing
local integer i = 6
local real newcd = GetAbilityCD(GetSpellAbilityId(), GetUnitAbilityLevelSwapped(GetSpellAbilityId(), GetTriggerUnit()))
if (GetAbilityCD(GetSpellAbilityId(), GetUnitAbilityLevelSwapped(GetSpellAbilityId(), GetTriggerUnit())) >= 1) then
ЗАДАЕМ ПЕРЕЗАРЯДКУ И МАНАКОСТ БЕЗУМНОГО ДЫХАНИЯ, УРОН УЖЕ ОТ НИХ ПОТОМ
loop
exitwhen i < 1
set i = i-1
call SetAbilityCD ('A27Q', i, newcd)
call SetAbilityManaCost('A27Q',i,R2I(newcd) * (2 + i))
endloop
ЗАДАЕМ ПЕРЕЗАРЯДКУ И МАНАКОСТ БЕЗУМНОГО ДЫХАНИЯ, УРОН УЖЕ ОТ НИХ ПОТОМ - ЗАКРЫТО.
else
endif
endfunction
= W - реагирует на каст любого спелла того, кто рядом под аурой
function BendingEffect takes nothing returns nothing
local real percent = 1.00
local real percent2 = 0.00
local integer i = GetAbilityMaxLevel(GetSpellAbilityId()) + 1
local integer percentchange = 0
if ( GetUnitAbilityLevelSwapped(GetSpellAbilityId(), GetTriggerUnit()) >= 1 ) and (GetAbilityCD(GetSpellAbilityId(), GetUnitAbilityLevelSwapped(GetSpellAbilityId(), GetTriggerUnit())) >= 1) then
УВЕЛИЧЕНИЕ НА 1%
if UnitHasBuffBJ(GetTriggerUnit(),'B0H8') == true then
set percent = 1.01
endif
НА 1% - ЗАКРЫТО.
УВЕЛИЧЕНИЕ НА 2%
if UnitHasBuffBJ(GetTriggerUnit(),'B0H9') == true then
set percent = 1.02
endif
НА 2% - ЗАКРЫТО.
УВЕЛИЧЕНИЕ НА 3%
if UnitHasBuffBJ(GetTriggerUnit(),'B0HA') == true then
set percent = 1.03
endif
НА 3% - ЗАКРЫТО.
УВЕЛИЧЕНИЕ НА 4%
if UnitHasBuffBJ(GetTriggerUnit(),'B0HB') == true then
set percent = 1.04
endif
НА 4% - ЗАКРЫТО.
УВЕЛИЧЕНИЕ НА 5%
if UnitHasBuffBJ(GetTriggerUnit(),'B0HC') == true then
set percent = 1.05
endif
НА 5% - ЗАКРЫТО.
ТАЛАНТ СИЛЬНОЕ ИСКРИВЛЕНИЕ
set i = 0
set percent = percent - 1
loop
set i = i + 1
exitwhen i > 12
if ( GetUnitAbilityLevelSwapped('A281', udg_Circle[i]) == 2 ) then
set percent = percent * 2
set i = 12
endif
endloop
set percent = percent + 1
ТАЛАНТ СИЛЬНОЕ ИСКРИВЛЕНИЕ - ЗАКРЫТО.
if (percent > 1.00) then
call AddSpecialEffectTargetUnitBJ( "chest", GetTriggerUnit(), "Psychopomp2.mdl" )
call ConditionalTriggerExecute( gg_trg_destroyspeceffect )
loop
exitwhen i < 1
set i = i-1
ОКРУГЛЕНИЕ ДО СОТЫХ (ИНАЧЕ МОГУТ ЗАПИСАТЬСЯ ДОП. ЦИФРЫ НЕ В ТЕ ЯЧЕЙКИ)
loop
exitwhen i < 1
set i=i - 1
set percent2 = GetAbilityCD(GetSpellAbilityId(), i) * percent
set percent2 = percent2 * 100
set percentchange = R2I(percent2)
set percent2 = I2R(percentchange)
set percent2 = percent2 * 0.01
call SetAbilityCD(GetSpellAbilityId() , i , percent2)
endloop
ОКРУГЛЕНИЕ ДО СОТЫХ - ЗАКРЫТО.
endloop
else
endif
else
endif
endfunction
Всё-таки 90%, что это Психопомпа, все ее текущие коды здесь, тут только продублированы в очередной раз последние версии наиболее подозрительных имхо... xgm.guru/p/wc3/190174?postid=349213#comment25 С ней так же фатал, кстати, и после выхода из игры вот иногда остался.
Напрашивается сремувить ее и успокоиться, но принципиально не хочется, лучше уж фаталы признать психофичей героя :D , по крайней мере, сейчас, да и столько вложено.
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Чо вспомнилось!!! Был в Age of Myths (вроде на хайве еще была) чувак такой, типа мощного битка с кулаками, его как увидишь, ни с кем не спутаешь, кажись, он землю мог вбивать глубоко вниз и была озвучка торен чифтена. Вот мне бы его выпотрошить оттуда, если кому не влом, он там вроде один из немногих, кто модель, а не скин. Губастый такой, мускулистый.
Если никто не, пусть висит тут как напоминание, по мере надобности займусь лично. Если кто да, то лайк и спс.
21

