Vlod, только позиция спауна не должна меняться, если допустим способность нажали уже далеко от изначальной точки юнита, по окончанию способности враг должен вернутся на своё место
Агро система Метод: GUI/Jass/cJass/vJass/Zinc MUI: Обязательно Цель: Другой юнит / Область (почему разные, потому что надо будет сделать 2 способности) Количество уровней: 5 Технические характеристики: При использование способности враг (В данном случае нейтрально враждебный)должен атаковать того кто использовал способность в течение 8 секунд, и при касте(стане) враг не должен сбрасывать свой таргет пока на врага действует дебафф, который собственно должен на него вешаться при использование способности
Unryze, А почему сразу mix не указан?
Что означают кнопки Окей, Инжект, что означает убрать BLP лимит?
Что он сохраняет в папку вар 3
Сделай всплывающие подсказки при наводе мышки той или иной функции
quq_CCCP, при нажатие мы создаём группу выбираем случайных 5 юнитов + сам кастер, сам кастер должен всегда получать лечения при нажатие, вот мы случайно выбрали 5 юнитов и лечим их всё время действия способности не меняем цели, приоритет лечить тех у кого меньше 30% здоровья
quq_CCCP, Не совсем, если юнит попал в группу хила то он может убежать хоть куда, тики на нем должны оставаться до конца или до смерти, то что я скинул код и видео мне кажется вы не смотрели совсем, если посмотреть или хотя бы код в карту вставить то можно увидеть как должно работать
8gabriel8, Ну даже если выбор брать по 1 классу, загружают же героев и они могут быть одинаковые, это ограничение стоит что для 1 игрока 1 герой, ограничение на одинаковых героев нету
8gabriel8, одинаковых брать можно не кто не запрещает брать допустим 8 паладинов, ну с тиками я разберусь это не сложно настроить, главное что бы не лечил сразу
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Ред. Desgul
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass/Zinc
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит / Область (почему разные, потому что надо будет сделать 2 способности)
Количество уровней: 5
Технические характеристики: При использование способности враг (В данном случае нейтрально враждебный)должен атаковать того кто использовал способность в течение 8 секунд, и при касте(стане) враг не должен сбрасывать свой таргет пока на врага действует дебафф, который собственно должен на него вешаться при использование способности
» IrInA Host Bot / IrInA Host Bot
Ред. Desgul
» WarCraft 3 / Пак иконок паладина
Ред. Desgul
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
Что означают кнопки Окей, Инжект, что означает убрать BLP лимит?
Что он сохраняет в папку вар 3
Сделай всплывающие подсказки при наводе мышки той или иной функции
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
Ред. Desgul
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
Ред. Desgul
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
Ред. Desgul
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
Ред. Desgul
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
Ред. Desgul
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер
Ред. Desgul
» WarCraft 3 / Не всегда срабатывает триггер