19

» WarCraft 3 / Всем ку. Как синхронизировать Real данные локального игрока…

Если чисто возможностями варика, то в моде Nirvana было задействовано такое путём неполной синхронизации как я помню. Примера не будет, т.к. это всё в Blizzard.j, а копаться там лень.
Также, как я слышал, в UjAPI есть что-то связанное с синхронизацией, можешь там глянуть.
19

» Помойка Макебы / а вы тоже мечтаете засунуть модели из варкрафта в другой игровой движок?

С нуля написать парсер MDX для рантайм подгрузки хоть и не сложно, но выглядит прикольно. Я тоже таким баловался. :D
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!

Мне кажется, ты сильно гиперболизируешь. 😅
Я посмотрел, где на XGM эта карта, нашёл лишь 2 ресурса:
Посчитал скачивания и просмотры, суммарно вышло 27 загрузок на 6170.
Это немного маленькие показатели для "культовой карты", особенно понравилась формулировка:
сообщество XGM считает топ-1 СНГ!
Просто по таким же критериям Земли бога и прочие карты с кучей всяких фентефлюшек, не говоря уже про китайские карты на фреймах и донатами, давно летят впереди планеты всей. Но опять же, может я не шарю и у комьюнити уже на столько заниженные требования. 😅
Загруженные файлы
19

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Итоги

tysch_tysch, никнейм правда читается как "тыщ-тыщ"? А то открыл видос на фоне и слышу очень громко "ТЫЩ-ТЫЩ".
19

» WarRaft / MPQ Editor

nazarpunk, нигде это не задокументировано, пришлось разбирать бинарник.
19

» WarRaft / MPQ Editor

Ev3nt, те же грабли, но в нормальной кодировке.
Загруженные файлы
19

» WarRaft / MPQ Editor

nazarpunk, не сложно смотрим на проект, кумекаем: "Так, вижу логотип, 1 предложение текста и скриншот, х-м-м, для чего же оно делается". -.-
В чём проблема запустить редактор с параметром -console и глянуть? xDDD
Все команды:
D:\Warcraft III>help
new (n)
open (o)
openpatch (op)
add (a)
extract (e)
rename (r)
move (m)
delete (d)
flush (f)
compact
htsize (t)
list (l)
mksvf
close (c)
script (s)
chdir (cd)
exit (x)
quit (q)
help (h)
ver (v)
version
console
Загруженные файлы
19

» WarRaft / MPQ Editor

Не уж-то ребятам на столько трудно найти MpqEditor, или к нему ещё что-то прилагается по типу listfile'ов?
19

» WarCraft 3 / Поймай вампира

Ты уж извини, но как мне кажется, ожидалась немного не та реализация потенциала UjAPI. 😅
Текст в целом читаем, правда пунктуация хромает. Говоря про саму карту, ощущение, будто вернулся в прошлое, год так в 2011, когда сам только познакомился с Warcraft III. 😅😅
Что ж, чтобы не было всё однобоко, почитай побольше про API, вот тебе ССЫЛКА на интересные функции, там и взаимодействие с фреймами, виджетами, предметами, короче, полный шик, обмазывайся и радуйся. 😁
19

» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Change log:
  • Как оказалось, на версии 1.27 не работал мультиплеер, потому что хуки просто не ставились;
  • Добавлен режим ограничения курсора в окне, для запуска используйте параметр -mouseclip или нажмите F7 для включения/отключения.
P.s. как будет возможность, обновлю ресурс.
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow

А что делать, если пишет "Не удалось подключиться к сети" во втором окне?
Fixed.

host_pi, почему бы и нет, добавил.
19

» WarCraft 3 / Своя нативка на С++

Шёл 2023 год, а мы только научились добавлять свои нативки. :\