» WarCraft 3 / Срочно плз прошу причины этого фатала

Если кому интересно, это игра за все ту же Психопомпу, но в этот раз фатал ингейм (хз, связано с ней или нет, но 90%, что да).
Насчёт Линзы - в последнем варианте кода еще игры уже с ней были, фаталов не было.
Бтв, пометка тут себе - попробую сделать, чтобы кушка менялась не глобально от всех героев, а только от ближайших. Это все равно по-хорошему правильнее будет.
///////////////////
Просто если вдруг кому интересно, 5 игр в BFS в майский праздник после прогулки. )))
Первая игра - за Ah Muzen Cab, Бог Пчёл из SMITE. Всё хорошо, всё весело, ничего особенного.
Вторая игра - за Ryze из League of Legends, была куплена шмотка Aether Lens типа из DotA, которую срочно патчем пришлось пофиксить. Пятая игра подряд с ней с последним кодом (другие четыре были раньше, не в этот день) без каких-либо проблем. Все отлично. Настроение взлетает.
Третья игра за Psychopomp, своего героя, ну известно о проблемах с ней, но фатал после игры не так страшно, а загадано, что если уж и после игры с ней фатала не будет, то вообще в небеса настроение взлетит. ШОК. Фатал ингейм. Просто на автокасте немедленно создается эта тема. Руки трясутся. Как будто у алкаша в третьей бутылке пива вместо пива внезапно оказалась моча.
Четвертая игра. За Psychopomp. Доигрывается до конца хоть без ингейм фатала. Становится чуть легче. Выхожу из игры. Фатал. Ну это ладно, настроение чуть ухудшается, но все равно остается лучше, чем после третьей игры.
Пятая игра. За Psychopomp. Чтобы хоть убедиться, что ингейм фаталы для нее в целом и игры в частности нормой не стали. Доигрывается, причём дольше третьей и тем более четвёртой игры. Фаталов ингейм нет. Выхожу из игры. Фатала после выхода из игры нет. Настроение не до небес улучшается, но позитивно-успокаивается...
Вот так и живём... :D
21

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

Nosferoh, теоретически мультиплеер возможен и ранее действовал через garena с соответствующим .dll (включен в сабж), но давно не играется.
Но в принципе все должно соединяться через локальную сеть, во всяком случае, причин для обратного не вижу, только игрокам проще всем именно BFS скачать, в 2017 не должно быть проблемой, т. к. импорт давно вшит не в карты, а в MPQ.
Если у кого-то есть желание, может попробовать играть мультиплеер самостоятельно, у меня на данный момент такого желания нет и в ближайшее время не намечается (другие цели важнее и для BFS и не для нее, в частности, чтобы были возможности без лишних трудностей того же Эльрата нанимать для хороших моделей и т. д., т. к. героев хочется гораздо больше, чем можется).
Одиночная игра - вариант получения удовольствия, подробности по настройкам Alt + H. В файтинговом MUGEN куча игроков в одиночку в свои сборки играют и редактируют и ничего. А эта тоже давно для личного редактирования кем угодно открыта и проги сразу в комплекте идут.
Обсуждать, если хочешь, можно здесь. Только так, чтобы не было неприятно или вообще не обсуждать ;)
Но лучше бы таки помог с Иверном, напоминаю здесь, т. к. здесь НЕ та тема :D, Иверна сильно хочется, а кто еще его может в нормальный вид бесплатно привести, не представляю (чтобы анимки и аттачи были нормальные и желательно без отрезания куста или с таким отрезанием, чтобы даже пимпочки не осталось, в последнем варианте небольшая таки видна).
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Maniac_91, спасибо.
Только карту эту потом еще удалять. Все, благодарю.
СЕБЕ ТУТ ПОМЕТКА - ЕЩЕ РАЗГОН ЕМУ АС И МС БУДЕТ С 1-ГО.
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Maniac_91, проверить еще долго будет тяжело (реально скачивание модели, прогрузка ее в РО и тестирование необъяснимо требуют набирать духовной силы, а уже потом браться), поэтому просто плз скажи: оно зеленое или типа зеленое? Но в любом случае лайк.
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Maniac_91, ну вот круто бы тот водяной эффект, который при уничтожении главного здания наг, перекрасить, если это возможно. А так в принципе подойдет любой качественный перекрашенный водяной взрыв, хоть дефолтный, хоть импортный. Только зеленый.
cutexqSe, вот тут можно порезать как вариант www.spriters-resource.com/resources/sheets/27/29500.png , вот готовый пеон на хайве www.hiveworkshop.com/threads/btnorcpeon.56340/#resource-49485 , точно еще на хайве были, сейчас наспех найти не могу.
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Maniac_91, господи, а зачем мне для всей воды цвет-то менять? Мне нужен отдельный эффект именно зеленой воды для заклинания, не влияющий ни на какие другие эффекты, они мне пригодятся такими, какие есть. И разве смена цвета воды (в реках и т. д., про это я офк знаю) меняет цвет и дефолтных водяных эффектов?!
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Maniac_91, благодарю, пока проверять не буду, верю. Понадобится - заберу.
А ЗЕЛЁНУЮ ВОДУ вот смог бы кто запилить?! Это посложнее, но если бы да - вообще было бы эпично! Можно любой дефолтный эффект, но лучше, чтобы он был побольше по размеру.
Уточняю: любой всплеск воды, покрашенный в зелёный.
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

