22

» Dota 2 / Dota 2 Tool

Зачем нужны слабые поделки, когда есть мощный оригинал? Правда, исключения бывают, но редко (в варе3 например локализация рвет оригинал раза в 3). Тем более, что там можно включить сабы, если вдруг непонятно.
22

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Эльрат:
Zankyou no Terror - думал сначала дропнуть, но сегодня досмотрел 3 новые серии - зачетно, события начинают сильнее развиваться. Мне вот что больше всего интересно: события закружились, появилась новая антагонистка - но я так и не понял момент, зачем двум ГГ вообще нужна была эта "детская" террористическая деятельность? Просто если уж решили играть в террористов, играйте по-настоящему - а то сейчас они начали бегать и разминировать бомбы. Будем надеяться, что в дальнейшем это момент раскроют - как и историю самих ГГ.
Мне больше нравился концепт первых трех серий, где после каждого взрыва силы правопорядка понимали, что сфейлились)
22

» WarCraft 3 / Sinners Symphony v1.26

Я когда так делал, не парился и копировал туртлрок(со сменой тайлсета на другой), после чего делал геймплейные изменения там)
22

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

lentinant:
Что-то ни оригинальный Onepunchman (96 глава), ни Break Blade (72 глава), ни Tokyo ESP (36 глава), ни City of the Dead Sorcerer (90 глава), ни Ability (61 глава) дальше не обновляются. При чем, со времени последнего обновления каждого прошло огромное количество времени. Tokyo ESP так вообще имеет на японском около 80 глав, но 36 главы даже в анлейте все еще нет. А там ведь самый сок начинается в плане экшена.
Радует, что в Tokyo Ghoul и в Agame ga Kill пачками главы подгружают.
В Tower of God начинается жутко интересная арка. Практически вся команда главного героя получит апгрейд, так как последняя глава закончилась на том, что они договорились за год прокачаться к следующему испытанию. Плюс, судя по всему, их ожидает несколько очень интересных встреч.
Если уж совсем невтерпеж, можешь чутка подучить японский. Он на деле не сложнее английского - за пару недель практики 1-2 часа в день я научился чутка читать даже)
22

» Hearthstone / Режим приключений в Hearthstone: «Проклятие Наксрамаса»

Эльрат:
кстати, намного сильнее горгульи карта будет - делящийся слизнюк. Ты получаешь 2 копии существа с уже хорошими характеристиками за свою стоимость, а их еще и пробафать можно будет 2-х за одну карту))
Я думал над этой картой, но так не придумал, в какой ее связке использовать. Если гаргулью удобно использовать у Жреца (после бафов она умрет только от тех заклинаний, которые сносят полностью любых существ), то вот со слизнем у меня фантазия застряла.
Мексна нашла неплохое применение в колоде с Охотником (особенно, если использовать ее в купе с ящерицей, которая дает зверям Рывок). Да, я вот тоже заинтересовался нестабильным вурдалаком, думаю использовать ее в колоде Воина с существами на исступление.
А как вам сам Кел-Тузед? Мне кажется, в колоде Варлока с существами он найдет свое применение.

Я вот, кстати, думаю, может собрать потом колоду с предсмертным хрипом. Как думаете, какой герой больше подойдет?
Ревайв шаман же. Когда на карте появляется гора легендарок, соперник ливает. Но это если эти легендарки есть, надо очень много донатить.
22

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Вестник Мондаса:
Кто-нить читал или смотрел Куроко но басуке? Имхо, шикарная вещь. Конечно, с физической точки зрения сам маневр Куроко представляется нереальным, но там есть кое-какие интересные моменты о технике. Бесят некоторые анимешные шаблоны: например, в течении броска мяча персонажи успевают подумать о многом.
1 сезон смотрел, доставил, во втором пару серий - что-то не пошло.
Кстати довольно интересный новичок в этом сезоне - Zankyou no terror. 2 гг - террористы, и в каждой серии устраивают бум бум, причем бомбит не только места, которые они взрывают, но и у полицейских) Достаточно колоритные персонажи.
22

