После тестов в мультиплеере мультиборды с ресурсами, которые должны были показываться по одному, отдельно каждому игроку в локальном режиме, показывались либо всем, либо вообще выбивало десинхронизацию.
Возможно кто то знающий решится помочь с этим (триггеры на гуи + джасс скрипт для локального действия).
В ином случае я просто уже закрою проект. (сил нет) Пол месяца работы в никуда=З
Нашел проблему. Массив имеет ограничение (8192 раз.) А ID юнитов у меня там могут достигать 8-значных чисел.
Поэтому, когда я попытался сохранить мультиборд в переменной с заоблачным массивом, то у меня просто ничего не сработало. Как теперь выбрать свой комментарий, как лучший ответ?=DD
Есть такая кнопочка, когда создаешь переменную, которая дает возможность добавить самой переменной массив (то есть 1 2 3 4 5 6 и тд).
Само число массива, которое я использую для переменной (мультиборд), вычисляется получением ID юнита.
И когда я использую большие цифры в переменной с массивом на мультиборде, то видимо мультиборд перестает функционировать.
Идет полная переработка ландшафта для более комфортных условий (то есть для того, чтобы декор не мешал интерактиву). P.S. Прощай лес, прощайте цветочки.
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
Ред. DemonMiha
» Диабло 2: Вне времени / Диабло 2: Вне времени
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
Ред. DemonMiha
» Storm The Castle / Storm The Castle.V.0.2
В ином случае я просто уже закрою проект. (сил нет) Пол месяца работы в никуда=З
» WarCraft 3 / Мультиборд и переменная с массивом.
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Мультиборд и переменная с массивом.
Поэтому, когда я попытался сохранить мультиборд в переменной с заоблачным массивом, то у меня просто ничего не сработало.
Как теперь выбрать свой комментарий, как лучший ответ?=DD
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Мультиборд и переменная с массивом.
Само число массива, которое я использую для переменной (мультиборд), вычисляется получением ID юнита.
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Думал это будет заметно из за полосок на древесине.
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» Storm The Castle / Storm The Castle.V.0.2
P.S. Прощай лес, прощайте цветочки.
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
*Призрачный Джек посчитал неуместным изображение цветочков
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
Так что у тебя еще есть время сдаться.
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
Ред. DemonMiha
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]