13

» WarCraft 3 / Атака всех видимых врагов заклинанием

мде, так и не понимаю о чём вы? повторюсь:нужен спелл, активируешь дамажит всех ВИДИМЫХ врагов на карте (не важно где они находятся). И если враг в невидимости, значит - ты его не видишь - спелл на него не работает.
13

» WarCraft 3 / Атака всех видимых врагов заклинанием

quq_CCCP:
Веер ножей мБ?
и как же это сделать?
да и не думаю что если поставить гигантскую дальность то он не будет бить тех которых ты не видишь
13

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

  1. Мега Удар
  2. GUI
  3. Не особо понял что это, но предположим да
  4. Все ВИДИМЫЕ враги на карте
  5. 3
  6. При применении наносится X(урон зависит от уровня спелла) урона всем ВИДИМЫМ врагам на карте. Также рядом с тем на кого подействовал скилл появляется огненный эффект (любой).
  7. Первый уровень: Стоимость маны: 80. Перезарядка: 30 секунд. Урона наносит 120. Анимация: Spell Throw
Второй уровень: разница лишь в уроне и стоимости, урон 150, стоит маны 100
Третий уровень: также разница только в уроне и стоимости, урон 180, стоит маны 120
13

» WarCraft 3 / Атака всех видимых врагов заклинанием

PrincePhoenix:
Вкратце, необходима проверка Unit is Visible for ...
попробую
Esea:
PrincePhoenix:
Вкратце, необходима проверка Unit is Visible for ...
попробую
Не получилось..
13

» WarCraft 3 / Атака всех видимых врагов заклинанием

Hate:
ну серьёзно что ли? нужно заполнять там заявку и ждать... ну, если здесь ответа не найду то придётся.
13

» WarCraft 3 / Как сделать при убийстве героя получение опыта и денег.

pro100master:
вы хоть гуи открывали? при смерти узнаем кто убийца и вручаем ему триггерно опыт и золото.
можно скрин? (я пробовал, только не получалось)
13

» WarCraft 3 / Как сделать "ауру замедления"

ClotPh:
аура ускорения с -значениями, вообще не понимаю проблемы
ну только цветотег перекрасить в статусе в идеале для порядка
не получается так
13

» WarCraft 3 / Губка Боб пак для Warcraft 3 .

Maniac_91:
"Некоторые модели не работали,как и сам Губка Боб.Но я всё исправил."
То есть у моделей другой автор?
Какие анимации есть у моделей?
насчёт анимаций их можно легко узнать. просто качаешь War3ModelEditor там открываешь нужную модель и ищешь штучку для переключения анимаций.
(если редактор на русской версии то могу подсказать, сверху тыкаешь на окно и там 2ым контроллер анимации. (ссылку на скрин оставлю снизу))
13

» WarCraft 3 / Ошибка.

8gabriel8:
Похоже, что либо cjass/vjass отключены в редакторе, либо карту сохраняешь по пути с кириллицей.
Спасибо! (Случайно отключил vjass.)
13

» WarCraft 3 / Как сделать возраждение?

8gabriel8:
В категории Боевая единица третье событие в списке
8gabriel8:
В категории Боевая единица третье событие в списке
спасибо
13

» WarCraft 3 / Как сделать возраждение?

8gabriel8:
Например:
Событие: Боевая единица Умирает
Условие: (Dying unit) не равно Герой равно Да
Действия:
Wait 3 сек.
(для каждого игрока сделать следующее действие)
Create в определённой области Х 1 (Unit type of (Dying unit) with degrees (Random angle)
хм, ну как бы боевой единицы нет..
она появляется
13

» WarCraft 3 / Как сделать возраждение?

Ваш комментарий, Esea, Форматирование txt2
можно скрин триггера? или карту с триггером?
13

» WarCraft 3 / Триггерные выбор цвета и стартовой локации

EHP_Sequence:
Esea:
Легко же.
В зависимости от союзов между игроками. То есть игроки вначале выбирают цвета как хотят, устанавливаются некоторые союзы, и после начала игры с этими союзами цвета игроков меняются в соответствии с ними.
8gabriel8:
Только как тебе это поможет игроков рядом располагать?
Ну как я это вижу. Делаем фиксированные стартовые позиции и после того как выбраны союзы пишем наборы игроков для замены цвета. Т.е. что-то вроде "игрок угольный в союзе с бирюзовым -- поменяем их на красного и синего, которые стоят рядом". Получается очень много комбинаций, но если игра использует максимум игроков и заточена под конкретное командное сражение, то вариантов уже мало
Ну, я тебя не до понял, но ты сам виноват. Сначало пишешь "Можно ли триггерно назначить игроку цвет?" а потом только "Т.е. чтобы независимо от выбранного цвета в лобби, при старте игры игроку назначался другой цвет в зависимости от союзов с другими игроками." Не понятно было. В любом случае я ответил на твой "первый" вопрос.
13

» WarCraft 3 / Как сделать триггер по типу..

8gabriel8:
Попробуй заменить книгу на другой предмет (не руну).
Когти атаки, например.
всё, работает!
(я так понимаю вылет был из за того что юнит подобрал книгу опыта как герой =) )
13

» WarCraft 3 / Как сделать триггер по типу..

8gabriel8:
Тоже так начинал, шоком было видеть корректное употребление UrsaBOSS'ом)

Ну не знаю, мне удобно так читать.
эм, у меня варкрафт вылетел при сборе книги..
13

» WarCraft 3 / Как сделать триггер по типу..

8gabriel8:
Esea, извини, тоже почти не шарю в JASS, просто прикидывал, надо ли устранять утечку, вот и конвертировал GUI в текст, и запамятовал об этом. Сейчас всё будет.

Утечки здесь незначительны, поэтому не стал их устранять, чтобы не загружать тебя этим раньше времени.
спасибо
13

» WarCraft 3 / Как сделать триггер по типу..

8gabriel8:
Вот пример без JNGP.
спс, щас чекну
8gabriel8:
Вот пример без JNGP.
а на гуи нельзя ли? просто в джазе не шарю.... ну или можешь показать где редактировать область.
13

» WarCraft 3 / Как сделать триггер по типу..

PT153:
Событие: каждые 20 секунд.
Действия: поставить переменной B значение ноль.
Выбрать все предметы в области Х, равкод которых Z, и для каждого сделать Поставить переменной B значение B + 1.
Если B равно 0 создать предмет иначе ничего не делать.

Нужен JNPG с включённым UMSWE.
хм, можно скриншот? сложновато просто..
13

» WarCraft 3 / Какой триггер нужен для ограничения зоны камеры.

Bergi_Bear:
SetCameraBounds
SetCameraBoundsToRect
SetCameraBoundsToRectForPlayerBJ
Спасибо. А не подскажешь как выбрать всех игроков в триггере? Вроде бы видел что так делали.