5

» WarCraft 3 / Проверка наличия приказа

konvan5, тогда ещё не было толком триггера готового, но в общем хотел создать пассивный скачок варденки, который срабатывает на первого повстречавшегося юнита(при наличии соответствующего приказа) на определенном расстоянии. Есть только такой вариант, который срабатывает только при отдаче приказа и при том, что между юнитами уже есть нужное расстояние.
Загруженные файлы
5

» WarCraft 3 / Нюанс нестандартных способностей

А как тогда отследить того конкретного юнита, на которого перекинулось?
5

» WarCraft 3 / Привязка спецэффекта к одному из юнитов

konvan5, Ах, да. И правда не совсем сначала понял. Спасибо за пример, буду использовать!
5

» WarCraft 3 / Привязка спецэффекта к одному из юнитов

konvan5,
Ну типо вот. Пех ударит юнита - заспавнится ещё юнит, который должен умереть через 3 сек со спецэффектом. Но ударь ещё раз, ранее чем через три секунды после первого удара, и поймёшь. Спецэффект должен быть только на смерти.
Загруженные файлы
5

» WarCraft 3 / Отследить нужный индекс переменной

konvan5, боже, оно всё это время так легко было. А я что-то с массивами переменной пытался делать, спасибо!
5

» WarCraft 3 / Баг или не баг с именем

Решил уже всё таки начать карту с нуля, но если что вернусь к твоему совету. Спасибо!