29

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Uber, а ну там это можешь посмотреть обзор предыдущей и номер заменить :D
Ниче не меняется по сути, просто отношение романтота/юмор растет.
29

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Не вижу обзора новой серии сао от Эльрата =)
Сам щас скачаю гляну.
29

» Сухой блог / #2

Щас ниче интересного, кроме срачей с крафтером, не происходит.
29

» Записки сумасшедшего / Записка сумасшедшего №1

С родителями и близкими родственниками ты связь скорее всего не сможешь, по психологическим причинам. А если их не учитывать, я так делал дважды и чувствую себя нормально.
А задумывались ли вы, почему это делают с нами? Ответ прост, для управления обществом.
Это же очевидно, нет?
29

» Кельтское Ателье / Рекурсия

Console.WriteLine("Рекурсия"); goto case 1;
goto case 1;
goto
Ты тупой или прикалываешься?
29

» В гостях у Эльрата / Список идей для карт

Elrat, ну начать писать смогу, но так чтобы потестить нужна будет карта хотя бы с примерным ландом и объекты в ней (способности без действия, юниты основные, хотя бы часть)
29

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Elrat, и то и то написал Кавахара Реки, сао было первым и написано было еще в 2006 году.
29

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Elrat, ну как ранобэ сао успех словило так и подтянулись.
А вот и SAO 22 в 1080p. Щас заценю.
29

» Блог H / xgm-update

DotaFSS, ты достал уже
Короче смотри хелкор ну я такой тип тральчек жму ридактировать камент ну и тип нажимаю на ник штоб вставился)))) а он ни туда вставляица))))
29

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Evangelion: 3.0
Я думал уже давно есть ансабы =О
Романтика - не всегда плохо.
Ну я не говорил, что это плохо :D
29

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Uber, да мне лениво :D
Ну да, там романтота, но опять же посмеяться можно было много где, так что вполне доставило, хотя и слабее первых эпизодов. Эта неделя что-то вообще не особо вышла, r;n 8 тоже совсем не оправдала ожиданий. Жду унылую серию сао завтра утром.
29

» WarCraft 3 / Сетевая игра, синхронизация и локальные действия

Diaboliko, ну да, так и есть. Все игроки загружаются и отсылают хосту пакет с месседжем о том, что они загрузились. Как только хост понимает, что все загрузились, он стартует и отсылает всем игрокам команду стартовать. Т.о. у хоста всегда игра будет чуть впереди. Но это мое имхо все.
Гораздо интереснее было бы прочитать, на основе чего и как синхронизируются юниты, например.
29

» В гостях у Эльрата / Список идей для карт

Так ты бы саму концепцию, идею представил, глядишь кто бы и согласился. Я например могу за день написать код небольшой карты, не открывая редактора, если идея интересная.