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Там уже балдурсгейт делают.
Есть тут человек, у которого карты адекватно компилируются? Мне надо скомпилить карту, ибо компилятор каждый раз аксесс виолейшин выдает)
22

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

У меня редактор вообще перестал запускаться, сразу крашится без ошибки при запуске)
22

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

ehnaton:
Editor, хл2 хаммер тут мало кто знает. Как и луа. Сам себе и ответил, про что писать.
Намек был на то, что про луа здесь писать некому. А хл2 хаммер еще проще вк3, если сильно глубоко не лезть.
22

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

ehnaton:
Я удивлен ,что при этом всем, на хгм ещё ни одной статьи посвященной этим инструментам. Пишите их. Пишите.
Учитывая, сколько процентов хгм играет в доту.
Там писать нечего, ты бы стал писать гайд по панели редактирования рельефа в редакторе вара3?) Триггеры и патчтреки работают идентично хл2 хаммеру. А в луа тут 90% нули я так думаю.
22

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Там всего 1 тайл, остальное клиффы и вода. Ну и дорога. После обновы отказывается компилить даже в полнолунье и частенько вылетает.
22

» Блог sleep`a / Легенда об Артасе: опрос

Molecyla:
Не обязательно переделывать всю кампанию в геймплее. Но некоторые вещи стоило бы заменить
Точнее, делать то можно, но соблюдая близзлайк-каноны и без мегасистем.
22

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

agentex:
хз, таких проблем нету. воркшоп запускается с 1 раза ниче не крашится, единственное при загрузке мапы в игре винда пишет что нехватает озу. (компилил демо) 8гб видимо ей мало)
У меня 4 гб озу, винда ничего не пишет)
22

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Пока что это все слишком забаговано. Карты удачно компилятся с 16-го захода в полнолунье, сам воркшоп запускается с 3 раза. А чтобы поиграть в свое творение по сети, надо держать включенными и вокршоп, и доту, что создает нереальную нагрузку на комп, который в конечном счете превращается в паровою машину. Но поиграть с 20 фпс все-таки удалось, правда чувака дропнуло пару раз из-за крашей воркшопа, который делает это каждые 20 минут даже при простом простое)
22

» Вселенная моими кривыми руками / Редактор кастом карт dota2

Это перепаянный хаммер, только вот карты он наотрез отказывается компилировать, даже те, что идут с ним в качестве примера)
22

» Блог sleep`a / Легенда об Артасе: опрос

Без изменения геймплея, ибо многие реворкеры уже на этом погорели.
22

» Блог им. GodLuk / Hight Skill NoEXuse2(Dota2)

girvel:
Серьезно?
Ты, наверное, не понял. У нас сайт про картостроение и игростроение, и немного проектов с творчеством пользователей. Тутимкактодаженепахнет. И даже если это творчество - залил бы на ютуб и встроил сюда, не выглядело бы как реклама.
Где здесь протекает картостроение и игростроение? Я чет не вижу.
Ну а клепание мувиков - творчество, все правильно.
22

» Elven Union / Elven Union

nvc123:
Editor, я про то что не стоит забивать на проект из за всяких фич
в кампании их возможно не будет
Там было что-то про непрямой контроль, новые ресурсы и союзы. Еще что-то про системы атаки. Разгребать всю эту гору нововведений мало кому будет приятно.
22

» Elven Union / Elven Union

nvc123:
Editor, кампании будут
а вот компаний нет
Опечатался, бывает. Про себя подумал о компании Blizzard, отсюда и недоглядел. Пол 7 утра как-никак.
22

» Elven Union / Elven Union

Когда-то этот проект позиционировался как сборник близзлайк компаний и я следил за ним, однако после того, как авторы напридумывали овер найн саузенд геймплейной отсебятины, этот проект исчез для меня :)
22

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Зря не захотели продолжать экранизацию клеймора, могли бы ову выпустить и потом новый сезон. Но что-то не пошло.
В следующем году выходит новый мувик Fate - Heaven's Feel, и там будет дарк сейбер. Надеюсь, качество будет на уровне наикрутейшего Unlimited Blade Works.