Даже если Bergi_Bear включит TPM 2.0, как это решит проблему с тем, что его процессор не подходит? Ведь из скриншота это хорошо видно.
Вот списки процессоров, которые подходят: AMD Intel
FFAHrmn:
Помимо ошибок, формулирование смысловых оборотов просто неправильное. К примеру, ты путаешь значение слов зачем и почему, подумал и придумал... По этому это немного потешно(без обид)^^ Я так понимаю русский язык это не твой родной язык?
Фокус карты смещён в сторону геймплея, рассказ о герое уведён на второй план. А по сему и спрос на геймплей за героя будет оцениваться в первую очередь игроком. Cами способности выполнены на GUI и ожидаемо ничего такого из себя не представляют, тогда в чём должна быть фишка этой карты чтобы конкурировать с другими картами не понятно.
Появляющаяся музыка в промежутках когда играет стандартный саундтрек выделяется, конечно. И возникает вопрос к чему она тут)))
Диалоги это просто какое-то произведение искусства. 🤣
Перед битвой с троллями, если подойти к месту событий аккуратно не задевая тригера, то тролль-целитель может подхилить тебя перед битвой. И только после задевания тригера он станет враждебным.😁 А так, в целом хорошая карта, приятно видеть применение новшеств 1.32+.
CustomVictoryBJ это всего лишь тот же самый EndGame только сделанный для локального игрока, с некоторыми проверками. Можно всё сократить до проверки локального игрока и дать ему EndGame.
Маловероятный сценарий, стоит попробовать переустановить Wc3,обновить DirectX и/или проверить наличие свежих драйверов на видеокарту. Так же можно посмотреть детальнее данные по твоей конфигурации, можешь в пуске набрать "Dxdiag" и в появившемся окне нажать "сохранить все сведенья" в .txt и скинуть сюда.
Видимо, у мс на 11 большие планы, раз такие рамки задали. Я думаю, они хотят иметь единую реализацию криптографии без софтверных фоллбеков, и на основе неё строить инфраструктуру для разработчиков
DarkLigthing, а что по поводу установленных аппов и их настроек после обновы с 10? Не слетели?
У меня чаще всего установка "под чистую", не доверяю обновлениям по этому тут я не подскажу (:
А вот аппаратная криптография меня пугает, потому что это может сказаться на пиратском софте. Да, по большей части пиратский софт это зло, но и добро одновременно. Зло потому что ты крадёшь у человека интеллектуальный труд, а добро потому что он не захочет взять с тебя 10ти кратную цену только потому что он может. Оверпрайс? Ну тогда поставлю таблетку от жадности^^
Пользуюсь Win 11 с момента выхода первой беты. Конфигурация ПК не поддерживается официально, так как в системе нет TPM 2.0 и мой процессор Xeon E3-1230v2 считается устаревшим. Явные проблемы обнаруживались только в самом раннем билде, после обновления, сейчас использую 22000.168 всё отлично. Кроме того факта, что билд теперь не обновляется до более новой версии, теперь проверка на совместимость идёт и при обновлении, это удручает хотя и для меня не критично. Центрирование кнопки пуск считаю важным обновлением, с момента когда у пользователей были мониторы на электролучевой трубке (ЭЛТ) c соотношением сторон 4:3 многое поменялось. И на моём Ultrawide разрешении (2560x1080) каждый раз елозить мышку в угол экрана гораздо менее удобно, чем сейчас. К организации самого пуска есть вопросы, да и то что они убрали контекстное меню с панели пуска это странно. Чаще всего я оттуда вызывал диспетчер задач, теперь я просто закрепил его на панели пуска для быстрого доступа. Новое меню опций стало на мой субьективный взгляд удобнее именно для ПК пользователей, на 10 больше отдаёт каким-то уклоном в планшетность. В остальном это обычная Windows 10, мой лицензионный ключ от 10ки успешно активировал копию Win11, но как будет на релизе это другой вопрос. Так же для меня факт такого жесткого ограничения по железу является крайне подозрительным, ну хорошо даже если дело в усовершенствовании безопасности, как заявляет Microsoft. Сделайте предупреждение об уязвимости на "неправильном" железе, зачем именно жесткое ограничение.
Maxlaid:
Я хотел разобраться в том, как устроены кaстюмные кампании формата .cque это первое что меня побудило её адаптировать. Ну и то, что автор сделал что-то стоящее внимания, кампания сделана с душой .
Так же, я могу добавить, что на старой графике возможно даже будет более атмосферно и мрачно.
Этот опыт всё равно не останется бесполезным грузом, не переживай. Если тебе нужно удовлетворить желание развиваться в "правильном" (в кавычках, потому что правильность субъективна) направлении, пробуй что-то более свежее. Да и у старичка WC3 есть пара преимуществ, перед полноценными игровыми движками это доступность большого количества контента, тех же моделек, звуков, эффектов. Простота инструментов разработки. И очень простая схема трансляции своей идеи в массы, хостанул карту и через пару минут вот они, твои первые игроки. Так же, русскоязычное комьюнити XGM, так как в большинстве случаев с более серьёзными движками придётся общаться с англоязычным комьюнити и контентом по движку, та же документация API.