И-на не дождусь, ладно, очень простое, если у кого есть время:
  • перекрасить ауру "доспехи веры" в зеленый.
21

» WarCraft 3 / StartAbilityCD (MemHack)

Nelloy,
  1. За что твой пост минуснули?
  2. Фаталит ли твой вариант на цепных молниях и блинках?
21

» WarCraft 3 / StartAbilityCD (MemHack)

От сссра вроде была рабочая функция, но по последним данным, ятп, и она фаталит как минимум на блинках.
Я пока ингейм в итоговых версиях не юзаю, только на тесткартах.
21

» Игровые обзоры / От всей души про One Dog Story

Думаю, в ближайшее время программа-минимум для платформеров - по соотношению цены и качества быть лучше Mighty # 9 :D
21

» WarCraft 3 / Механика крипов в МОБЕ

Короче, создай везде, где они могут быть, области и периодически подпихивай их идти куда надо.
21

» WarCraft 3 / Механика крипов в МОБЕ

Такая карта есть.
Про игнор зданий мб это в тему blizzard.gg/forum/showthread.php?t=23093 хоть и давнее, но достаточно актуальное. Но вообще если ты их периодически будешь двигать, то по фигу - все равно должны идти дальше в конце концов.
21

» WarCraft 3 / Механика крипов в МОБЕ

Чтобы шли не все крипы, а только нужные, поставь фильтр по игроку.
А чтобы остановленные снова шли дальше, периодически отдавай им приказ в других областях.
21

» Модели из World Of WarCraft / Кил'джеден

Да он его вот зачем выложил: xgm.guru/p/wc3/needmodels?postid=349248#comment4051
Если ссылка не меняется, можно просто в Бездну пока, и всё.
21

» WarCraft 3 / В какой папке находиться файлы реплики героев?

Ты же все равно чужое вынимать хочешь, так какая разница? Ну ок, мб кто посоветует лучше.
21

» WarCraft 3 / В какой папке находиться файлы реплики героев?

Принятый ответ
Я прямо через аудасити пишу в сингл тренировке, тупо, зато совсем нетрудно.
Вот тут еще есть прямо готовые саундсеты хотса (нужна рега). wcunderground.freeforums.org/soundsets-f37.html
По сабжу с архивом помочь не могу, не разбираюсь, но мб это пригодится.
21

» WarCraft 3 / Как рассказать о библиотеке?

