15

» Саламандра: Honorverse на Warcraft III / Модели кораблей

Дарин, Ракету увидел в ролике (весьма хорошо, а с РЭП(Б) будет вообще шикарно).
Было бы неплохо как-то сгладить импеллерные клинья (а то видок так себе: нам то пойдет, а вот публика раскритикует :)
15

» Саламандра: Honorverse на Warcraft III / Трейлер геймплея и заставок

Один совет автору - сделай плавность к движению камеры
Пробовали... эффект идет хороший, но тогда сразу начинается идиотизм среди кораблей и снарядов (начинают двигаться рывками). А вот небо.. мм
Воевал с военкоматом, дали отсрочку. Продолжаю работу, надеюсь, скоро будет первая игровая версия без ИИ (тут и правда придется репу почесать)
15

» Саламандра: Honorverse на Warcraft III / Модели кораблей

Не совсем модель корабля Сможешь переделать анимацию смерти ракеты (взрыв какой-нибудь), а то сейчас они взрываются "не очень красиво".
15

» The Elder Scrolls / Анонсирован The Elder Scrolls Online

Кет, Вид от первого лица отлично дополняет все остальное, если его убрать, то это уже не TES!
15

» The Elder Scrolls / Анонсирован The Elder Scrolls Online

А она будет от первого лица, в лучших традициях, или как обычное MMORPG?
Если как обычно, то уйдет все то, за что я так люблю TES
15

» Necris / Necris

Насчет очищения и банки-они оба на короткий период
Придумаю что-нибудь получше Но я как-то не особо обращал внимание на промахи.. и так все ложились)
Еще многие скилы по площади уничтожают кристаллы
Насколько я знаю в РО стоит у них неуязвимость к магии (но проверю)
15

» Necris / Necris

Начну разбор полетов:
У кентавров (около орды) нет дропа
С вождя падает топор
появляется круг и стягивая убивает все живое в том числе и героев.Игра не считается проигранной, но и возродиться вроде как негде.Вся нежить упиралась в правый нижний угол карты.Очки не сохранились
Можешь риплей скинуть?
преграждает путь в проходах кентавров
Уберу их от туда
Время действия проклятья баньшей(на промахи) долгая (из-за чего силовики и ловкачи убивают много меньше магов)
Есть два пути: Способность очищение в классе Восстановление, Чистая вода в колодцах эльфов защищает от негативных эффектов
Постараюсь исправить все в ближайшей версии
15

» Necris / Necris

Тогда буду думать, из-за чего же может вылетать.
15

» Necris / Necris

Shadow090102, Переделал систему получения денег за здания, постройку и развитие Нежити. Сейчас выложу это версию.
Обновил.
15

» Necris / Necris

Если фатала нет или игра длится намного дольше, то направление в его устранении выбрано было правильно
Начало положено. Значит я угадал с проблемой и теперь могу полностью ее устранить.
15

» Necris / Necris

Если успею, то завтра к вечеру хотя бы бетку сделаю.
15

» Necris / Necris

Любой, убивший Заака умирает. В след. версиях на Сифа распространяться не будет
15

» Necris / Necris

также на 3ей минуте он с половиной хп когда шёл к эльфам просто напросто помер
Он там случайно Заака не убил? Тогда понятно. исправлю
А Сифа мы всегда нормально убивали, правда нужен кто-то раскаченный на хил. Особенно на Божественную защиту.
обычно вылетает когда набираем 5-6 лвлы
А по времени? минут 30?
15

» Necris / Necris

Shadow090102, У меня уже есть предположения из-за чего. Буду исправлять
Хотя, сколько я ни играл, ни разу не было фатала.
15

» Necris / Necris

(шестеро + 3 союзника) против троих нечестно
Почему троих? У Нежити тоже может быть до 6 героев. (зависит от кол-ва игроков и сложности)
а так,насчет баланса...маги разруливают(((
Да, маги действительно хороши. Но вот только разруливают они только если есть герои, которые их прикрывают.
15

» Necris / Necris

Steal nerves, Ai союзников сделан через стандартный редактор ai, но хочу чтобы компы тоже покупали предметы для героев (поэтому буду думать, как проще это реализовать).
На счет зданий Нежити: Если уничтожить одиночное, то оно не восстановится, а вот если снести здание рядом с городом Нежити, то он его заново отстроит (и так до тех пор, пока не будет уничтожено главное здание). на счет шанса восстановления можно подумать
15

» WarCraft 3 / Promode DotA v6.74c

CKrab, Использует мышь - пусть (Ведь клаву ничего не заменит). А вот изменение "атмосферы" игры - вот это уже неправильно
Хотя это субъективное мнение
15

» WarCraft 3 / Promode DotA v6.74c

Keller, у людей есть некое чувство происходящего. Если его нет, то данная модификация как раз для них, т.к. сильно упрощается восприятие "сражений", что очень серьезно упрощает жизнь игроку.
15

» WarCraft 3 / Promode DotA v6.74c

Авторы конечно молодцы, ведь сделать такое - не каждому под силу. Но зачем все переводить в "цифры". Этот мод не дает насладиться игрой, но повысит шанс на победу. Так зачем играть в то, что не доставляет удовольствия?
И еще, многие декорации специально подбираются так, чтобы что-то скрыть, дать шанс убежать, и приходится включать мозг. А тут - пфф: все как на ладони, все разжевано по молекулам. Осталось только сделать компа, который будет играть за игрока хотя он и так уже есть(
15

» Necris / Necris

furok999, Он имел ввиду, что пока идет дождь ты все равно не двигаешься, ибо сбивать спелл не очень охотно.