Это не я выкладывал и добавлял в библиотеку функций не я, оно мне нужно было для своих целей а кто-то решил добавить видимо.
Энивей, это очень плохой пример, сейчас я бы сделал через матрицы.
StMechanus, м, нет.
В общем-то, я пробовал как Eclipse, так и NetBeans и IDEA, причем нетбинс я попробовал первым. После того как попробовал эклипс к нетбинсу вернуться не смог, слишком много негативных качеств. Говорят, что IDEA - лучшая IDE, возможно мое мнение субъективно, но я честно пытался трижды попробовать ее (да она до сих пор у меня установлена) и не смог в ней писать, слишком много косяков.
Ну, каждому свое. Хотя уж нетбинс если объективно оценивать, намного хуже эклипса. Из плюсов могу разве-что отметить сразу встроенный редактор интерфейса (который правда генерирует кучу мусора), но его я уже привык писать руками.
» Tiodor's Art / Проба текстур
» God's word: The True Way / Игровое видео
» God's word: The True Way / Игровое видео
» God's word: The True Way / Игровое видео
» Блог H / Обновляем сайт
» Аниме / О проекте
Ред. Doc
» Иисус Хипстос / 17
Это типа как DATA2 URSO WORIOR?
» StarCraft 2 / Heart of Swarm: Вступительный ролик
» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction
» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction
» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction
» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction
Я не шарю, но нельзя взять код из стандартных пушек UT3? (Наверное глупый вопрос)
» Администрация XGM / как опубликовать модели
» Администрация XGM / как опубликовать модели
Чужие там же, либо на самой главной странице.
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
» WarCraft 3 / Зомбированный Архимаг
» Администрация XGM / как опубликовать модели
Ред. Doc
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
А так и щас очень круто, хз будет ли кто пользоваться, но это действительно круто.
» DGLaboratory / Тактический бамп: Scrshooter
» WarCraft 3 / Штабквартира
Даже описание подходит
» Администрация XGM / База карт WC3
» WarCraft 3 / Вращение юнита в 3D от Doc
vlad_C0M, да, типа того.
» WarCraft 3 / Вращение юнита в 3D от Doc
» WarCraft 3 / Вращение юнита в 3D от Doc
Энивей, это очень плохой пример, сейчас я бы сделал через матрицы.
» JavaDoc / Настройка рабочего пространства
В общем-то, я пробовал как Eclipse, так и NetBeans и IDEA, причем нетбинс я попробовал первым. После того как попробовал эклипс к нетбинсу вернуться не смог, слишком много негативных качеств. Говорят, что IDEA - лучшая IDE, возможно мое мнение субъективно, но я честно пытался трижды попробовать ее (да она до сих пор у меня установлена) и не смог в ней писать, слишком много косяков.
Ну, каждому свое. Хотя уж нетбинс если объективно оценивать, намного хуже эклипса. Из плюсов могу разве-что отметить сразу встроенный редактор интерфейса (который правда генерирует кучу мусора), но его я уже привык писать руками.