Hanabishi:
В "лихие" нулевые у нас особо не было выбора, не было толком интернета. У большинства просто не было возможности накачать и наставить любых игр как сейчас, да и в целом их на порядки меньше было. Поэтому, для расширения доступного контента, приходилось выдумывать развлечения самостоятельно в виде пользовательских сценариев и модов к имеющимся играм. И возможность обмениваться ими с другими было уже по-своему чудом (помню времена, когда даже просто скачать или залить карту весом в пару мегабайт было достижением, а еще у нас даже была оффлайн база статей для чтения без интернета).
Сейчас действительно есть много больше выбора и перспектив.
Как сейчас помню, мне что-то около 17-ти лет. После школы я дома жадно поглощал инфу из этого оффлайн сборника статей, первые попытки в jass... Сейчас мне 28 и статьи сюда уже пишу я, ностальгия.
Bergi_Bear, увлекательность карты не зависит от того, как она написана, так что мимо.
Разве речь идёт о каком-то равном выборе? Если сравнивать Jass и Lua тогда разницы в увлекательности нет, лишь разница подходов.
А сравнивать GUI систему в которой масса ограничений (Даже локальную переменную не создать, КАРЛ!) и jass просто некорректно. Увлекательность это конечный продукт, за которым стоит набор элементов разработки, которые доступны картостроителю. Если у тебя есть идея построить дом, а с собой только пила. топор и три болта то ты просто умрёшь от увлекательности проживания в лесном шалаше. А вот если за тобой много строй материалов и целая бригада строителей разница в конечном итоге будет кардинально другая.
» WarCraft 3 / Как в Вове на русском называется Brandicenere Corrotta?
» Прочее / Windows 11 – Discussion
Ред. DarkLigthing
» Прочее / Windows 11 – Discussion
Вот списки процессоров, которые подходят:
AMD
Intel
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Алегрит
Помимо ошибок, формулирование смысловых оборотов просто неправильное. К примеру, ты путаешь значение слов зачем и почему, подумал и придумал... По этому это немного потешно(без обид)^^ Я так понимаю русский язык это не твой родной язык?
Ред. DarkLigthing
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Сказание об орке по имени Орим
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Алегрит
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Аскадия: Наемник
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис
» WarCraft 3 / Модель Неруба Рабочего
» WarCraft 3 / Defeat, Victory без bj
» WarCraft 3 / Warcarft III 1.26 лагает на Windows 10?
» Прочее / Windows 11 – Discussion
» Прочее / Windows 11 – Discussion
» WarCraft 3 / Город Мёртвых
Я хотел разобраться в том, как устроены кaстюмные кампании формата .cque это первое что меня побудило её адаптировать. Ну и то, что автор сделал что-то стоящее внимания, кампания сделана с душой .
Так же, я могу добавить, что на старой графике возможно даже будет более атмосферно и мрачно.
Ред. DarkLigthing
» WarCraft 3 / Город Мёртвых
» WarCraft 3 / Проекты варкрафта
Ред. DarkLigthing
» WarCraft 3 / Проекты варкрафта
В "лихие" нулевые у нас особо не было выбора, не было толком интернета. У большинства просто не было возможности накачать и наставить любых игр как сейчас, да и в целом их на порядки меньше было. Поэтому, для расширения доступного контента, приходилось выдумывать развлечения самостоятельно в виде пользовательских сценариев и модов к имеющимся играм. И возможность обмениваться ими с другими было уже по-своему чудом (помню времена, когда даже просто скачать или залить карту весом в пару мегабайт было достижением, а еще у нас даже была оффлайн база статей для чтения без интернета).
Ред. DarkLigthing
» WarCraft 3 / Обучение jass
» WarCraft 3 / Обучение jass
А сравнивать GUI систему в которой масса ограничений (Даже локальную переменную не создать, КАРЛ!) и jass просто некорректно. Увлекательность это конечный продукт, за которым стоит набор элементов разработки, которые доступны картостроителю. Если у тебя есть идея построить дом, а с собой только пила. топор и три болта то ты просто умрёшь от увлекательности проживания в лесном шалаше. А вот если за тобой много строй материалов и целая бригада строителей разница в конечном итоге будет кардинально другая.
» WarCraft 3 / ZinC: Благодать AOE
Ред. DarkLigthing
» WarCraft 3 / Не запускается карта на World Editor
Карта
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: проблема с Reteras Model Studio
Проверил ссылку в гайде, она ведёт как раз на нужную версию. Проверь, ту ли ты версию скачал
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: проблема с Reteras Model Studio
» WarCraft 3 / Скажи НЕТ триггерам
» WarCraft 3 / Могу, умею, практикую