15

» WarCraft 3 / Фиксированные расы для слотов.

А, точно. Нужно ещё там же, только во вкладке "Кланы" поставить галочку на фиксацию.
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Более 4 способностей предмета

Лучше написать функцию, которая даёт юниту, сколько угодно и каких угодно способностей. При одевании какого-либо X-предмета. Ну и при снятии, естестно их ремувит.
15

» WarCraft 3 / Где утечка? :(

Idency:
Функция GetUnitLoc порождает новую точку, поэтому и счетчик хендлов увеличивается.
Спасибо, тогда попробую эту точку закинуть в локалку, и обнулять в конце.
15

» WarCraft 3 / Как сделать юнита бродячим?

Если нужно некое продвинутое поведение юнита, то нужно изучать Jass.
15

» WarCraft 3 / Перестали работать рынки в карте? (не появляются предметы)

function Trig_MarketEnable_Actions takes nothing returns nothing
call AddItemToStockBJ( ChooseRandomItemBJ(GetRandomInt(1, 8)), gg_unit_nmrk_0013, 0, 1 )
endfunction
===========================================================================
function InitTrig_MarketEnable takes nothing returns nothing
set gg_trg_MarketEnable = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterTimerEventPeriodic( gg_trg_MarketEnable, 45.00 )
call TriggerAddAction( gg_trg_MarketEnable, function Trig_MarketEnable_Actions )
endfunction
Только оптимизировать код.
15

» WarCraft 3 / Визуальная перезарядка пассивной способности

Создать думми-способность с той же иконкой, но активного типа. И динамический менять настоящую способность, на думми, когда это требуется. Триггерно вызвать использование думми-способности. Как вариант.
15

» WarCraft 3 / Импорт текстуры земли

  1. Узнаёшь точный путь стандартной текстуры, которую ты будешь заменять на свою.
Это можно сделать используя любой MPQ-вьювер, вскрывая War3.mpq ты начинаешь поиск в папке TerrainArt.
  1. Импортируешь текстуру по этому пути, изменяя имя новой текстуры, на имя заменяемой. И готово )
У меня есть пример, где я это уже делал. В этой карте:
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Заброшенный мост

GeNr1x:
Обожаю FFA!Карта хорошая,но чего-то не хватает...
Спасибо, рад что карта приглянулась :) Не хватает пространства, экспандов, мест для криппинга и вообще большей проработки левел-дизайна. Но меня забавляет компактность и постоянный контакт с противниками.
15

» WarCraft 3 / Заброшенный мост

Nikson12:
DarkLigthing, картинку надо загрузить туда же, куда и карту...
Всё, спасибо. Залил.
15

» WarCraft 3 / Заброшенный мост

Nikson12:
А на сайт картинку трудно загрузить?
Я не разобрался как, вроде бы читал где-то на форуме, что просто вставить картинку в текст из зарегистрированных хостингов... Но почему-то она не отображается. И я забил, всё таки это не какой-то мега проект. Я даже в публикацию не стал закидывать)
15

» WarCraft 3 / Восстановление

Выглядит хорошо! Но мне кажется что эффект длиться слишком долго.
15

» WarCraft 3 / Жизнь нa aрeнe 2.5k [Light]

Ну... раз столько не одобрений, со стороны XGM. Новые версии здесь больше не появятся.
15

» Tiodor's Art / Скетчбук

Вот если бы кто-то сделал бы модельки по рисунку...
А так у автора несомненно талант, браво!
15

» WarCraft 3 / Жизнь нa aрeнe 2.5k [Light]

Автор - Цезарь, и я очень уважаю его. Я автор всего лиш модификации [Light]
И да, я сделал мод для сервера PlayGround.ru (RuBattle.net) оч. люблю этот серв)
15

» Музыка и Звук / Fakov aka Mrigashira - water Power

Музыка - путешествие отходов жизнедеятельности по канализации, первое что приходит мне на ум)))
15

» WarCraft 3 / Жизнь на Арене 2.5g [Light]

"косметического изменения" хах) возможно, но на RuBattleNet эту версию дост. часто хотсят
15

» WarCraft 3 / Жизнь нa aрeнe 2.5k [Light]

Да, это не масштабная модификация, лиш увеличение рейта на получаемое золото с мобов.
15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Моделлер, Триггерщик (Jass), Много знающий о WE и работе с 3D Max и Photoshop (хотя предпочитаю GIMP) Берёте? :)