29

» Game Forge: Refraction / Первые наработки

башня определяет, в какую сторону ей крутиться ближе.
Стандартная функция UE или сам как-то?
29

» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction

lentinant, ну ты бы хоть скрины видео делал. В идеале - девелоперс диари.
29

» WarCraft 3 / Каноны и ньансы в разных жанрах

Принятый ответ
Ни разу не делал карты "чисто стандартного жанра". Т.е. общий жанр определить можно всегда, но нужно чтобы можно было выделить что-то, чем твоя карта реально отличается от себе подобных.
Вот, глянь чуть (щас набегут хомячки с возгласами ОЛОЛО РЕКЛАМА ДОК БЛИН КАК НЕ СТЫДНА)
29

» WarCraft 3 / Полезены ли МНЕ жасс и картостроение?

не завянет ли варкрафт в ближайшее время
Уже завял. Но как известно, отдельные люди неделями не вынимают завявшие тюльпаны из вазы.
Станет ли мне намного легче осваивать другие языки
Только если ты совсем ничего не понимаешь в программировании.
29

» JavaDoc / XGMWar

Vampir1991, это потому-что они не выложены/не дописаны. Нет времени/мотивации закончить.
29

» WarCraft 3 / Можно ли отключить освещение в карте?

Думаю, никак. Но можно попробовать поиграть с моделью освещения, чтобы получить похожий эффект. Не пойму правда, зачем это нужно, у тебя весь ландшафт будет выглядеть "плоским".
29

» RРG Engine / RРG Engine

alexprey, наверняка с разрушаемыми объектами что-то, возможно с дальностью прорисовки камеры. Думаю, не взлетит.
29

» WarCraft 3 / Организация командной работы над проектом

Школьникам это не нужно.
Назовите мне 5 живых вк3 проектов в которых больше одного активного (внимание на это слово) кодера и я поверю, что это актуально.
29

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Я так думаю, ее грудь вставлена так сильно в первую серию для завлекаловки и для прикола. Т.к. во второй серии такого жесткого внимания к ней нет вообще.
Это называется "Кончились деньги"
29

» Заметки Lvenger'а / Ordo SuperModeratorium

Именно сейчас меня интересует что произошло из пользователем под ником Cookie.
Все намного проще - он сменил ник.
29

» Invoke the reinforcement / Invoke the reinforcement

Слишком много юнитов. В начале видно как они толпятся позади друг друга. И зачем такая большая карта?
29

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Новости

Все эти бесконечные квесты просто убьют атмосферность. Ну и баланс. Казуальщики просто привыкли к вов, вот и советуют чепуху. Плюс это еще и релиз отложит.
29

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Zettai Karen Children The Unlimited
Гы, сначала подумал что про индекс читаю, даже название еще раз прочел.
Tamako Market ep. 1 - все оказалось намного более странным, лол. Продавщица с мужским голосом, говорящая птица из королевской семьи, моти какие-то, проекторы у птицы в глазах, жара.
А еще в наличии очень годный эндинг, уровня Хёки.
Юичка с рожей Миочки, говорящий петух, стреляющий видео из глаз, натуральный трап в цветочной лавке. И даже кудере завезли.
Ну прям то что я и хотел сказать.
29

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Новости

На некоторых скринах заметно что текст на экране плохо видно. Может добавишь в этот момент на экран текстуру?
29

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Новости

И напоследок, хочу спросить у вас, будущие игроки, нужны ли в карте бесконечные задания?
Неа.
Системы симуляции жизни нет вообще никакой? Т.е. люди не гулят не спят не едят?
29

» lentinant'ов блог / И еще одна идея для игры.

Я делал похожее в варкрафте (не выпустил правда), там не лучи правда были, а пучки энергии, но их было очень много и они отражались и перенаправлялись и делились и все дела.
А так в целом неплохая идея, было бы интересно увидеть (хотя в качестве интересной идеи для ТД я бы предпочел концепцию Energy Greed TD)