24

» Berserk / Berserk

Гаутама Будда:
Картинка под спойлерос гатс вызывает у меня непонятные эмоции и шокирует немного, и теперь следует вопрос: это аниме и правда такое мрачное и жестокое?
Очень, дарк фентези же.
24

» Naruto - Nindogatari / Режимы квеста

Кстати мне кажется что зону таки над помечать графически, или не стоит?
24

» Naruto - Nindogatari / Режимы квеста

wester:
Shamanga, патрулирование зоны - защита территории от врагов, выживание - ты ходишь где угодно, на тебя постоянно нападают. Т.е. даже не обязательно убивать врагов, нужно выжить определенное время. Чувствуешь разницу?
Ты описал свое видение режима? Или ты описал режим патрулирования как у меня сейчас, если 2-е, то подчеркну что нельзя уходить слишком далеко от точки "квеста".
24

» Berserk / Berserk

ScorpioT1000, ну вообще кое как можно "ограничить" неправильную критику. Ведь правильная критика это указание на минусы с точки зрения критика, с предложением своего видения решения критикуемого минуса.
К примеру если критику не нравится тайлы, то он указывает на это и предлагает к тайлы которые по его мнению были бы лучше. Тем самым критик может помочь и проекту и не спровоцирует холивар.
Проще говоря критик должен что то предложить. Иначе делать предупреждения\варны. В целом позволит сократить долю негатива, и поможет новичкам.
24

» Berserk / Berserk

ScorpioT1000, у нашего комьюнити просто слишком высокие требования и нубы просто не выдерживают такого :) А еще много критиканов у нас. имхо стоит начать давать варны за критиканство, что б не демотивировали.
24

» Berserk / Berserk

Все просто. Проект обещает быть не типичной штамповкой. Хайрес в тему, модель гг в тему, сюжет в тему. Автор выбрал оптимальный путь к разработке хорошего продукта.
24

» Berserk / Berserk

Всех доставила брутальная модель Гатса, очевидно же :)
24

» Naruto - Nindogatari / Система групп

На данный момент это нету, и это не актуально, подобное нужно реализовывать на завершающих этапах.
24

» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии

Да вообще пофиг. Стандартные модели в любом исполнении вызывают рвотный рефлекс.
Только в кампаниях на тематику самого варкрафта допустимы стандартные модели или модели в варовском стиле. Во всех остальных случаях должен быть качественный и проработанный импорт.
24

» Berserk / Berserk

Гаутама Будда, это культовые тайтлы, и пруф того что ты не имеешь представления об аниме:) Короче харэ оффтопить.
24

» Berserk / Berserk

Гаутама Будда, если ты не смотрел хотя бы Гуррен Лаган и Кланнад, то можно сказать что ты не смотрел аниме:)
24

» Berserk / Berserk

Ну в принципе если планируется следование оригинальному сюжету, то думаю не сложно будет завершить проект, т.к. не придется ломать голову на тему реплик и развития:)
24

» Berserk / Berserk

А ланд неплохой.
Mogreyn, да туда же куда деваются где то 99% разработчиков рпг\компаний:) Это просто прагматичное мнение. А так, если выйдет и будет играбельно и интересно, я буду только рад сыграть, так как мну берсерк оч даж доставляет. хотя лично я думаю как нить сделать по клеймору орпг на движке от текущего проекта.
24

» Berserk / Berserk

Это конечно круто, ток не думаю что автор потянет.
24

» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari

Было дело. Я думал что 100 это много, а оказывается это мало :D
24

» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari

Ну так если помощники не сбавят темп, то к концу августа-началу сентября сможем предоставить демку. Хотя именно контента не шибко много будет, т.к. все это время я занимался как раз движком и моделями, а так же концепцией мира. Сейчас тех же квестов всего лишь ~120(в демке будет 200-300).
24

» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari

Когда тебя вырубят, ты будешь неуязвим и все:) Совсем убить героя невозможно:)
Это правило касается и нпц. Их можно атаковать, их можно "вырубить", но убить нельзя.