nvc123, не, ну на том же примере Могильщика поясню идею.
Если здоровье Могильщика падает ниже условных 150, то он закапывается, ждёт 15 секунд, после чего выкапывается и продолжает бой. Это идея. Реализаций я кучу перебрал, возможно не все, но пока не удаётся заставить закапываться конкретного Могильщика - почему-то закапываются все или никто.
Казалось бы, все верно, бойцы движутся, все казалось бы правильно, но есть нюанс - они почему то идут в центр карты, а не в точку применения каста.
Каст сделан на основе способности "Рассеять чары", область 50.
Скрин кода прилагается.
Вроде как получается, но есть проблема: область.
Она не создается изначально, она создается приказом. Точно знаю, что способность имеет полярное применение, то есть АоЕ эффект. Возможно это буран, исцеляющий газ или огненный дождь - не известно. И юниты вокруг идут атаковать имеено то место, которое указывает игрок.
» WarCraft 3 / Переменные и юниты
Если здоровье Могильщика падает ниже условных 150, то он закапывается, ждёт 15 секунд, после чего выкапывается и продолжает бой. Это идея. Реализаций я кучу перебрал, возможно не все, но пока не удаётся заставить закапываться конкретного Могильщика - почему-то закапываются все или никто.
» WarCraft 3 / Переменные и юниты
PT153, не совсем понял про Действие в 1-м триггере, можно пояснить подробнее?
» WarCraft 3 / Способность, зависящая от времени суток
Благодарю, господа!
» WarCraft 3 / Массовый приказ атаки
Каст сделан на основе способности "Рассеять чары", область 50.
Скрин кода прилагается.
» WarCraft 3 / Массовый приказ атаки
Она не создается изначально, она создается приказом. Точно знаю, что способность имеет полярное применение, то есть АоЕ эффект. Возможно это буран, исцеляющий газ или огненный дождь - не известно. И юниты вокруг идут атаковать имеено то место, которое указывает игрок.
» WarCraft 3 / Массовый приказ атаки
» WarCraft 3 / Массовый приказ атаки