13

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Warcraft III:The Doom of Arthas

По поводу зданий. Новая раса должна быть новой, а не являться разновидностью старой. Я к чему клоню-то? Здания нежити например стоило бы как-то видоизменить; текстур иных хватило бы за милую душу. Посмотреть на тот же второй старкрафт. Изюминки нет!
Не люблю изюм...
13

» Lo of the Dark / 0.6 - няшные пиявки!

Пиявке бы очертания сгладить, а то маленько странно выглядит. На счёт текстур - круто, молодец. Графика выглядит однородной)
13

» Восхождение Короля-Лича / Падение Короля-Лича

Пафоса немало, с этим согласен. На счёт закрытия... а нечего было так переоценивать свои силы. Энтузиазм пакует вещи и уходит также быстро, как и появляется. На нём одном ничего крупного не сделаешь. Было бы амбиций поменьше, сделали бы кампанию проще. И несмотря на увеличение казуальности проекта... её скачал бы почти каждый, гарантирую.
13

» Ночь Темного Воя / [Ночь Темного Воя] - Глава I

Плохо: коротко, сухо, статично, глухо.
Поясняю.
  1. Ролик короткий, ни о каком сюжете и речи быть не может. А показанная завязка никуда не годится, не цепляет она.
  2. Диалоги слабые, рекомендую почитать классику.
  3. Никакой динамики, все сцены показаны одной камерой.
  4. Нет атмосферы, нужны звуки окружения, много.
И ещё кое-что. Если уж делать ролики с материалом из WoW, почему бы не попробовать редактор Starcraft 2? Ну, это уже личное желание каждого.
И ещё. Как правило, музыку ночью не используют. И да, она не подходит. Имхо
13

» Lo of the Dark / 0.5.5 - фиксы и помощь

Я вот рассматриваю скриншоты и думаю: кто-то же это рисовал. Раз это кто-то рисовал, причём неплохо, почему нельзя интерфейс забабахать? И ещё, либо детализируйте такие арты, как гоблин, либо делайте текстуры уровней такой же мультипликацией. ИМХО
13

» WarCraft II: The Rebirth / Эволюция модели: Нефтяной танкер Альянса

Тим-колор совсем никуда не годится. Сравните оригинальный спрайт и модель.
1 пункт от Кет: 1.1 (ненормативная лексика)
13

» Фильмы / Чернобыль: Зона отчуждения

Ну что сказать... мне понравилось. Просто понравилось, потому что я совсем не обращал внимания на мелочи при просмотре. Я вообще часто так делаю - лакаю сюжет, не обращая внимания на содержимое. Для российского кинематографа это, можно сказать, шедевр.
13

» Heroes of Might & Magic / Heroes VI: Алтарь пожеланий

Оооох... О этот проклятый магазин, созданный демонопоклонниками. Ненавижу его. Знаете, как меня трясло, когда я скачал торрент с 6 Героями, чтобы с друзьями поиграть? А там без лицензии по 2 неизменяемых героя для каждой фракции!!! Кошмар. Богохульники проклятые...
13

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

Дружище, я не смотрел "Волшебник земноморья", однако по-моему качество озвучки хромает... и качество графики.
Под качеством озвучки подразумевается подача, а не оборудование, с которого писали. Где интонация? Где загадочность в голосе? Не слышу, совсем.
Графика не особо-то важна, но заставочку у кого-нибудь выпросить стоило бы.
Надеюсь на адекватное восприятие критики.
13

» The Tale Of Imerion / The Tale Of Imerion

Ооо да! Больше стратегий на андроид!!! Мне всё нравится. Помочь ничем не могу. У меня есть вопрос. А без анимаций юнитов не скучновато глазу будет?
13

» Триумф / Триумф

bladget, а вот на счёт Дюны суждение ошибочно. Полистай список ресурсов.
Удовольствие от игры, да? Я не говорю вам, что знаю всё и вся. Я не говорю вам, что ГУИ - это плохо. Я говорю, что в карте будет тьма багов и недоработок. Я тестировал чуть ли не каждую версию других его карт.
13

» Триумф / Триумф

Дно. Я не ощущаю результатов, Ледат. А ещё мне опыт твоих карт подсказывает, что всё сделано... на ГУИ. Я предвижу тьму багов и недоработок. Только выпусти первую версию.
13

» Команда XGM Sound / Новая жертва

Nosferoh, если хочешь показать, что ты крут, не мели языком, а делом доказывай. Иначе говоря, не надо просить текст, который нам по душе. А надо открыть классическое произведение, выбрать красочный и эмоциональный отрывок ииии... ну дальше объяснять не нужно.
13

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для JNGP

Ну почему, я взял обычный русификатор, дополнил его функциями из JNGP, оставил в папке вара и вуаля - почти все триггеры русифицированы и никаких ошибок. Что на английском - давно выучил. Ах да, для чего мне оно надо? Было очень полезно, когда я запоминал функции Jass'a.
13

» Команда XGM Sound / Красная империя: Озвучка персонажей второго плана

Nosferoh, как бы тебе объяснить... это диалоги на уровне детских мультфильмов. К тому же целая куча интонационных несостыковок. Я временами смотрю мультики... и у меня кровь из ушей от таких идиотских диалогов. Извини, чувак, у тебя они ещё хуже.
Скажи мне, твой проект основан на теме юмора? Или весь сюжет абсолютно серьёзен?
13

» WarCraft 3 / Real-time shadows

alexprey, может ты и прав, ведь их мод не просто так требует установки Net Framework 4
13

» WarCraft 3 / Real-time shadows

Вестник Мондаса, вот тут загвоздка - это единственный скриншот, где показано использование таких теней.
13

» WarCraft 3 / Real-time shadows

nvc123, в текущей версии этого нет.
Ancient, хорошо, признаю ошибку, я забыл про возможность изменять размер модели по 3 осям, но чтобы сделать подобную ересь, нужна плоская модель. А даже если не плоская, в любом случае при деформации рельефа как она будет отображаться, мм?