24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Absolute, в любом случае, если хочешь в жюри, то это не к нам дружок;) Думаю тут больше нечего обсуждать)
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Absolute, нет, ты мои чувства не так понял)
Я представил, что мою работу на которую я потратил очень много времени будет оценивать и решать ее судьбу человек с "Базовыми навыками". Я не в коем случае не притесняю средненьких ландшафтеров, но все же хотелось бы, чтобы судьями всегда были те, кто хоть чего то добились в той сфере в которой они судят.. разве это не логично?
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

8gabriel8, идея Absolute, дать дорогу в судейскую ложу тем, кто ландшафтит на уровне базовых знаний (что то на уровне среднего, или чуть ниже), но при этом хорошо "Анализирует"
Вот с чем я точно не согласен)
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

И причем тут к оценке карты умение учить самому ремеслу? Умение хорошо учить это одно из сложнейших вещей. Многие учителя до сих пор не могут правильно научиться находить подход к стундентам, ученикам и тд. Особенно когда все разные а обучать нужно как то всех еще и по одной программе. (мне просто кажется тут абсолюта понесло немного не в тему конкурса)
А чтобы нормально (объективно, по пунктам) оценить ландшафт достаточно быть внимательным к мелочам, уметь правильно излагать свои мысли, хорошо понимать в ландшафте и видеть общую картину.
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

8gabriel8:
Так он правильно говорит. Не каждый мастер своего дела может хорошо ему обучить, либо равноценно по пунктам оценить работу другого мастера, не концентрируясь на одном каком-то пункте.
Он просто ошибочно думает,что принцфеникс выбирает судью только по лвлу ландшафта не принимая в счёт умение интересно оценивать карты и начинает говорить очевидные вещи.. вот меня это и смутило.
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Absolute:
Komkozavr:
Однако я все равно придерживаюсь своей точке зрения "хороший математик, еще не значит - хороший учитель математики". Навыки важны, так как они дают представление о принципах данной области. Однако если у человека слабо развиты аналитические способности, то он не сможет дать здравую оценку, каким бы хорошим ландшафтером ни был. В таком случае человек с базовыми знаниями о ландшафте, и умением анализировать, даст лучшую оценку, чем умелец своего дела не имеющий особых способностей в области аналитики.
Что за дичь ты несёшь?) Чтобы сделать восхитительный ландшафт нужно как минимум уметь хорошо анализировать.. Да, в нашем мире есть и такие, что могут и от балды что то налепить и получится шедевр, но таких эдиницы, и вряд-ли они есть в списке прошлых жюри судя по их рецензиям на прошлом конкурсе.
24

» Storm The Castle / Storm The Castle.v.0.3

N7 Molot:
Бывает.
Я наверно один из первых, если не единственный кто её проходил.
2 недели назад я ее тоже смог пройти впервые!))
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Что то мне подсказывает, что можно уже сделать зрительское голосование)
24

» Storm The Castle / Storm The Castle.v.0.3

Кристофер, решил пока что не трогать эти места, ибо еще не знаю, что именно хотел бы там видеть. Возможно даже какие то активируемые элементы будут.
А раньше там была лава.
PrincePhoenix, темный цвет может сделать окна менее заметными. Увы(
24

» Storm The Castle / Storm The Castle.V.0.2

Хорошая новость дамы и господа! Новое обновление v0.3 почти готово. Осталось переделать модельки со старой тематики леса под новый декор, а так же доработать 2 строительные платформы игроков.
Основная задача новой версии по сравнению с прошлой - упростить игровую механику, а так же сделать упор на минимализм в ландшафте присущим подобным картам при этом не уничтожая некую хардкорность этой TD. Ради этого пришлось пойти на риск и полностью убрать осеннюю тематику, чтобы применить нечто новое.
Выход 0.3 версии планируется на 04.11.2018.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Absolute, больше чем над ягуаром радовался бы?)
А я думал Бордер уже не зайдет, чтобы влепить мне минус в комменте с моей работой. Но нет, и дня не прошло, явился. А за это кстати не наказывают, если тебе просто так минусят комментарии?)
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

LongbowMan, кстати, а сколько в итоге блоков потратил на постройку?)
А что не так с дедом? Дед - это же символ мудрости)) Мини-элекк мне просто очень понравился, вот и поставил его вместо коня. Да и Absolute вряд ли обрадовался бы, если бы увидел свой ник над кобылой=DD
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

BranaR:
DemonMiha, здорово) Ты бы нас пощадил, слыш)
Так уж и быть, не буду завтра карту дорабатывать) хехех
Но у меня уже по сути и места нету свободного, чтобы что то добавить=(
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Полностью закончил свою работу, поэтому с чистой совестью выкладываю свой труд на общее обозрение.
Было круто впервые работать над тематикой хеллоуина, и надеюсь, что покажу себя в ней достойно.
И пусть победит сильнейший! Либо наименее ленивый ;)
Скриншоты
Видео
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

PrincePhoenix:
DemonMiha, думаю, день-два
Пфф, да я за два дня такого наворочу!=D
Имхо лучше не более 1 дня)
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

PrincePhoenix, сколько теперь дается времени на доработку карт, которые отправились на конкурс?
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Типичный хеллоуин у маньяка-сатаниста.
А вообще очень крипово выглядит (то есть годно).
Если у меня отправилось сообщение с картой в 00:01 то я уже все? В пролете?=D ХдД
хотел в 23:59 скинуть, но xgm долго загружал мои 70мб карты)) Да, да, я апасный парень.
24

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Absolute, псс, парень! У тебя на модельке травы в материалах стоит галочка на "Незатуманеный".
Поэтому она у тебя такая светлая ночью.
P.S. Или "Незатененный" я их постоянно путаю.