Вопрос 1: В кампании рефорджа было видно как персонажи, например Артас и Утер, открывали рты когда звучали озвученные диалоги(что на портрете, что на игровой модели). А как это сделать в своей карте на условном пехотинце?
Вопрос 2: Есть способ достать модели из игры? Может сайт какой-нибудь, где есть база моделей, я не нашел(из рефорджа).

  1. с помощью кода включить нужную анимацию у юнита, разумеется анимация должна быть у модели, у старых варовских моделей анимация разговора была лишь на портрете, это отдельная модель, кроме всяких крипов с мордами в 3 полигона.
  2. Достать то можно - что толку, они имеют иной формат, с ними ниче сделать низя, публичного софта для редактирования и изучения нет, поэтому рефорджевские модели никому и ненужны - ты с ними ниче и не сделаешь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
ну был редактор диалога мб его еше не убрали.
32
  1. с помощью кода включить нужную анимацию у юнита, разумеется анимация должна быть у модели, у старых варовских моделей анимация разговора была лишь на портрете, это отдельная модель, кроме всяких крипов с мордами в 3 полигона.
  2. Достать то можно - что толку, они имеют иной формат, с ними ниче сделать низя, публичного софта для редактирования и изучения нет, поэтому рефорджевские модели никому и ненужны - ты с ними ниче и не сделаешь.
Принятый ответ
27
quq_CCCP, но люди же импортируют модели. вот недавно кто то шутер сделал
32
Steal nerves, Ну если кто то сделал конверт руками - флаг в руки, пока публичной инфы про это нет, только разобрали новый формат, если кто то шарит как конвертнуть в блокноте, флаг им в руки, вам то это как поможет? Ждите софта.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.