Итого процедура запуска карты занимает как минимум минут 10
Ну не надо генерализировать. У меня, например, такой проблемы нет. Запускается действительно по ощущениям дольше чем раньше, но не сильно.Тут имеет место быть какая-то локальная проблема.
В крайнем случае запускать можно бат скриптом.
Проверил еще раз, встретил подобную проблему, фикс - запустить вк3 один раз не из редактора
Очевидно что работа над остальным ведется на фоне. То что вышло в одном патче не показывает всю работу сделанную, во время цикла между предыдущим и новым патчем. В любой разработке софта есть в разработке фичи, планирующие выйти через 3-6 месяцев. Не значит что между этим не будет обновлений.
Это уже действительно уходит в оффтопик, но после того, как я снял галочку с автоматического менеджмента виртуальной памяти в настройках проблема на вид ушла.
Тогда может дело не в оперативе?! Тем более есть файл подкачки
Симптомы похожие на нехватку памяти + определенный софт именно ее репортил.
Это к сожалению мало что значит. У меня на свежей 10 винде вещи начинают крашиться с 10/16гб занятой (по мнению диспетчера задач) памяти и без всякого рефорджеда. Естественно причину краша большинство программ тебе не сообщат.
Была ли необходимость в меню на хромиуме? Не дает покоя этот вопрос всякий раз
Это простая технология которая давно вошла в обиход. ЛоЛ использует, приложение Близзард использует, прочие лаунчеры используют. Жалоб не слышно.
Так это ты наверное уши закрыл. Игроки уже три года подряд высмеивают и жалуются на клиент лиги легенд на хромиуме, который тормозит сильнее, чем сама игра, напоминает что-нибудь?
Была ли необходимость в меню на хромиуме? Не дает покоя этот вопрос всякий раз
Имхо суть была в том что интерфейс тоже делали на аутсорсе. Склепать на аутсорсе хтмлки и цсс намного проще, чем каким-то образом давать людям извне код, к тому же сильно продуктивнее. Другое дело, что как раз это, имхо, не стоило на аутсорс пытаться отдать. Не факт, что они с этого что-либо в итоге выиграли.
Если кому интересно - на 1.31 в режиме сохранения карты в виде папки все что сложено внутрь папки автоматически попадает в список импорта. В связи с этим, можно сильно не заморачиваться адаптацией этой утилиты под 1.31.
Я конечно понимаю, что поднимаю старую тема, но как? Я с помощью мпью эдитора импорчу в карту файлы, при сохранении карты они исчезают и карта приходит к исходному весу.
UPD, стоит отметить, что в mpq-шнике мне пришлось увеличить макс. число файлов, так как их очень много и писалась ошибка что нет места не диске.
Любую карту теперь можно сохранить и открыть в режиме папки, складывание файликов в эту папку автоматически добавляет их в импорт манагер
Не помню чтобы такое упоминал... В варкрафте использовался CEF (Chromium Embedded Framework), т.е. просто движок хрома. React native это вообще для мобилок в основном
MdlVis - морально устаревшая попытка сделать редактор моделей. В 2020 это мусор, о современной графике там речи идти не может - сходство разве что только в геометрии (если быть точнее - даже тут нет).
еще раз - сколько ни смотрел, хейтят близзардов, а не разрабов. Те, кто хоть где-то успел поработать за свою жизнь, подчеркивают, что хейт не в отношении разработчиков, не в отношении моделлеров и дезайнеров (кроме той бабы, что вместо сэммифейса, но это отдельная тема), а в отношении менеджмента. Того, кто сказал, что игра будет выпущена в срок, и разрешил выпуск того, что было сделано, без допилки. Это ж не программисты в команде виноваты, что там еще работать и работать? Не надо думать, что кто-то принижает скилзы девелоперов.
Ну это подразумевая, что хейтеры адекватные люди. Видел мнения на том же хайве, что разработчики настолько плохие, что им и 10 лет бы не хватило.
» Пристанище Rare / Как Reforged убивает модмейкинг
» Пристанище Rare / Как Reforged убивает модмейкинг
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / MapObfuscator106 - Обфускация строк в карте
» WarCraft 3 / MapObfuscator106 - Обфускация строк в карте
» WarCraft 3 / eventDispatcher - Диспетчер Событий
Ред. PT153
» WarCraft 3 / lua pairs или ipairs!
третья ссылка в гугле - stackoverflow.com/questions/55108794/what-is-the-difference-of-p...
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Energy Greed TD 0.20.6.c
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Map Import Manager
Ред. Doc
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» WarCraft 3 / cJass2Lua(v1.12) - Преобразователь кода cJass и JASS в Lua
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged