29

» Wizards World / Общее обсуждение

16GB, ну такое есть просто не 30 секунд, а 7 вроде. Просто понимаешь, идешь ты на босса какого-нибудь, а его мобы охраняют, ты самого слабого убил и спокойно 30 секунд дальше бежишь?
Doc добавил:
bee, так там расстояние 200 чтоли, это почти в упор.
29

» Wizards World / Общее обсуждение

ты оказался рядом со след. пачкой просто.
ну яхз, нельзя же просто сделать чтобы герой мимо крипов мог пробегать.
Doc добавил:
Разве что крипов по 1 ставить.
29

» Wizards World / Общее обсуждение

txt2:[b]bee[/b], задержка в 60 секунд тебя не устраивает?
  • я например долго жду ии пока они походят, что делает игру медленной
факт, я офк сделаю все быстрее.
Пока что все уныло да.
Остальное твое имхо, все потому, что в карте нет контента.
29

» WarCraft 3 / Техножрец (бета-версия)

Неплохо, но анимации не очень удались. Т.е. они очень проработанные и сделаны со старанием, но вот некоторые минусы:
  1. Во всех анимациях атаки не хватает резкости и скорость. Это не удары, это поглаживания алебардой, ощущение такое, что ему это оружие сложно даже держать, тогда зачем он им пытается драться?
  2. Анимация бега очень механическая, не похоже, что это человек бежит.
  3. В альт. анимации смерти он роняет бластер, а в диссипэйт, прежде чем улететь, подбирает. Зачем? Пусть бы бластер оставался на земле. Ну и да, анимаций разложения не хватает.
  4. Почему в волк альт. он бежит с алебардой наперевес, если это анимация для пистолета?
29

» Wizards World / Общее обсуждение

Например при выборе юнитов в группе, у них над портретами огроменные белые полосы какие то, закрывающие портреты и отчасти характеристики.
Не знаю о чем ты, дай скрин.
29

» Wizards World / Общее обсуждение

Внезапно

  1. Теперь Healing herbs можно продавать.
  2. Обратно добавлены случайно удаленные энты.
  3. Убил роту зайцев одним выстрелом. Исправлены все баги со всплывающим текстом.
  4. Иконки героев(кроме основного) скрыты, во избежание лишних вопросов.
  5. Теперь камера полностью закреплена на поле боя.
  6. Теперь крипы после респауна сохраняют также угол поворота.
  7. Исправлен баг с видимостью арены на воде.
  8. Добавлена стандартная фраза для бессмысленного разговора.
  9. Добавлены сообщения об ошибках для квестов.
  10. Talk теперь нельзя применять на себя.
  11. Исправлен баг с камерой в инвентаре.
  12. Настроены цены для карт.
  13. Исправлены полоски прокачки в инвентаре.
  14. Мультиборд теперь является журналом квестов.
  15. Удалена блокировка квеста после первого взятия.
  16. Теперь одновременно можно брать несколько квестов(до 32 включительно).
29

» Прочее / Dotа 2 — трейлер и скриншоты

Arti, Лол какой навык, запоминание хоткеев? Если я не могу удобно держать пальцы на Z X Q и еще одной рандомной кнопке(хоткей бинд рубика) - у меня недостаточно скилла? Я с экплодером полностью согласен, графика доты2 акцентирует внимание на геймплее, т.е. я в любом замесе понимаю, что происходит и куда мне бежать, в отличие от того же хона. Хейтеры уже бесят блин -.-
29

» Прочее / Начался чемпионат по Dota 2

Да, сейчас нирвана инт. с китайской сыграют и будут наши с мим.
29

» Прочее / Dotа 2 — трейлер и скриншоты

Sansaney, ты просто хейтер, дота как раз стратегическая игра, иначе почему по ней проводят чемпы и почему она является такой же киберспортивной дисциплиной, как, скажем, контерстрайк?
29

» Прочее / Dotа 2 — трейлер и скриншоты

Все такие умные, мол, "дизайнеры идиоты", идиоты это вы, т.к. сидите дома за своими компами, а они за свою работу кругленькие суммы получают.
29

» Прочее / Dotа 2 — трейлер и скриншоты

А ролик уже разобрали по частям на ютубе, тут тащемта и разбирать нечего, все очевидно, кроме момента с якобы свеном(рядом с шейкером появляется на секунду), свен ли это?
29

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

лол, так не надо делать.
на вики по сжассу есть объявлениие для бетатестеров, там все написано. тем не менее автофлюш работает пока плохо.