13

» WarCraft 3 / Сделайте наработку.

Привет! Предлагаю сделать самому) Например пусть с каждого юнита будет падать ничего не делающий стакающийся предмет, затем через простейшие триггеры при покупке смотрит сколько таковых у покупающего и если их нужное количество на данный предмет то даем его купить, а в противном случае удаляем.
13

» PAID RIPPED MODELS / Tenten (300 Heroes)

Когда моделька прыгает коллизия на полу остается...
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Иногда при сохранении редактора выходит сообщение

Привет. Навряд-ли эта ошибка что то означает. Обычно она выскакивает у меня если я сохраняю карту, до этого пытаясь запустить тест карты не сохранив ее.
13

» WarCraft 3 / Как начать писать триггер в WE.

Ну записал ответ, извиняюсь за качество звука, шумоподавление в обсе расстраивает.
Создаю конкуренцию кепарису
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / ACG Arena

О, эйсижы на хигаме! Правда старье, залей оур стори)
13

» WarCraft 3 / Битва с боссом: Ледяной Король

Фониус Персон:
Привет. Спасибо за фидбек!
Насчет мувсета персонажа согласен, я не уделил этому внимания, может быть зря, может быть это и не будет оцениваться, не знаю. Насчет удобности - я к такому управлению вполне привык, поэтому это довольно субъективная проблема.
А еще я искренне надеюсь что судья сможет пройти босса, если нет - запишу, покажу как проходиться.
13

» WarCraft 3 / кто сильнейший герой?

Самый сильный по способностям и характеристикам из стандартных героев - Архимонд.
13

» WarCraft 3 / Подскажите про совместимость карт в Warcraft III

Добавлю что карты с большим кол-вом импорта, созданные на 1.26, скорее всего будут заметно повреждены на рефордже.
13

» WarCraft 3 / Как узнать текущую анимацию юнита?

Ну короче, все таки это не пригодилось, а так при смене анимации можно в ХТ записывать.
13

» WarCraft 3 / Проанализируйте хар-ки карты)

ну, утечки разные бывают, поэтому так просто не сказать, если ты новичок можешь в целом забить на них, но если хочешь сделать более ли менее нормальный проект то лучше переходи на jass и будет тебе счастье.
13

» WarCraft 3 / Обьеденить триггеры

Просто добавь разные события на разные области в один триггер.
13

» WarCraft 3 / Модель белого гриба

Можешь попробовать найти гриб другого цвета и перекрасить, ну или обратиться в тред xgm.guru/p/wc3/needmodels
13

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

Esea, блин, ещё же рано, на неделю продлили...
Увы, у меня быстро гаснущий энтузиазм. Очень сильно захотелось вернуться к прежнему проекту.

Я сделал все что хотел, а новые идеи уже не появляются.
13

» WarCraft 3 / Тюрьма Бога 1.2

Реально достойная карта, с отличной идеей. Очень понравилось играть за архимага с его механикой, так называемым духом воды.
Позвонил разработчику лично, пообщались, обсудили политические вопросы, очень приятный человек.
13

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

Можно было карту, где босс уничтожил основной мир, наслав частички себя - слизняков. Они ползают по всей карте. нужно найти сердце слизня и уничтожить. Насос главного слизня без конца плодит на карте слизняков. Крипы ползают
Так это уже сражение не против босса будет, а обычное ПВЕ...
13

» WarCraft 3 / как сделать обратный таймер?

Ну, на гуи примерно так:
Когда нам нужно создаем таймер, запускаем его, сохраняем его в переменную, создаем timer dialog (не знаю как это переведено в русском эдиторе).
В следующем триггере ловим событие что таймер прошел, уничтожаем таймер и таймер диалог, открываем ворота, ворота открываются то ли убийством декорации то ли там есть какое то отдельное действие, короче ищи, и у тебя все получится.
13

» что то / Босс для конкурса день 4

Динамика интересная, индикация и т.д. тоже.
Мне кажется не хватает звука + голем с такими анимациями и скоростью выглядит немного неуклюже. сам гейплей выглядит напряженно и хорошо
Спасибо. Звуки я добавлю ближе к концу, а насчет анимаций у голема их не очень много, но я постараюсь что нибудь придумать.