Ну, короче, идешь такой и всем рассказываешь, вот там-то есть библиотека, хорошие книги бесплатно дают, порнухи не имеется.
Извините, настроение хорошее. Удалять по желанию.
21

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

***
Битва за Души 1.49
-Новый герой: Галио, Скорбный Страж! (Голиаф)
-Новый предмет: Эфирная Линза!
Автособирается из Сферы энергии за 750 - итого 1500
Всё вижу голубыми глазами!
+200 к макс. мане
Голубой Глаз (пассивно).
За каждое применение способности "цель-объект" или "цель-точка/область" с перезарядкой 1 или больше восстанавливает ману в 4% от дальности применения.
Если дальность применения способности больше 200 и меньше 1000, она увеличивается на 50.
-Новые альт-аватары
Галио, Скорбный Страж - Гудзон, Коммандо Страж
Галио, Скорбный Страж - Бруклин, Мистический Страж (секретный)
Галио, Скорбный Страж - Бродвей, Хекстековый Страж (секретный)
Галио, Скорбный Страж - Лексингтон, Подковонос (секретный)
Эдмонд Хонда, Огр - Барабар, Синий Дренорский Огр (секретный)
Эдмонд Хонда, Огр - Дентарг, Дренорский Огр (секретный)
Рейден, Энергия - Энель, Элементаль Энергии (секретный)
Рэйден, Энергия - Майко, Мексиканская Энергия (секретный)
Голбат, Виверна - Гварен, Львиная Виверна (секретный)
Голбат, Виверна - Базил, Прямоходящая Виверна (секретный)
Эссон, Хай Тайд - Ист Блю, Водопад Тайд (секретный)
Эссон, Хай Тайд - Вест Блю, Зелёный Водопад Тайд (секретный)
-Новые Таланты!
Скорбный Страж
Мощные Крылья: способность "Праведный Порыв" притягивает с расстояния на 200 больше обычного. ЦЕНА: 500 золота.
Великая Верность: мановая стоимость способности "Верность" уменьшается до 70. ЦЕНА: 500 золота.
-Всадник Апокалипсиса: способность "Великий Удар" изменена на способность "Нетерпение". Кровь в жилах закипела! Аура скорости атаки 15%/30%/45%/60%/75% в области 300. Действует и на противников, и на союзников.
-Всадник Апокалипсиса: переделана способность "Мастер Руин". Ранее способность была активной и временно увеличивала силу атаки за счёт снижения её скорости. Новая способность - пассивная. Ударяем редко, но насмерть! Раз в 10 секунд все герои получают 2/4 ед. силы атаки, но теряют 0.02/0.04 ед. её скорости.
-Энергия: теперь способность "Последнее Электричество" можно первый раз выучить уже на 4 уровне
-Психопомпа: переделана способность "Восприятие", теперь вместо восстановления здоровья имеет 20% шанс добавить 1/2 ед. силы атаки, когда применяется заклинание
-Психопомпа: предположительно теперь не должна никогда фаталить игру после выхода
-Новые фановые имена
-Псих-Колесо: новое фановое имя Перфекто (робот-злодей из "Утиных Историй")
-Добавлены в Credits, спасибо за их материалы, pirat, templar_1, Rubellu Sidus
-Множество других мелких улучшений, исправлений и оптимизации
***
Battle for Souls 1.49
-New hero: Galio, Sorrow Guardian! (Goliath)
-New item Aether Lens
-New alternate avatars
Galio, Sorrow Guardian - Hudson, Commando Guardian
Galio, Sorrow Guardian - Brooklyn, Mystical Guardian (secret alternate avatar)
Galio, Sorrow Guardian - Broadway, Hextech Guardian (secret alternate avatar)
Galio, Sorrow Guardian - Lexington, Horseshoe Nose Guardian (secret alternate avatar)
E. Honda, Ogre - Barabar, Blue Draenor Ogre (secret alternate avatar)
E. Honda, Ogre - Dentarg, Draenor Ogre (secret alternate avatar)
Rayden, Energy - Enel, Energy Elemental (secret alternate avatar)
Rayden, Energy - Maico, Mexico Energy (secret alternate avatar)
Golbat, Wyvern - Gwaren, Leonin Wyvern (secret alternate avatar)
Golbat, Wyvern - Bazil, Erectus Wyvern (secret alternate avatar)
Esson, High Tide - East Blue, Waterfall Tide (secret alternate avatar)
Esson, High Tide - West Blue, Green Waterfall Tide (secret alternate avatar)
-New Talents!
-The War: Great Strike ability are changed to new ability Hurry
-The War: reworked Master of Ruins ability
-Energy: now Fatal Electricity ability can be learned at level 4
-Psychopomp: reworked Perception ability
-Psychopomp: maybe fixed rare fatal error
-New fun names
-Perfectio
-Added new peoples to Credits
-Many other minor optimizations, fixes and changes
Версия перезаливалась из-за багов с Aether Lens, новая ссылка (уже и сверху тоже)