Да стоит, разница очень высокая
Дело в том что разрядность и частота здесь вещи дополняющие друг друга. Пропускная способность сильно вырастет.
Если количество данных хранимых в памяти высоко, то это играет ощутимую роль.
доааа, я тут изучаю сейчас профильный английский, слов там обозначающих одно и тоже просто тьма.
Ну да, конечно. Потому в программировании так сложно придумать название для сущности, для которой на русском есть слова. Помню точно - ни один случай уже был, когда я натыкался на ситуации, что на русском существует 2 разных слова немного разных по назначению, а на английском это одно и тоже слово. Не надо мне доказывать мол английский в этом плане такой широкий по сравнению с русским. Гугли "количество слов" в языках, и ты удивишься, но в русском приблизительно в 2 (!) раза больше слов.
Игра слов популярна в силу возможности разного написания похожих по сути звуков. Например, звук И может быть записан как 'ea', 'ee', 'e', 'i' при разном положении букв. И таких случаев там навалом. Потому большой простор.
Как раз наоборот. В английском одно слово, в русском с десяток. В русском достаточно форм слова, чтобы описать объект в разных состояниях. Но в английском обычно слова короче. И на сегодня, не считая проблем с кодировкой и доступностью скриптов - это третья причина по которой код не пишут на русском. Достаточно пару раз поменять Get/Set на Получить(Узнать/Дать/Взять)/Присвоить как сразу подозреваешь неладное.
Тебе надо постэффектов добавить.
Антиалиасинг в первую очередь.
У гитары на деревянную часть нужен диффуз, то есть чтобы поверхность отражала свет.
Гитара не смотрится вероятно потому что создается впечатление, что она не может там висеть. То есть стена бетонная, никакой подставки нет. Поставь ее, то есть облокоти ее на что-нибудь, если она действительно там нужна
t1ok, а это как получается, ты делаешь лвлдизайн отсеков корабля и они кусками рандомно генерируются, я правильно понимаю?
А то я прочитал на главной мол генерация уровня, а тут ты говоришь про серьезный такой левелдизайн :)
Вообще звучит очень круто, почитал про декор комнат, сразу захотелось поиграть. Никогда не думал что это может быть действительно интересно, пока не прочитал твои строчечки. Откровенно, теперь даже завидую, сам погряз в написании утилит, а там больше кода и оформления окон, чем работы с игрой и сценой (да что уж там - игрой совсем в этих областях не пахнет).
На каком двигле пишешь кстати?
psychosis, так что же не залил? Я думаю людям интересно было бы посмотреть.
Или не получилось? Понимаю, сам раза три уже видео для сайта пытался запилить, да всякие фейлы затягивали работу на 2 часа и в результате выходило мало годноты. Но я все равно пытаюсь. И ты пытайся.
nvc123, жди следующей статьи, автор написал же в конце. В принципе согласен, тема довольно-таки обширная и написать ее за один присест довольно-таки трудно. Я когда первый раз пробовал закрыть излазил все форумы, никто не отвечал, мало кто в принципе знает решение этой проблемы, требуется недюжинное терпение чтобы это понять, мозги закипают когда пытаешься все это как то уложить в голове, а уж собрать и изложить структурировано всю эту информацию в одну статью за один присест трудно, да никто и не осилит сразу такой объем информации (если вы конечно не задр).
Еще я что-то читал про "свернуть" но на практике это не пригодилось. Можно просто закрыть и открыть заново.
Agren, ну допустим удобная. Но давай представим, что все проекты сайта превратятся в разделы форума с кучей подфорумов. Ты представляешь насколько это будет дико?
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Hacks
Ред. Devion
» Прочее / Небольшой вопрос по видеокарте. Какую выбрать?
Дело в том что разрядность и частота здесь вещи дополняющие друг друга. Пропускная способность сильно вырастет.
Если количество данных хранимых в памяти высоко, то это играет ощутимую роль.
» Братство Стали / Викторина: Ответь на вопрос и получи 100 рублей!
Ответ
А глаза значит карие
Ред. Ledon
» Братство Стали / Викторина: Ответь на вопрос и получи 100 рублей!
Ответ
Цвет глаз зеленый
Ред. Devion
» Блог sleep`a / Как придумать название своему проекту?
Игра слов популярна в силу возможности разного написания похожих по сути звуков. Например, звук И может быть записан как 'ea', 'ee', 'e', 'i' при разном положении букв. И таких случаев там навалом. Потому большой простор.
» Братство Орды / Братство Орды
Ред. Devion
» Блог sleep`a / Как придумать название своему проекту?
И на сегодня, не считая проблем с кодировкой и доступностью скриптов - это третья причина по которой код не пишут на русском. Достаточно пару раз поменять Get/Set на Получить(Узнать/Дать/Взять)/Присвоить как сразу подозреваешь неладное.
» Newton Was Right / Список изменений
Антиалиасинг в первую очередь.
У гитары на деревянную часть нужен диффуз, то есть чтобы поверхность отражала свет.
Гитара не смотрится вероятно потому что создается впечатление, что она не может там висеть. То есть стена бетонная, никакой подставки нет. Поставь ее, то есть облокоти ее на что-нибудь, если она действительно там нужна
Ред. Devion
» Newton Was Right / Список изменений
А то я прочитал на главной мол генерация уровня, а тут ты говоришь про серьезный такой левелдизайн :)
Вообще звучит очень круто, почитал про декор комнат, сразу захотелось поиграть. Никогда не думал что это может быть действительно интересно, пока не прочитал твои строчечки. Откровенно, теперь даже завидую, сам погряз в написании утилит, а там больше кода и оформления окон, чем работы с игрой и сценой (да что уж там - игрой совсем в этих областях не пахнет).
На каком двигле пишешь кстати?
» Блог Reron'а / Блог Reron'а
» Самый важный блог / Иконки с моего GameBoom#2 проекта
» Блог sleep`a / Как запустить World Editor
Или не получилось? Понимаю, сам раза три уже видео для сайта пытался запилить, да всякие фейлы затягивали работу на 2 часа и в результате выходило мало годноты. Но я все равно пытаюсь. И ты пытайся.
» Пристанище Rare / Пристанище Rare
» Newton Was Right / Newton Was Right
» Блог sleep`a / Как запустить World Editor
Еще я что-то читал про "свернуть" но на практике это не пригодилось. Можно просто закрыть и открыть заново.
Ред. Devion
» Пристанище Rare / Пристанище Rare
» XGM Team / XGM v8 patch 2
» XGM Team / XGM v8 patch 2