11

» Game Dev / Давайте делать игры!

Андреич:
Английская аудитория намного намного больше
оно и понятно...
F3n1kz:
у xgm есть английская версия сайта?
разве хгм не ориентирован на русскоговорящую аудиторию..?
Ну вот и ответ, смысл делать инди-проект для русскоязыной аудитории?
11

» Game Dev / Давайте делать игры!

А язык вас не смущает? Английская аудитория намного намного больше, у xgm есть английская версия сайта?
11

» Hungry Hungry Arena / Hungry Hungry Arena

Харгард:
F3n1kz, мне крайне не понравилось расположение хоткеев.
Почему бы не сделать их по порядку? QWERT или ASDFG ?
ну ты сам ответил:
О, тут оказываеца настройки есть : /
Абилки - я категорически против "прокачки". Мне больше нравится модель доты - 100 героев, все сбалансированы, все доступны.
Если "прокачка" и будет то только в виде "сыграй 1-5 игр" чтобы люди не брали сразу дарк темплара и потом бы не могли ничего сделать.
11

» Game Dev / Давайте делать игры!

prog:
Еще хочу сказать что не рулит модмейкинг именно под вар - в кастом карты для старкрафта 2 на батлнете играет достаточно много людей чтобы рассматривать его как альтернативу - в качестве хобби очень даже ничего для тех, кто не хочет углубляться в настоящий код. Время разработки карты там все-же поменьше будет чем написание своей игры, особенно если не считать начальные затраты времени на освоение самого редактора. Плюс это готовая платформа для распространения и база игроков, чего ни самостоятельный геймдев ни XGM не предлагают.
Не слушайте его, нет ничего хуже чем делать карту для старкрафта.
Вот список минусов:
  • НЕТ ТЕСТЕРОВ. Если у вас нету друзей-задротов - даже не пытайтесь найти тестеров через баттл нет. У меня на это ушло 3 года. Так внятную группу и не собрал.
  • Наплевательское отношение близзард. Багованный редактор чуть более чем полностью, абсолютно никаких прав, чуть что - вашу карту уберут, согласно польз. соглашению - вы говно и тварь дрожащая.
  • Система кастомок в ск2 это верх убожества. Забудьте о гейм-неймах, забудьте об нормальном протекте карты, забудьте о возможности кикнуть человека из лобби.
  • Приготовьтесь ожидать по 2 часа для каждой игры. (и это в прайм-тайм, иначе вы просто не наберете больше 2х игроков)
В ск2 рулят только топ 10 лучших карт, в них играет 95% народу
11

» Hungry Hungry Arena / Hungry Hungry Arena v1.39-1.42c

Bornikkeny:
"Кривой английский" :(
Ну так уж получилось что основная поддержка карты идет от англоязычных пользователей, поэтому пишу ченджлоги сразу на англ =(
11

» Hungry Hungry Arena / Hungry Hungry Arena

JesusHipster:
Великолепно!
Можно было-бы сделать несколько арен на выбор, разных размеров и стилей - увеличить реплеябилити.
В данный момент идет переработка физического движка, а так пока что уже есть 2 арены :)
11

» XGM Vanilla / XGM Vanilla

Я надеюсь уровень сложности тоже устаовлен в хард?
11

» Блог H / xgm-update

Все предпросмотры в хроме черные (
Даже вот сейчас пишу - предпросмотр черный Оо
хром, винда, светлая стандартная тема
Загруженные файлы
11

» Hungry Hungry Arena / Hungry Hungry Arena v1.35-137b

Bornikkeny:
Очевидно что пиратка не сойдет ;D
Если карта юзает хотсовские модельки -> она только для HotS'а, и с ВоЛа в нее не поиграешь вроде как.. Соотв. HHA пока что их не юзает
11

» Hungry Hungry Arena / Hungry Hungry Arena

Интерфейсы и покруче видел)
Можешь кинуть ссылку или название сказать? ;)
Clamp:
почему?
Потому что камехамеха замедляет игру, превращая её в раскрутил - кинул. В wc3 все, кто играл достаточно много, играли без камехамехи, а более поздних HHF (~3.00) её вроде вообще убрали
11

» Hungry Hungry Arena / Hungry Hungry Arena

Nevidim:
После Angry Angry Templar тебя объявят плагиатором
Ну во-первых идея обеих карт взята из wc3, а во-вторых единственное сравнение с ААТ я слышал что моя карта - AAT 2.0 ^_^
Потому что она уделывает AAT практически во всём.
11

» StarCraft 2 / Данные игрового интерфейса [УСТАРЕЛО]

Харгард:
О как. Оказывается, такая статья уже есть. Правда на звание истины в последней инстанции она не претендует.
Это для старой версии ск2, её бы удалить как-нибудь
11

» StarCraft 2 / Смягчение ограничений пользовательских карт

Они классно убили мапмейкинг текущей системой поиска кастомных игр, а теперь думают "оу, почему нкто не делает карты?"
11

» StarCraft 2 / Неограниченное время игры в SC2

Была российская за 2к (по такой же цене как и европейская)
Сейчас на 500 р подешевле сделали, автор не шарит >.<
я бы сжигал тех кто бесится, несмотря на то, что близзы впринципе очень достойно поступили
11

» WarCraft 3 / Командир

мне тоже кажется что он какой-то... нетрадиционный..Хотя для карты где 12 паладинов убегают от архимонда с большим - идеальная модель
11

» Прочее / Геймплей Battlefield 3

Эээ, нафиг сингл. Хочу самолеты, вертолеты, танки и разрушаемость. И все это там будет в отличие от КоДа
11

» StarCraft 2 / Англофикатор текста Sc2 (v1.2.2 - v1.3.0)

Язык в редакторе не меняется... прокачал безлимит.... клиент скачивал с сайта
зы: я просто не могу переключить на еу (хотя прокачан до безлимита Оо)
Если не пиратка а анлим ру - подключи EU-версию(запрос в техподдерджку) и там выбери английский