мне льстит конечно, что редкие читатели добрались до этого опуса спустя 8 лет!!! 8 лет карл! Но давайте будем объективны - за 8 лет вышло безмерное количество карт, следовавших именно этому опусу, нежели пытавшихся перебить тот же tkok к примеру. И сейчас применять это субъективное руководство по созданию замечу - олдскул orpg - ну просто моветон)
Я не уверен, что кому то интересно слушать, как делать круто - каждый сам же себе на уме.
Если будет желание и/или люди, то стучитесь в телегу, я бы с радостью по участвовал. Ибо если бы была команда 2+ человек, было бы уже какое-то ощущение ответственности перед другими людьми. Другое дело, что для разработки каких-то мощных 3D игр, у меня банально нет железа, но какую-то инди или 2D я бы поразрабатывал, для какого-то Greenlight или смартфонов.
Если будет желание и/или люди, то стучитесь в телегу, я бы с радостью по участвовал. Ибо если бы была команда 2+ человек, было бы уже какое-то ощущение ответственности перед другими людьми. Другое дело, что для разработки каких-то мощных 3D игр, у меня банально нет железа, но какую-то инди или 2D я бы поразрабатывал, для какого-то Greenlight или смартфонов.
Ну. Я пока не афиширую ничего, но если меня не подведет кодер, то кое-что я сюда принесу в скором времени, и там уже можно будет предметнее говорить) Zahanc:
+
Ещё господин Saelendious всерьез переводит WoO на английский, вместе с конвертацией в формат дополнительной кампании и исправлением ошибок.
Так что движение есть.
Zahanc, все верно. все верно и разумно. Но никто не говорил про класть душу и жизнь на то, чтобы делать игру которой не будет равных. Нет. Вар всегда был хобби, модмейкинг - тоже. геймдев - в нашем случае инди-геймдев - то же хобби. Просто оно более масштабнее конечно.
я говорю скорее о том, что нет нового контента. Но в целом, ты мне дал мыслей.
Мышкоблудка, спасибо капитан, я в курсе, что это не тоже самое что и карту для вк3 сделать. Но тут просто так получается, что ни карт новых не делают, ни игор не лепят. Zahanc, выходит, вопрос в интересе и цели?
для юнити очень много сливают из офстора, да. Но и за пак моделек или декора заплатить 10-20 бачинских я думаю не всем сложно. Да, моделлинг основная проблема как можно подумать, если идея требует чего-то оригинального, но что мешает привлечь внимание к идее за счет каких-то полумер? Почему нельзя делать игру без полноценной модели, и потом показав получившееся общественности, сию секунду сыскать безвозмездной помощи от тех ,кому идея пришлась по душе? NanO, я тебя услышал)
Zahanc, я вижу в тебе кодера))) ты мыслишь другой категорией. Все верно, графика нужна, дизайны, арты, прочее. Но это все есть в открытом доступе, в отличие от кода (наработки не в счет, мы все знаем что возится в чужом коде не комильфо). NanO, а почему в одиночку то?!
зачем точнее
Раньше, когда трава была зеленее а все мы молодее - я хостил неизвестные всякие эскейпы в рпг румах 5-10. Но это было в 2013 году примерно. И народ уставший от унылых рпгшек набегал в эти карты. Потому что в гарене в варе было по сто тысяч человек единовременно вечерами.
Так что хости и ищи. Специальных рум под это дело я уверен нет, и вряд ли уже появится.
» Дневник Сильваны / Послушник
» Дневник Сильваны / Послушник
лойс.
» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул
» WarCraft 3 / Wrath of War: Battleground
» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул
» Fa_losophy / Припекло
» Fa_losophy / Припекло
айсворлд видел, но я слишком консервативен для таких штук))
uranus: потому что все кодят
» Fa_losophy / Припекло
» Fa_losophy / Припекло
Uber: \о/ Показвай!!!
» Fa_losophy / Припекло
Zahanc: МОжет быть и есть. Может я плохо смотрю и правда.
Ред. Fakov
» Fa_losophy / Припекло
» Fa_losophy / Припекло
Zahanc, выходит, вопрос в интересе и цели?
» Fa_losophy / Припекло
NanO, я тебя услышал)
Ред. Fakov
» Fa_losophy / Припекло
NanO, а почему в одиночку то?!
зачем точнее
» WarCraft 3 / Как изменить точку сбора для ИИ
» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b
» Мир безумного / Закрытый тест проекта ZM
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / The Logic. Company of Warcraft III. Версия 27 февраля 2016
» WarCraft 3 / Spider traps (ise escape)
Так что хости и ищи. Специальных рум под это дело я уверен нет, и вряд ли уже появится.
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» Zombie in village.The game / Zombie in village.The game
» Двери, которые лучше не открывать / Двери, которые лучше не открывать
» Двери, которые лучше не открывать / Двери, которые лучше не открывать
» Двери, которые лучше не открывать / Двери, которые лучше не открывать