Что лучше: выживалка в виде лагеря и героя или подобие рпг и арены.
Выживалка такая: у каждого игрока есть домик и семья, игрок должен будет днем добывать ресурсы(дерево, камень, шкуры и т.д.) и строить укрепления, механизмы и ставить ловушки. у каждого игрока своя местность на которой свои мобы.
Цель: не дать монстрам разрушить дом и убить семью.
Если дом разрушается или герой погибает - игра заканчивается. Герой единственный кто имеет оружие и может строить.
Рпгшку я описывал выше
Я просто не могу определиться...
про рпгшку не читал выше, но это выглядит заманчиво
утер пати или пирамид эскейп, или марио пати - там кладезь миниигр.
Мне запомнился минигейм косаря - когда слэмом таурена орков чистят зону от травы, мол кто больше. Msey:
Вчистую клонировать жизнь на арене - не самая лучшая идея. Но можно попробовать сделать замес всех героев (каждый сам за себя) разом. Спасибо за наводку
ето. как его. прокляни одного случайно, и пусть его целью будет убить других незаметно. А у других найти эту курву и умертвить!
а еще можно скачать вишмастер и ускроить интернет, ага
для сетевой активности нужно всего лишь достучаться до стандартного блока winHTTP и слать что хочешь
а это как известно многим, через мемхак делается на раз-два?
Ура! Стараниями Spectre-RF и моими мелкими правками появилась на свет Majesty1.14a! В данной версии изменения внесены немалые. В частности в игре появился проигрыш при уничтожении Столицы.
Они условия победы и поражения ввели только в версии 1.14. О каком качестве может идти речь? А 2пакхаос часто играет в откровенный трешак.
справедливо. Но я вчера тож сыграл в очень годную карту которая тянет на прародителя моему проекту изза системы репутации - northern bound. 2 часа эксплорейшна, и могу смело сказать что это лучшая пока что рпг в которую я гамал в варе. а главное в нее можно одному играть
Fakov, ну там игроки играют за героев, а один игрок за короля. Король не имеет юнитов, но может как в симсити строить дома и назначать награды за разведку или убийства. Как в маджести. Только сборщиков налогов не реализовал.
ИИ герои есть? Если нету, то это скорее не Majesty, а Savage.
Слииип, я у 2кхаоса нашел обзор на карту маджести едрить мой меч
Fakov, так тестирование это всегда хорошо, тем более для такой карты нужно будет по максимуму тестов, чтобы багов было по минимуму.
Я пока вручную одиночные системы не проверю, в групповой тест даже не полезу. Эх, как четенько было, когда два компа было под рукой) Запилил офигенную вещь - магазин со случайным наполнением оружием разной силы. Теперь каждая игра будет еще больше не похожа на другую :0 респектую Кристофер за годную идею по прокачке навыков. Уже запилил и она несказанно удобнее оказалась))
Да и вообще за тест лойс)
ближе к дедлайну определимся точнее. Пока нет. не будет.
Хотя вот я щас пробежался с кристофером по карте вдвоем, и оно конечно там ЭГЕГЕЙ как далеко от финала)) треш и угар просто sleep:
Fakov, мы и проиграем. Я настроен проиграть. На самом деле я сделаю карту в соавторстве и мы оба получим обзор карты и тупакахауса, а следовательно и популярность среди любителей TD.
Участвовать конечно стоит, потому что участие это круто само по себе. Конкурс это пиар себя, поиск фанбазы для карты.
скажу по секрету - никто не проиграет, если в его карту будут потом рубиться))
Fakov, сарказм? В конкурсе участвуют варкрафтеры помощнее, а я просто брошу карту, но это не точно.
Ну ваще нет. Скажем так - я сидя над своими трудами третьи сутки безвылазно рад бы уже все бросить и забухать, потому что конца края не вижу всему этому. Но нет, все равно закину что то, пусть даже не самое доделанное.
так что нет, никакого сарказма. Все мы рискуем проиграть огре.
Fakov, ну там игроки играют за героев, а один игрок за короля. Король не имеет юнитов, но может как в симсити строить дома и назначать награды за разведку или убийства. Как в маджести. Только сборщиков налогов не реализовал.
» Дневник одного повара / Виды людей
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Так то пусть вкатывается) вай нот)
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» WarCraft 3 / Создание героев с массивом
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Мне запомнился минигейм косаря - когда слэмом таурена орков чистят зону от травы, мол кто больше.
Msey:
» WarCraft 3 / Мемхак и аналитика
Ред. Fakov
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
это помоему пока что самая комментируемая тема на сайте
» WarCraft 3 / Мемхак и аналитика
Ред. Fakov
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Ред. Fakov
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
ДО КОНЦА КОНКУРСА ОСТАЛОСЬ 15 ДНЕЙ
» WarCraft 3 / Мемхак и аналитика
» WarCraft 3 / Мемхак и аналитика
Ответы ок, понял, гипотетически все возможно и бог с ним.
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Вы тут ландами меряетесь, но ведь судьи могут фанатеть от пустынного олдскула)))
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
PrincePhoenix:
» Государь / Государь
Aws: Я пока вручную одиночные системы не проверю, в групповой тест даже не полезу. Эх, как четенько было, когда два компа было под рукой)
Запилил офигенную вещь - магазин со случайным наполнением оружием разной силы. Теперь каждая игра будет еще больше не похожа на другую :0
респектую Кристофер за годную идею по прокачке навыков. Уже запилил и она несказанно удобнее оказалась))
Да и вообще за тест лойс)
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Хотя вот я щас пробежался с кристофером по карте вдвоем, и оно конечно там ЭГЕГЕЙ как далеко от финала)) треш и угар просто
sleep: скажу по секрету - никто не проиграет, если в его карту будут потом рубиться))
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
что конечно же крайне зря
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
так что нет, никакого сарказма. Все мы рискуем проиграть огре.
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня