32

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

помоему Вы долго сретесь изза мелочей)).
Предлагаю условиться, что всем интересно было бы сыграть в конкурсные карты как можно раньше, однако если опрос, который будет проведен ближе к дедлайну, покажет что большинству необходимо дополнительные пару дней, мы продлим дедлайн.
Почему сейчас не провести опрос - ну потому что до дедлайна еще дочерта времени чтобы успеть наделать спеллов и предметов)
32

» Государь / Государь

Кристофер:
Fakov, может быть, помогут волосы, бороды и ещё раз бороды?
Господи исусе а вот это как раз в точечку. Попробую, спасибоу
32

» Государь / Государь

Лол, спасибо) такой у меня и юзается. Но я хотел примерно такого же только с мордой палыча.
А насчет луков/ружий - нет. Считайте спойлер, но власть захватывать будем только в ближнем, мать его, бою))
32

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Komkozavr:
У меня, надеюсь, интересная идея. Короче, суть такая(можно рассказывать или нет):
Игроки выбирают героев, дальше получают золото для покупки предметов и начинают путь. Путь будет в виде арен на выживание. На арене будут появляться 100-200 мобов, которые будут атаковать героев. Если все герои погибнут - игра закончена, если хотя бы 1 герой останется, то мертвые герои воскресают и продолжают путь. Выжившие герои получат по 100 золота. Проходят 3 арены и босс, 3 арены и босс. Мобы будут разные. В конце будет супер-босс, но перед этим нужно будет победить его приспешников, но тут уже если умер герой, то он не воскреснет(только если у героя есть камень воскрешения, то он воскреснет).
Думаю, еще добавить небольшие квесты, за которые будут давать либо золото, либо камни воскрешения
карта почти готова

осталось как-нибудь это все реализовать
Ищи карту smash tv arcade. Вот в такой динамике это будет вин.
а остальные - замумукали кота за яйца тянуть, пилите треды
FYAN:
Fakov, давайте провдем голосование о продлении непосредственно за неделю или три дня до Дедлайна ?
Ну, пока смотрю на настрой. Если и будет продление то не больше чем на 2 недели.
Но я готов скинуть и недоделку, по честному.
32

» WarCraft 3 / КАК защитить карту от Ladik's MPQ Editor ?

В 2012 году была комбинация позволяющая защититься. Щас уже стреляй не вспомню какая
кто нибудь помогите я даже могу заплатить 1000рублей за помощь
вкинь лучше эту тысячу в банк конкурса карт. Можешь и мне, но лучше в счет конкурса.
32

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Дык если можешь - то успеешь))
А закинутый косарик бы просто мог приумножиться)
32

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Ну я тож так думал, что на пару неделю продлевать, не более
если оно того действительно требует
32

» WarCraft 3 / Отлов типа юнитов при воскрешении

Проверь.
возможно воскрешаемые юниты попадут даже в условие target unit of ability being cast.
без ве под рукой не скажу точно как провернуть эту мысль, но оно точно решаемо
32

» WarCraft 3 / Отлов типа юнитов при воскрешении

У трупов тип тот же что у юнита, которому он принадлежит. Я не видел нигде понятия "type of corpse"
32

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Boyazitov:
Fakov:
Ну начинаааается. Еще кто то с этим согласен?
Все, никто не успевает, даже ты ) А те кто говорят, что успевают, не думают тестировать и балансировать свои карты, так что пускай займутся. + Может еще кто-то на конкурс решит подскочить, вчера парни в беседе вк думали об этом
Ну ты оч опрометчиво за всех говоришь) я в любом случае все-все сделать не успею, что запланировал, но основу, которую потом можно наращивать - это точно будет.
ну в общем пусть каждый из участников отпишется на тему продления, и решим тогда
32

» WarCraft 3 / Jass

Стас Орлов:
А будет так работать? Если умирает несколько существ, то переменная будет перезаписывать юнита, а на месте предыдущего будет появляться?
А вот для этого как раз и нужно будет перевести получившийся триггер на гуи в джасс(через меню правка) и заменить глобальную переменную на локалки
32

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

FYAN:
Fakov, я думал судить буудт обычные юзеры по голосованию, ибо объективно, а судьи могут так сказать засудить другу конкурсанту )))
Внимательно почитай главный пост конкурса) голосование обычное тоже будет за приз зрительских симпатий)
32

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

oGre_:
У меня ровно всё идёт.
Правда, как обычно, большую часть работы оставил на дедлайн, но успеваю в любом случае.
Денег пока ещё не закинул, на карте по нулям не пользуюсь ей, позже перечислю через банкомат.
Бл, вот это лучшие новости этого месяца. В такой тусовке прям есть стимул побороться)
32

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Не. Это не канонично.
Будут судьи. Лишь бы работы прислали, чтоб было что судить.
32

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Dezard:
Fakov, пригласи ярых любителей аниме судить наши карты. Вот же шоу будет!
Ето будет комедия с цирком. От которой я на реактивной тяге укачу нахрен
32

» WarCraft 3 / Jass

Строй логику.
событие - юнит умирает
условие - проверяй тип умершего юнита
действия:
заноси тип умершего юнита в обычную не массивную переменную типа "тип боевая единица"
жди 10 секунд
создавай на месте умершего юнита тип юнита равный типу юнита из переменной, куда ты записал умершего юнита.
это самая простая схема действия
32

» WarCraft 3 / Jass

Обычные триггеры которые ты юзаешь. Gui - graphic user interface - пользовательский графический интерфейс
32

» WarCraft 3 / Jass

Кастом код юзай
или сделай все на гуи с глобалками, а потом переведи в текст и замени глобалку на локалку
32

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Кристофер:
Fakov, скажи хотя бы, что это будет несколько человек, разбирающихся в мапмейкинге. :)
Ето само собой. Леваков не притащу.