Ну короче я поиграл, не осилил даже первый уровень. (потом оказывается я дошел до третьего) Минусы которые я заметил:
В некоторых местах нужно сдохнуть пару раз, прежде поймешь как нужно действовать. Но мб это не баг, а фича. Имхо наверное все таки первые уровни должны быть более щадящими.
Я бы поменял название игры. Я пытался найти ее ручками через поиск гугл маркета и не смог. Там просто 1000000000000000 игр по красным шарам ярости.
Можно было бы добавить немного анимации (лица) для гг, но это вкусовщина.
Про то, что мало жизней полностью согласен. Не шарю за мобилки, но по ощущениям большая часть игроков отвалится, когда умрет в 2 первые минуты и увидит что нужно ждать 4 мин. до фул возвращения контов.
Где русский язык?) И зачем тут вообще выбор языка?
По видео оч. круто, но мне только дизайн гг не нравится. Будет время, постараюсь заценить.
Сколько всего времени ушло на разработку? Молот (или кто там этим занимается) попросите интервью у человека и залейте на сайт. :D
Поясните за wog. Что там есть такого, чего нет в хоте? Играл в него в году 2007, какие-то герои 4 недоделанные. Один из фанбоев вога писал как то, что там есть баланс в отличии от других модов, типа все юниты и спеллы небезполезные. Ок. Это все?
Композитор Heroes of Might and Magic 3 Пол Ромеро напишет музыкальную тему для «Фабрики» — нового города в моде Horn of the Abyss. Изначально за работу взялся Docent Picolan — основатель и координатор разработки HotA, но он погиб в ДТП в ноябре 2020 года. Сообщество фанатов попросило Пола Ромеро закончить работу. За основу будет взят основной мотив, который уже написал Docent Picolan.
Молот в одиночку или пару человек, кого он сам выберет перебирают все ресурсы и какие им больше всего понравились номинируются на премию.
А мы уже в свою очередь голосует как сказал makkad, между вариантами за и против
Проще разрешить юзерам самим номинировались понравившиеся ресурсы и персоны, только составить критерии каким юзерам, какие ресурсы и какие персоны.
Diabfall:
Цель была сделать возможность голосовать даже новичкам, мы конечно следим за клонами, но это дело такое. А так удобней даже, гугл форма очень удобна
Ясно. Я просто думал, что все эти премии и номинации в первую очередь рассчитаны на людей, которые уже внутри комьюнити.
А что за "текстовые ключи"? Можете рассказать вкратце или кинуть ссылку(если она есть)?
Попробуй загуглить "save/load" система или "save/load" коды.
Суть проста. Игрок в одной карте пишет команду -save и получает зашифрованный "код" с информацией об уровне героя, способностях и т.д и т.п. Потом в другой карте игрок пишет команду -load и вставляет ранее полученный код.
Я не разбираюсь в вопросе, но 1000 на 6 человек ( даже на 1) смотрится ничтожно, учитывая что вы делали игру не 5 мин. Имхо, тут цель должна быть либо просто релизнуть, оценить фидбек и сделать выводы, или просто получить сумму >= затраченного времени.
Арастиор, а ты с кем-нибудь обсуждал написание книги? От кого-нибудь получал ценные советы и критику? Было бы интересно узнать про сам процесс написания и про то что ты делал, чтобы не быть вторичным.
Я бы не стал брать за 1к бу комп, чтобы потом не сгореть вместе с ним.
Лучше взять говно за 20к в каком нибудь Эльдорадо, но новое и с гарантией.
Вообще тема со скруткой графики до нуля странная. Обычно какого-нибудь ведьмака хочется для души пройти. Но о каком ламповом душевном прохождении может идти речь, если приходится играть на ведре, которое может взорваться в любой момент, с супер говно графикой и лагами. По мне так лучше тогда пусть все это остаётся красивой мечтой.
Ред. Diabfall
» Unity / Bouncing Red Ball Adventure v3.0 (IOS Android): большой апдейт!
Ред. Diabfall
» Unity / Bouncing Red Ball Adventure v3.0 (IOS Android): большой апдейт!
Сколько всего времени ушло на разработку?
Молот (или кто там этим занимается) попросите интервью у человека и залейте на сайт. :D
» WarCraft 3 / как правильно заменить BJ на живую нативку?
» Гильдия «Черамор» / «I Pose for You» v.1.1 (18+)
» Блог им. Diabfall / vsИнди
» Мир безумного / Stronghold: Warlords - coop
» Блог им. Diabfall / vsКниг или что почитать
» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет
» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет
» XGM Team / Мутный год, чоткий XGM!
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
» WarCraft 3 / Переходы между картами в локальной сети.
Суть проста. Игрок в одной карте пишет команду -save и получает зашифрованный "код" с информацией об уровне героя, способностях и т.д и т.п. Потом в другой карте игрок пишет команду -load и вставляет ранее полученный код.
» Sc drafts / Нейросеть ruGPT-3 и немного YaLM
» Музыка и Звук / Костер в лесу
» WarCraft 3 / Переходы между картами в локальной сети.
» Sc drafts / Нейросеть ruGPT-3 и немного YaLM
» Лучший блог / реструктуризация bounce-project'a, и цель 1000$
» Лучший блог / реструктуризация bounce-project'a, и цель 1000$
» Цитадель Арастиора / Книга доступна
» Цитадель Арастиора / Книга доступна
Ред. Diabfall
» IT и Наука / Шах и мат, лоу-эндеры
Лучше взять говно за 20к в каком нибудь Эльдорадо, но новое и с гарантией.
Вообще тема со скруткой графики до нуля странная. Обычно какого-нибудь ведьмака хочется для души пройти. Но о каком ламповом душевном прохождении может идти речь, если приходится играть на ведре, которое может взорваться в любой момент, с супер говно графикой и лагами. По мне так лучше тогда пусть все это остаётся красивой мечтой.
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года